随分ご無沙汰な更新になってしまいました。
3月の春休みはちょっとは遊べるだろうなぁと思いつつ、予定を入れてたんですが、まさかの転勤&残務整理で休みが1日もなかったというorz

DNでMTG情報を見るのが唯一の楽しみとなっていましたが、足跡つけてるだけになってしまってるので気合いで更新しますwww

話題のエルドラージ覚醒。
とりあえずEDH的には相当強いです。神話の3体のエルドラージはもちろん、全体除去、コモンのエルドラージまで凄まじい強さ。
ジョイラデッキはフィニッシャーが軒並み代わりそうw滅殺が速攻で殴れるのは半端じゃない。これでやっと怪しいベンティコアなんかが抜けるwwwww
特に江村さんは2回殴れるから2人倒せそうな勢い。
でも待機した瞬間にフルボッコにされるだろうから結局リセット直前にしか待機できないという。。。 いっそ素出しかwwwwww
むしろエルドラージのおかげでジョイラデッキ自体のヘイト値がかなり高くなっているから、デッキの防御力自体を上げていく必要がありそう。。

ちなみに神話エルドラージは墓地ごとライブラリーをシャッフルできるからミゼットとも相性がよかったりするww 
とにかく貧弱な赤青にとっては最高のエキスパンション

ってかロフェロスのデッキも凄いことになりそうだけどwww
EDHにおいてエルドラージは誰でも積めるし、積まれている可能性も高いからそうなると袖の下はかなり強いwwwww

さて、EDH的には良しとしてスタンダードではどうなのかというと気になるのは公開された2人のプレインズウォーカー。

まずサルカンは微妙ですね。。
一番良い使い方は赤タッチ黒スライに2枚ぐらい挿して、後半の息切れ防止や先達、地獄の雷、ボーライ、地獄火花ををドラゴンにするのがよさそう。でもギャンコマ出したほうが強い気もするwww

次にギデオン。
これは強いでしょう。一番上の能力は相手のブロッカー排除としてかなり優秀ですし、二番目の能力は弱いわけもなく、さらに単体でも殴りにいけるという。問題はエルズペスや悪斬というすでに強いカードがたくさんあること。とはいってもカード自体に弱点の書いてないカードは結局使われるので、今のところトップレアだと思います。

多くの方の評価でかなり納得です。

エルドラージ達は召還の罠や変身が騒がれていますが、彼らは唱えることに意味があるので、ただの滅殺持ちのデカイ生物でしかないです。流刑一撃で落ちます。そもそも召還の罠や変身でエルドラージをだすのがつよいのなら、大祖始やイオナ
でも結果が出せているはずです。どうせ大祖始で二回殴れば勝てるので、滅殺はほとんど関係ないですし。 なら素出しするのかといえば、同じ三枚でも、二枚のマナブーストで江村だすのと、トリナクス、血編み、瀝青波の3枚唱えるのと比べたら後者の方が強い気がしませんか?wwwww

結局軽くないと駄目なんですよね、このゲームは。4マナ以上はどんなに強くても重たいんです。 どんなに悪斬が強くて、赤に強くても5マナが間に合わないことなんてしょっちゅうあります。 でも根本原理のように重くても明らかに強いカードというのが使われた実績もあるのも事実なんですがwwww

とにかくまだ公開されていない軽い呪文に期待ですが、レベルうP生物には期待できそうです。

さて明日から4月。 みなさん明日はどんな情報も信じちゃだめですよwwww
ではでは。
EDHのデッキその2

FOILカードを持っていたし、スタンダードでも意地で使ってた伝説のクリーチャー

覇者シャルム 

EDHでは凶悪ジェネラルとして有名。
ジョイラとシャルムという空気の読めないジェネラルばかり使ってますが、たいして勝てるわけでもないのはきっとプレイングやデッキ構築がヘタクソなんだろうなー。
いや、ロフェロスとかバルソーとか敵もガチなだけかwwwww
きっとそうだろうwwww

ジョイラがメインデッキだからこのデッキは余りカードで作られていて入っているカードもかなり微妙。調整不足や、足りないカードも山ほどある。デュアラン足りないしSol Ring入ってないwwwwww
でもジョイラより勝率高いwwww

以下レシピ。

ジェネラル 覇者シャルム

真面目な身代わり
磁石のゴーレム
練達の変成者
エーテリウムの彫刻家
スフィンクスの召喚士
エーテル宣誓会の審判人
鋼の風のスフィンクス
電結の荒廃者
巡礼者の目
Magister Sphinx
Thada Adel,Acquisitor
熟考漂い
絞り取る悪魔
レオニンの高僧
目覚ましヒバリ
Disciple of the Vault
影武者
ミストメドウの魔女
ヴェズーヴァの多相の戦士
Trinket Mage
Venser,Shaper Savant

師範の占い独楽
災いの砂時計
忘却石
冷鉄の心臓
ダークスティールの鋳塊
厳かなモノリス
精神石
Mana Vault
ディミーアの印鑑
オルゾフの印鑑
アゾリウスの印鑑
永遠溢れの杯
金粉の水蓮
連合の秘宝
Darksteel Forge
世界のるつぼ
通電式キー
梅澤の十手
Minion Reflector
真髄の針
Krark-Clan Ironworks
Mindslaver
彫り込み鋼
大祖始の遺産

不穏の標
Makeshift Mannequin
直観
知識の渇望
嘘か真か
一瞬の瞬き
来世への旅
解体の一撃
神秘の指導
加工
神秘の教示者
Demonic Tutor
吸血の教示者
糾弾
神聖なる埋葬
名誉回復
質素な命令

求道者テゼレット

空僻地
Mishras Factory
Academy Ruins
Ancient Den
Blinkmoth Nexus
Seat of the Synod
Scrubland
Vault of Whispers
汚染された三角州
溢れかえる岸辺
Azorius Chancery
Orzhov Basilica
ディミーアの水路
沈んだ廃墟
ヴェズーヴァ
トレイリア西部
トレイリアのアカデミー
トロウケアの敷石
神無き祭殿
涙の川
秘境の門
ヴォルラスの要塞
湿った墓
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
反射池
秘儀の聖域
悪臭の荒野
死の溜まる地、死蔵
ダークスティールの城塞
島  4
平地 2
沼  1



例によって英語混じりですみません。。
読みにくいですねコレwww

とりあえず勝ち手段はシャルムと彫り込み鋼の無限ループ+信奉者or搾り取る悪魔のコンボ。

このデッキが強い理由は直観一枚でコンボが決まるところ。
悪魔+彫り込み鋼+信奉者で決まるwww
そして直観をサーチできるカードは沢山ある。
ブリンクなんかも直観と相性がいい。そしてブリンクといえばヒバリ。高僧や変成者、信奉者とミストメドウの魔女とも相性抜群。リセットにも強い。

あとはライフ10点スフィンクスはもちろん強いし、マインドスレーバーは楽しいwww

ただ勝ち方が一方的なのが難点…
コンボパーツをひとりで黙々とそろえるゲームになってしまう。
しかも全体除去もあるから防御力も高い。
ジョイラよりも正直強いと思う。

でもジョイラデッキの方が色々あって楽しいwww
嫌われてるジェネラルではあるけどwww

今はガチなジェネラルじゃないデッキを考え中。。。
みんなに愛されるジェネラルがいい。ハーコンとかフェイジとかwww
スタンダードでお世話になったのは墨目なんだけど、忍者じゃなくなった墨目はあまりに弱いww

でもそこが愛されポイントかwwwwwwww


ちなみにオカダ組で使用されてるジェネラルは

ジョイラ
シャルム
碑出告
カーサス
ウリル
アニマのメイエル
センの三つ子
インテット
黒バルソー
ロフェロス
モミール ヴィグ
ジェナーラ
ナース
ヌーマット
逆嶋
ドラン

すでに解体、変更されたデッキのジェネラルは
スラクジムンダール
ズアー
ガドック
ソルカナー
ミゼット
幽霊議員
テネブ
テイサ
概念の群れ
トリーヴァ

などなど。

うーん何か新旋風をおこしたいwwww

世間ではもうすっかり下火なEDH。
しかしオカダ組のメイン活動はやっぱりEDH。
夜中に5〜6人で同じメンバー集まるとなるとコレが一番飽きないww
最近、みんなのジェネラルがとうとう光りはじめたしww

自分のジョイラもようやくFOILになったので、需要ないと思いますがデッキうPします。(ほぼ自分用メモとしてww)英語混じりですがご了承下さい。


ジェネラル:ギトゥのジョイラ

鏡割りのキキジキ
真面目な身代わり
炉かごの巨人
ベンティコア
影武者
非凡な虚空魔導士
無政府主義者
イゼットの時術師
ナックラヴィー
ボガーダンのヘルカイト
熟考漂い
Aeon Chronicler
大いなるガルガドン
啓発のジン
Venser,Shaper Savant
Uyo,Slient Prophet
Teferi, Mage of Zhalfir
Azami,Lady of Scrolls
全能なる者アルカニス
ヴェンディリオン三人衆
火葬者ニヴ=ミゼット

抹消
ジョークルホープス
黙示録
壊滅
滅殺の命令
綿密な分析
祖先の幻視
袖の下
Eternal Dominion
視野狭窄
Time Stretch
Walk the Aeons
Time Warp
荊州占拠
時間の滝
時のらせん
親身の教示者

Mystical Tutor
嘘か真か
直観
対抗呪文
呪文乗っ取り
謎めいた命令
Force of Will
奪取
邪魔
双つ術
徴用

血染めの月
静寂の命令
Rhystic Study
精神力

師範の占い独楽
イゼットの印鑑
摩滅したパワーストーン
冷鉄の心臓
Gilded Lotus
Darksteel Ingot
連合の秘宝
Sol Ring

精神を刻む者、ジェイス

Thawing Glaciers
Izzet Boilerworks
蒸気孔
Volcanic Island
滝の断崖
トレイリア西部
激浪の研究室
Oboro,Palace in the Clouds
ダークスティールの城塞
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
溢れかえる岸辺
山9
島16


動きはよくあるEDHジョイラと同じ。
ひたすらマナブースト→フィニッシャー待機→リセット これが基本パターン
でも4人戦ともなると倒しきれないことが多いし、緑系のデッキのリカバリーは半端じゃないので、死にそうな時か全体のライフが減ってくるまでリセットは撃てない。そこで、リセット無しでも勝てるように微妙なコンボも搭載。

精神力とミゼットorあざみorアルカニス
視野狭窄とジェイスor邪魔orヴェンディリオン
キキジキとイゼットの時術師or無政府主義者+時間のねじれ系カード。

などなど。ハイランダーはコンボパーツも単体で無駄にならないのが重要で、例えば視野狭窄なんかは最悪自分のサーチに使えたり、相手の糾弾や邪魔に合わせることもできる。

以下、変なカードの解説

Eternal Dominion?
青暦伝。これを待機してからのリセットは本当に強い。

炉かごの巨人・ベンティコア?
実はこの色のフィニッシャーではかなり優秀な部類ww キキジキでのコピーはもちろん、リセット後に出した場合でも無垢の血や流刑、糾弾、ソープロなんかはすぐに撃たれるから数を出せるのはえらい。巨人なんてクロックは11点もあるww一見必須に見えるダークスティールの巨像は上の理由から入らない。クローンでコピーされたり、とにかくろくなことがない。。。

非凡な虚空魔導士?
キキジキ要因。序盤からクロックを刻めるのもいい。
相手の待機を防いでコンボ決める為にテフェリーが入るし、三人衆やあざみ、ミゼット、ウヨウ、時術師、無政府主義者、ヴェンセールなどウィザードが多い。ジョイラもウィザードwwww

影武者?
この色は死んだクリーチャーはほとんど回収できないwww

ウヨウ・啓発のジン?
基本的にタイムワープ系をコピー。ウヨウは相手のリセットをコピーすれば自分の土地の回収もできる。ジンは微妙だからいつか帝国の徴募兵にする予定wwwww

対抗呪文?
軽いカウンターって意外と必要ww willも微妙っって言われることあるけど、相手のコンボ止めるにはある程度のカウンターは必要。ジョイラデッキは狙われやすいから、「俺に手だすと、ろくなことないよ?」っていう主張にもなる。まぁそれでもフルボッコにされるんだけどwww 白昇天なんか本当に消さないとヤバいwww

呪文乗っ取り?
カウンターが必要なのは上記の通り。これは相手のフィニッシャーを奪って、リセット後にだせるというスーパーカウンターww

時間の滝?
フィニッシャーとこれ待機→リセット。
そうすると全員手札も墓地もないからほとんどリカバリーされない。基本的に赤命令の疑似追加分。 ミゼット精神力が決まった時なんかはタイムスパイラルとして使ってライブラリーを補充もできる。

静寂の命令?
もちろんフィニッシャーとコレ待機→リセットは強い。
サイクリングモードも意外と強くて、カウンターされないカウンター。しかもアドも取れるし、暦伝中でも使えたりするww

双つ術?
EDHって割とスペースがキツキツ。。クローンや袖の下のように一枚のカードで複数の役割のあるカードはデッキにやさしい。相手のドローを一緒にもらったり、カウンターをカウンターしたり、自分のタイムワープをコピーしたり結構えらい。

以上いらない解説付きでデッキ紹介しました。
実際はドラゴンストームにしたり色々変えながら楽しんでます。

EDHが下火で悲しいのでこれを見て、一人でもEDHやってみたいだとか、またやろうかと思っていただけたら幸いです。

そこで提案したいのがEDHのチーム戦。
合計4人の二人チームからできて、6人でやっても結構楽しい。
相手チームを全滅させれば勝ち。
ライフはそれぞれ個人もち。
アタックはどこでも可。
ブロックに参加できるのは自分のコントロールしているクリーチャーのみ。
デッキ決めてジェネラルを公開してからチームをランダムで決める。
すわり方はチームメイトが対面にすわるようにする。
会話はおk。でも手札のカードを見せたり、手札を教えてはいけない。
とりあえずまだルールは模索中。

チーム戦の良い所
長くなりがちなEDHの試合時間の削減。倒すプレイヤーが半分で済むし一人でもやられると一気に苦しくなるのでとにかく時間的にグダグダになりにくい。狙われた人をチームメンバーで助け合ったりするのもアツいww
弱かった思考囲いのようなカードも有用性がでる。
もし大会を開けたら、知らない人とも仲良くなれそうw

これをみて、みなぎってきた方。ぜひお試しくださいww
迫害者は面白いカードなんですが、メインデッキはやっぱりzoo。
ナヤ上陸で検索が多いので、需要がありそうなのでレシピあげておきます
ガチな大会に出ることもないので全公開wwww

4 野生のナカティル
4 壌土のライオン
4 ステップのオオヤマネコ
4 水蓮のコブラ
4 イーオスのレインジャー
2 悪斬の天使
2 硬鎧の群れ

4 稲妻
4 流刑への道
3 遍歴の騎士、エルズペス


4 広漠なる変幻地
4 乾燥台地
3 湿地の干潟
2 霧深い雨林
2 沸騰する小湖
4 平地
4 森
2 山

サイド
3 不屈の随員
3 審判の日
3 忘却の輪
2 悪斬の天使
2 バジリスクの首輪
2 石鍛冶の神秘家

とりあえず現在の形がこちら。1マナ20枚wwwww
2マナ域はコブラか1マナのカード2枚!!!!

とりあえずサイドは白いデッキの場合、バジリスクの首輪を神秘家でサーチするのがよさそう。このブルドックソースは壁突破や同型、赤系相手では是非引きたいカード。でもあんまり固めて引きたくない。そこで神秘家。これだとハンマー1本挿しなんかもできる。
メタがわからないのでとりあえず忘却の輪を3枚。

メインは色々試している最中でデッキがあと8枚ぐらいまとまらない…
具体的には コブラ4 悪斬2 硬鎧の群れ2
このスペース。入れたい候補は

ゴブリンの先達
コブラのスペースに入れたいところ。でもその場合サイドの重たいカードが活きてこないのが問題。

地震
トドメの火力になるし、ボロスよりタフネスが高めの構成なので相手だけ倒すこともできそう。でも悪斬倒せないし、トリナクスに強いんだか弱いんだかよくわからないwww 地震とコブラの相性が絶妙に微妙www

苦悩火
トドメになってコブラとの相性もよく、マナ生物から悪斬まで倒せるスーパーカード。wwkが入る前までは採用してた。入れるなら悪斬と交換。

サルカン・ヴォル
悪斬と交換で採用。
コブラとの相性が良く、先達がいない今、速攻も魅力的。ブロッカーを実質2ターン排除できれば勝てる気がする。ジャンドからトカゲパクればかなりウマい。
ただ、ギャンコマとかには苦手…

ナヤの魔除け
フルタップモードがかなり強い。回収モードもなかなか。
でもなにかちがう…

まぁ好みと気分とメタで調整でwwwww

とにかくナヤ系のデッキは良くリストが公開されているし、かなりのバリエーションがある。はたしてライオンを手に入れた速攻タイプのナヤ上陸は、ボロス上陸を超えることができるのだろうか。
ワールドウェイクは17box開封の結果、パックの偏りが酷いということが本当によくわかりました。
とりあえず迫害者が3枚集まったので、今日のスタンでは迫害者を使ってきました。
強いのかどうなのか気になってる方も多いでしょうし、参考になれば幸いです。

デッキがこちら↓

4 深淵の迫害者
4 吸血鬼の貴族
4 肉袋の匪賊
4 恐血鬼
4 カラストリアの貴人
4 マラキールの門番
3 マラキールの血魔女

4 堕落の触手
2 精神ヘドロ
3 血の署名

8 フェッチ
16沼

迫害者のデメリットを埋めるカードを大量投入。
恐血鬼は肉袋や貴族、貴人とのシナジーが強い。
迫害者はもっと強い使い方ができるんだろうけど、こんなんしか思いつきませんでした。緑や杯でマナブーストして3ターン目に迫害者出すのが正解かとは思ったんですが、悪斬出されると駄目なので、除去多めのこの構成に落ち着きました。
そしてサイドがこちら↓

4 吸血鬼の夜鷲
4 吸血鬼の夜候
4 食餌の衝動
1 マラキールの血魔女
2 遺跡の賢者、アノワン

メインのカードばかりですが何かwww
迫害者のレビューにならねーじゃんwwwと言いたくなるところですが普通の吸血鬼もテストプレイしたかったんで勘弁して下さい。
つまりサイドは無しみたいなもんwwwww
今更だけどエルドラージを入れれば良かった。恐血鬼で維持できるし迫害者も処理できる。

とりあえず結果からすると迫害者を使うより吸血鬼で固めた方が強かったです。

今日のテストプレイで強いと思ったのはカラストリアの貴人。
貴人、貴族、恐血鬼と並ぶとフェッチランド使いながらエンドに6点ドレインとか結構やり手ww

ただ、あいかわらずジャンドに勝てないのが吸血鬼。。。
今日も実際負けてる。。
迫害者はジャンドに対してはかなり有効なカードだったはずなのに1度も引かなかったという。
赤単とフリーで遊んだ時は迫害者は相当強かった。
殴れる壁って感じだったけどww
ただこれだけの量の迫害者を処理できるカードが入っていて丁度良いぐらいでした。

しかしデッキを吸血鬼にした場合、貴族はデッキに入れるのか、呪詛術士は何枚入れるのか調整が微妙に難しい。 ゲーム展開もまだまだ夜候頼みなデッキになってしまうのが現状。。。夜候を迫害者にして、どこかにエルドラージ投入すればいいのかなぁ。
実際ミシュラランド手に入れたジャンドが一番収穫あったのかもしれないww
ちなみにアノワンは全然駄目でしたwww

さて迫害者。このままサルカンしてしまうのか!?

プレリ優勝〜

2010年1月31日 TCG全般
久々の更新となってしまいました。
今日はワールドウェイクのプレリに参加。

36人の6回戦。 予定では、パック開けてさっさとドロップして一刻館のスタンにでる気満々でしたが結果を言ってしまうと、6−0で優勝してしまいましたwwwwww
リミテッドは得意な方ではないけど、とにかくプレリは楽しいですw

「なんすかそのカードは?」

とかいいながらワイワイやれる雰囲気が良いですよね。会場の空気がピリピリしてないというか。でもゼンディカーのカードの効果まで結構聞いてた気もするwww
とにかくパックを開ける時の瞬間がたまらないw だって持ってないカードばかり出るんですよ?ww

デッキ構築の際はとりあえずゼンディカーから開封して、デッキの方向性からみることに。とはいっても大体いつもレアで色も決めてしまう。だって使いたいんだものwwww

気になる1パック目 となりではイオナ、対面ではヘルカイトが出て盛り上がるw
さて自分のパックは何がでるんだろうか。まず色は







そしてクリーチャー


(これはコブラか?)




1/1??




<硬鎧の群れ>


はい地味wwwwwwwwwwww

まぁでもきらいじゃい。このフンコロガシ君はがんばれる方www

2パック目は光輝王の昇天。これはちょっと強そう○

さて、いよいよ3パック目。レアは赤。しかしなにか様子がおかしい…
絵の枠歪んでるwww

ってことは

はい <燃え立つチャンドラ>
まwたwおwまwえwかwwwwww

ゼンディカーのbox開けた時に2枚もfoilを手に入れてしまったカードww
でも噴出の稲妻も2枚あるし赤はやれそうだったので今日は一日チャンドラさんに付き合うことに決定wwそして出来たデッキがこちら。

1 燃え立つチャンドラ
1 反逆の印
2 噴出の稲妻
1 地獄火の雑種犬
1 板金鎧の土百足
1 焼尽の猛火
1 破壊者のゼンディコン
1 グロータグの打つもの
1 コーシの荒廃者
1 跳ね返りの罠

1 硬鎧の群れ
1 コブラの罠
1 カビのシャンブラー
1 野蛮な影法師
1 領地のベイロス
1 砕土
1 リバー・ボア
1 頂の猿人
1 残忍な競争
1 ナーリッドの群れ
1 闘士蜘蛛
1 タジュールの力

1 帆凧

1 戦慄の彫像
1 変わり樹の木立
7 森
7 山

デカブツ出されたら対処できんww
白や黒に破壊系の除去は全くなかったけど、黒は吸血鬼パンプする除去や夜鷲なんかもいて強かったので、相手が線の細いデッキの場合、緑を黒にチェンジしてた。

活躍したカードは

反逆の印…MVP。3回勝利を導いてくれたwww
噴出の稲妻…説明不要。
焼尽の猛火…3ターン目ランドセットから相手に3点、生物焼いて、百足パンチ!
砕土…場にベイロス、百足、ハンドに焼尽の猛火wwwww
帆凧…噛み付きドレイクが強いカードってことは…
タジュールの力…これ絶対コメットストームより強いww
戦慄の彫像…審判の日。威嚇。効果はいまひとつのようだ。

こんなところでした。 そこそこだと思ってたけど結構デッキ強かったみたいです。あ、もちろんチャンドラさんも活躍しましたww


さていよいよwwk。スタンダードにはどんな影響があるだろう。
とりあえず噂のデーモンは駄目だと思う…自分で殺す手段用意しなきゃいけないし、流刑に耐性あるわけでもないし、流刑ないデッキは力いっぱい地震撃てるし、悪斬だらけだし。血魔女のほうが絶対強いよなぁ。

一番の注目は浄土のライオン。これでナヤ上陸強化されるはず。
賞品の22パックから1枚しか出てこなかったけどさwwwww

それから吸血鬼。 除去や貴人がどこまでやってくれるんだろう。
とりあえず吸血鬼人口は最初は高いと思う。

ミシュラランドはどうだろう。。弱いことは書いてないから強いはず…

色々あるけどとりあえず欲しいカードがライオンしかないからそんなにお金かからなそうwww

そんなことよりジョイラのFOILが全然みつからない。。。
wwkにお金かからないから、もしあったら5Kぐらいまでならだせるwwwww
どっかにないかなぁ。。。
あけましておめでとうございます。

久々の更新です。
新年もオカダ組でガチで身内戦をやりました。
なんかもう自分達でFNM開いてる感じ。開始は23時ぐらいだけどwwwww

でもサイドも含めて3戦できるからいい練習になってると思う。
今回も使用デッキはナヤ上陸。
結果は3−0で優勝〜。

デッキがいよいよ本気出し始めたwww

そして今日はショップでの大会。
意外に参加者は多く、4回戦。使用デッキはもちろんナヤ上陸。

タイトルでネタバレしてるんだけど、結果は4−0で優勝〜

1 vsエスパービート    ○○
2 vs赤緑エルドラージ   ×○○
3 vsナヤビート      ○○
4 vsバントビート     ○×○

ビートばかりだったので、サイドが毎回同じカードばかり入ってた気がする。
今日は1枚、地震ではなくて硬鎧の群れを採用してみたけど、結構強かった。
悪斬に向かって殴りにいけるところは本当にえらい。
イーオスでサーチする場合、大体ナカティルよりも強いので、2枚ぐらい入っててもいいのかもしれない。
メインは前回の日記を参照。
でも今日はサイドが強かった。

4 悪斬の天使
3 審判の日
3 不屈の随員
3 危害のあり方
2 サルカン・ヴォル

まるでメインのようwwwwww

メインの
先達4を悪斬4
苦悩火3を随員3
稲妻2エルズペス1を審判の日3
このチェンジばかりだった。 やっぱりこっちがメインなんだろうか…

とりあえずデッキパワーはある程度証明できたので、満足。しかもシングル割引券¥2000ゲット デュアラン買ってしまったwwwwww
さてこの連勝はいつまでもつだろうか。

もっと練習しよう。とにかく、今年のオカダ組はひと味ちがうぜwwwwww



みなさんお疲れさまです。
先週もスタンの大会出てたんですが、更新できませんでした。

今日もスタンの大会に出たので2回分ののレポートということで始めたいと思います。

先週 使用デッキ 上陸ナヤ

4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
4 野生のナカティル
4 水蓮のコブラ
4 聖遺の騎士
4 イーオスのレインジャー
4 悪斬の天使

4 流刑への道
4 稲妻

土地25(省略)

サイド 

3 天界の粛正
2 復讐のいアジャニ
3 危害のあり方
2 忘却の輪
2 遍歴の騎士、エルズペス
3 ナヤの魔除け


1戦目 続唱コントロール つちや氏

1本目、3ターン目までにコブラを2体だすも土地を引かず…
手札に悪斬を残したまま死亡。。。コブラが熊以下だったorz
2本目、ブン回り。勝ち。
3本目、長い消耗戦の末、力負け。


2戦目 赤単スライ S野

1本目 ブン回り。勝ち。
2本目 自分ライフ10を残し場にはイーオス1体。追加で悪斬を出したら、返しに両方のクリーチャーのコントロールを奪われる。。+1カウンター付きでちょうど10点。負け。
3本目 相手ダブマリ。こちらのハンドには稲妻や天界の粛正、悪斬の天使があったけど例によってランドストップ。。。しかも相手が消しえる火などの強力なバーンカードしか引かないという展開でこちらの粛正が腐って負け。。

3戦目 青白黒 ハンデスウィニー
1本目 ブン回り勝ち。
2本目 ブン回りwwwww

ってなわけで1−2。。。。。。

1戦目はとにかく土地が引けなかったのが敗因。3ターン目悪斬できてたら勝ってたっぽい。

勉強になったのは2戦目。強いからといってむやみに悪斬を使ってはいけないということ。 それから天界の粛正は相手の引きに左右されるから、ドラゴンの爪など、自分から動けるカードの方がいいということ。なんか考えよう。



そして今日のデッキはコレ。

4 本質の散乱
2 否認
4 二重否定
2 瞬間凍結
3 終止
3 稲妻
2 紅蓮地獄
2 乱動への突入
3 血の署名
3 急使の薬包
2 ジュワー島のスフィンクス
3 残酷な根本原理
1 プレインズウォーカー ニコルボーラス

土地26(省略)

結果は0−3wwwwwwwwwwwww

リスト見てわかるようにフィニッシャー不足だった。
勝てる場面は作れるのに決め手が来ないということに。持ってなかったとはいえジュワー2枚は明らかに足らんwwww

根本原理2発撃ったあと稲妻と血の署名だけで削りきって勝ったりいっぱいいっぱいすぎたwwwwww
それから明らかな練習不足。 うまくデッキを使えてなかったww


そんなこんなで色々なデッキを使ってみて一番調子がよくてポテンシャルが高いのは上陸ナヤ。(結果は出せてないけどサ…)
しばらく使い続けようと思う。

調整版がこちら

4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
4 野生のナカティル
4 水蓮のコブラ
4 イーオスのレインジャー
3 エメリアの天使

2 黄金のたてがみのアジャニ
4 流刑への道
4 稲妻

あと2枚何か入れられる。

とりあえず悪斬をエメリアに変更。フェッチも多いし、悪斬のようにパクられて死ぬこともなさそう。
それから白アジャニで赤単や同形に強くしてみた。もともと数が並ぶデッキだしw
とにかくこのデッキに必要なのは後半の貫通力。エルズペスなんかも候補だけどいい加減白の4マナが多すぎる。。 地震、苦悩火なんかもよさそうだしもともとの聖遺の騎士もいいとは思う。どうしたものか。。。


何かオススメありませんかね?


土曜の夜は日曜の店舗大会に向けて例によっていつものメンバーで調整会。

早めに切り上げようと思ったのに時刻は29時wwwwwww

寝落ちフラグがバリバリだったにも関わらず、なんとか起床。。
しかし家でモタついてあやしい時間になってしまう。。。。。

長野駅前のショップの大会。受付時間が変更になって、12時30分までに受付をしなくてはならない。

カーナビを長野駅に設定。 到着予定時刻は…




wwww12:25wwww


これはwwwwwww

しかし急いで行くと10分の時間の削減に成功!!!!

俺はナビに勝ったぞー!!

それでなんとか店舗に着いたわけなんだけれども、なんと誰もいないではないか!!!

時間、間違えたのかwwwww恥ずかしいwwwww
とか考えてると店員さんから

「MTG大会の受付やってますよー」

の一声が。でも人いねぇじゃんwwwww

するとそこに前日一緒に調整していたギシ氏が到着。
一応2人で受付をしとくことに。。


しばらくたって再び店員さんから
「第一回戦組み合わせ発表しまーす!」
の一声。

そう、




第一回戦  決勝戦の始まりであるwwwwwwwwwwwwww

カードが足りなかったのと、まさかの身内、決勝戦ということで、自分のデッキは吸血鬼。

対する相手はナヤビート。
決勝ラウンド
1本目 メインに入れたデスマークか強すぎて勝ち。
2本目 相手はプロテク黒 こちらはプロテク白
    血魔女の方が鹿より強くて勝ち。

俺 優勝wwwwwwwwwwwwwww

15分で大会オワタwwwwww

これは伝説に残るであろう。。
東京のみんな、これが長野クオリティなんだぜwwww
でもいつもは20人くらい集まるんだからねっ!!!!


さてこんなしょうもない日記じゃ、アドバンテージを得てくれないのでちゃんとデッキレシピ投下しときます。本当はこのデッキを調整していたんだけどね。前回の上陸から考えた自信作。すでに同じことやってる人はいると思うけど。。。


デッキ名 neko neko nyan nyan i love dog

4 野生のナカティル
4 ステップのオオヤマネコ
4 ゴブリンの先達
4 水蓮のコブラ
4 聖遺の騎士
4 イーオスのレインジャー
1 硬鎧の群れ

4 稲妻
4 流刑への道
2 復讐のアジャニ

4 乾燥台地
4 広漠なる変幻地
3 沸騰する小湖
3 湿地の干潟
5 森
3 平地
3 山

ナヤ上陸ってやつである。
ヤマネコ、ナカティル、先達でガンガン削り、コブラ→イーオスのブン回りもでき、騎士や流刑をうまく使って上陸をサポートもできる意外に器用なデッキwww

しかし土地は25枚という俺仕様wwww圧縮もするしね。
山は2枚でも良さそうだけど、フェッチ以外は特殊地形を入れたくないのと、ブライトニングでディスカードする可能性もあるので3枚に。
サイドから廃墟飛ばしも考えてるからダブルコストは出るようにしときたいし、廃墟飛ばしが効かない構成に。
復讐のアジャニはコントロールにもビートにも強い。今は極端に速いデッキが多いから3点ゲインは結構大きい。エルズペスも入らないことはないけど、除去の追加をしたかったし、白のダブルコストが辛いのと、相手に先出しされると非常にげんなりするので採用ならず。そんな意味ではサルカンのほうがこのデッキでは強そう。
ちなみにソクターや血編みはこのデッキには合わなかった。
硬い鎧の群れはいらないかもしれない。。。強くなるころにはケリがついてそう。
ゴブリンの奇襲隊もいいけど、ダブルコストがネック。。。
ナヤの魔除けはいいと思う。どのモードも強い。

サイドには悪斬をもちろん投入。
先達と入れ替えて3ターン目にコブラ→悪斬の展開もできるwwwww

よかったらどなたか試してみて下さい。意外といい動きしますよ♪でも無駄に高いですよwwwwこのデッキwww


みなさんおつかれさまです。
前回、ファイナルズ予選でバントを使用し、散々な結果だったのでデッキを思い切って変えることに。多色デッキなんて高等なデッキは自分には合わないということで、巷で強いらしい赤単ゴブリンにすることに。

しかし、どこを探してもなかなかレシピが見つからない。。。。

実際のデッキももちろん見たこと無い。。

さてどうするか。。。



自分で組むしかないか。

巣穴の煽動者を使ってみたかったのでギャンコマも4枚入れて作ってみた。
そしたらこれが中々強いではないか。

日曜日のショップでの大会の調整をするために、土曜の夜はいつものメンバーで調整会。

夜の11時〜ゴブリンを回し続けて、一度EDHをしてからちょっと仮眠。。

そして朝の5時ぐらいに目覚めて、唐突にもう一つ持ってきていた吸血鬼デッキも回してみると、ゴブリンよりはるかに強いwwwww

でも、吸血鬼は肝心なジャンドに有利に戦えない。
ゴブリンデッキを知らない田舎者にゴブリンデッキを教えてくれた けーい氏のためにも、吸血鬼なんぞ使っている場合ではない!!!!

日曜日の昼、慌ててスリーブを入れ替えいざ出陣!!

15人 4回戦 気合いいれてくぞと。

1戦目 赤白上陸
相手の展開を捌ききって、状況をひっくり返して勝ち。

2戦目 赤緑エルフ
初手にスペルが三枚とランド4枚のハンドをキープ。
しかし、9ターン土地しか引かず負け。久しぶりに呪文が全く引けずマジックができない状況を味わった気がする。

3戦目 青白ライブラリーアウト
こっちブンブンしてるのに、相手の回りがイマイチ×2→勝利

4戦目 赤黒ブライト二ング
古のデッキ。でもこのデッキの恐血鬼はすごく強かった。
お互い凄まじいライフの削り合いでこっちはライフ1まで削られたりしたけどなんとか勝利。
終わったあと「またこんな勝負したいですね」って言ってくれました。
本当にいい勝負で、マジックやってて良かったなぁ。って思いました。

で、結果は3−1で残念ながら三位入賞ならず。。。。

ちっくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

このショップは3位までシングルカード購入券もらえるんですよ。3位でも1000円分ももらえちゃうんですよ。せっかく新緑の地下墓地が500円で買えると思ったのにwwwwww

でも今日のデッキは良かったです。最終戦なんかは、「こっちもミスしないようにするから、頼むから回ってくれ」という気持ちでしたが、デッキは見事それに応えてくれました。
そんなデッキのレシピは以下。

4 ゴブリンの先達
4 板金鎧の土百足
2 ゴブリンの奇襲隊
4 ステップのオオヤマネコ
3 コーの空漁師
3 先兵の精鋭
3 イーオスのレインジャー

2 遍歴騎士、エルズペス
4 稲妻
2 噴出の稲妻
4 流刑への道
1 復讐のアジャニ

4 山
6 平地
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
4 湿地の干潟
2 ぐらつく峰


はい。ゴブリンデッキではなく、普通に赤白上陸デッキというヤツです笑
でもこのデッキ、自分とは相性良さそうです。

ランドが引けないなら、少ないランドでも闘えるデッキにすればよかったん
だね。





__
ちょっと仕事の話。
教室管理ってのがそれぞれ決まっていて、女子更衣室になってる教室が自分の担当なんだけど、運動着の置き忘れが結構多い!!
しかも下着とか置いていってるやつは一体どうやって帰ったんだっていう。
ここで、ハァハァしてたらこの仕事失格なんだけど、ルール違反だし、これは生活がだらけている証拠。「別に置いていってもいいだろう」って心理に非常に腹が立つ。
ロ○コン属性は全くないようです。安心しましたwww

週末はちゃんと持ち帰って洗濯を。


さてさてファイナルズ長野予選に参加しました。

デッキは前日ショップでの大会で手応えのよかったバントビート。
レシピは以下。

デッキ名『コブラフィーク〜だるくてもアンタップ〜』

メイン
4 悪斬の天使
4 ロウクスの戦修道士
4 水蓮のコブラ
4 貴族の教主
3 クァーサルの群魔道士
2 数多のラフィーク
1 戦争のアスラ、ジェナーラ

4 流刑への道
4 バントの魔除け
3 野生語りのガラク
2 遍歴の騎士、エルズペス
2 アミーシャの口づけ(笑)

4 陽花弁の木立
4 氷河の城砦
4 霧深い雨林
4 森
3 平地
2 島
2 巨森オランリーフ

サイド
4 否認
3 瞬間凍結
3 軍部政変
3 天界の粛正
2 不屈の随員

このデッキを選択した理由は、環境に赤いデッキが多くなってきていることから、ライフゲインを多くすれば勝てるんじゃね?という安易な考えからwwww
アミーシャは90%冗談で投入されているけど、アドバンテージを稼ぎたかったのと言ってみれば逆ブライトニングだし強いはずwwww
コブラは2マナ域が足りなかったのと、ラフィークやエルズペスがいるのでそこそこ戦力にもなると思い採用。
前日のショップ大会の結果は4回戦で2−2
ノーランドマリガンが5回ぐらいあったwwww

さていよいよ予選本番。5回戦の4人ぬけ。
最も天国に近い所での戦いが始まる。。。。



1戦目 5色続唱?

一本目 とりあえず土地が一枚しかなかったのでマリガン。
しかし今度はノーランド。ダブマリしても今度はランド1。
今日もランドは引けないようでwww
後攻でそこそこスペルも軽かったのでキープ。
試合内容は復讐のアジャニにランド縛られたりグダグダしている所に根本    原理。
ハイ 次 次
二本目 悪斬の天使が強いwwww4回殴って勝ち。
三本目 2ターン目コブラから、3ターン目にフェッチから悪斬!!!!
除去されずこっちは否認モード。4回殴って勝ち。悪斬パネェ

2戦目 赤白上陸

一本目 相手が土地一枚で止まる。そこをコブラ2体とクァーサルでライフを6まで削る。ガラクも展開して圧勝モード。 しかし相手の2/3飛行が出てきた所、数押しでフルパンしたら、火力が沢山飛んできて、こっちの場が壊滅。。。
その後土地を引き続け、ライフを1まで削るも見事に逆転負け。。。
MTGは勝ったと思った瞬間に負ける。。。。。
二本目 相手にかなりライフを削られるもロウクスで地上を固め、ジェナーラを光臨させる。マナを常に立てて稲妻をケアして、ジェナーラで14点削りきって勝ち。
三本目 いくらマリガンしても土地が引けないwwwwwww
しかたなく森と教主の危ういハンドキープしたらちゃんと教主は焼かれフルボッコ

3戦目 白タッチジャンド

一本目 相手が野蛮な地を3ターン連続で置き、展開遅い所をガンガン攻めて勝ち。
二本目 相手はサイドから同型を意識したランデスモードにwwww
自分で言うのもなんだが、俺にランデスは、他の対戦相手の4倍は利くぞwwww
負け。。。。
三本目 だwかwらwラwンwデwスw無w理w 負け。

4戦目 伝説の異国者 BYE

5戦目 白単エメリア
一本目 ランドが3枚あったので喜んでキープしたら、なんと白マナがないではないかwww もっさりしているうちに負け。マリガン基準がぬるすぎたwwもっと自分に厳しくならんとwwww
二本目 クァーサル、ロウクスでガンガンライフを削り、相手のライフを5に。相手は2体目の悪斬を戦場に。 たまらず軍部政変をx=5でキャスト。しかし平地が7枚そろっていて、相手は悪斬回収モードwww 負け。。除去をトップしてれば勝てたんだけど、悪斬ってホントに強いwww

そんなこんなで2−3という情けない結果に。。。

本日のおさらい。
コブラは強い。でも土地がないと熊以下ww
アミーシャは一度も引かなかったwwまぁいらないはずww
バントビートはブン回りがすごい強い。でも人間力がかなり要求される。
つまり引きが弱い人にはオススメできない。。
でも引きが弱い人はみんなと同じデッキ使ってたら勝てないww
デッキ相性的には、最終戦のエメリア勝てるビジョンがない。
上陸との戦いはもっとうまくやれば、結果が変わったかもしれない。ここはミス。
ジャンドのランデスも相性は悪い。。
そう考えると当然の結果。プレイのミスとデッキ選択のミス。 引きは確かにぬるかったけど、でもミスは明らか。引きのせいにするのは、ミスを完全に無くしてからだ!!!!!! でもノーランドマリガン多すぎるよ。。。。



だれか土地の引き方教えてくだしあ←切実



ではまた〜   
日曜日の20時、某拠点にてsunday night MAGIC。

まずは5人でM10ドラフト。

初手 黒の3/3飛行のバンシーからスタート
暗殺が2枚とれたり、触手が2枚とれていい感じ♪
何となく青もとれて、青黒でいくことに。

しかし、2パックを終えて、クリーチャーが全然取れてないことに気付くwwww

これは3パック目のレアに期待!!!
ってかドラフトはやっぱ3パック目からだろ。うん。
クソレアだったらドレイクでもとれればいいしwwww


ってな感じでいよいよ3パック目
期待のレアは…







wwww包囲攻撃の司令官wwww


これはパネェww
でもクリーチャーを集めなければ勝てない。しかしコモン、アンコにろくなものがない…
しかたない。カットか…2手目から本気だすwwww

瀕死の2手目。 おっ。レアがある♪
どれどれ


wwwwゴブリンの酋長wwww

ちょwwww
そしてまたもや微妙なコモン、アンコ達…
3手目から本気出せば間に合うだろ。うん。


そして、ピックが終わり、デッキ構築開始。
なんか思案が3枚もあるけど気にしないwwww
それで青黒で組上がったデッキを見てみると、殴れる生物が6体ぐらいしかいないではないかwwww
これは相手の除去がしっかりしていたら蠢く骸骨で20回殴らなきゃいけないレベル。

これはギャンコマ使うしかない。
幸い2マナ2/1ゴブリンも3枚ほどいるしタッチゴブリンでいこう!!!!
そんなわけで、ランド18枚、堕落の触手2枚、黒騎士、思考の泉、ギャンコマ、酋長の入ったクソデッキが完成。

名付けて『Ponderデックウィン〜回っちゃえばいいじゃない』が完成。

一戦目 波神
一本目は相手のクリーチャーをひたすら除去する展開。
こっちがギャンコマだすと相手はたまらず次元の浄化。
ぐだぐだの引き勝負になるも、ついに思考の泉を引き当てる。
X=7でキャスト。さすがランド18枚。とんでもない出力である。
無論フルタップ。でも次のターンすごいことになるんだからね!!!!
次のターンにマインドコントロールや除去を連発し、墓地からギャンコマ釣って勝ち♪
二本目は事故。
三本目も事故。。島、山、山、思案、思案、黒いカード2枚のハンドキープして、結局3回も思案したのに沼がない…そして手札に溜まっていく黒カード。世の中、甘くない。
まぁ今年は寒くなるのが早いからなぁ。み〜んな気候のせいにしちゃえばいいんだよ。手札が寒いのもそうさ。


二戦目 Bye
圧勝。

三戦目 岡田
一本目。二ターン目に黒騎士から3、4ターンとすべてクリーチャーを展開し、5ターン目ギャンコマ。圧勝。
 
ハイ!ブンしました!!!! ええ ブンです!! 下手な構築だったら勝てるわコレww 圧勝すぎて困るぐらいwwww

二本目。青と黒い部分だけ土地とスペルちゃんと引いて勝ち。
回っちゃえばいいんだよwwww

わりと3位で緑白らんどゲット♪
岡田さんサーセンwww

そのあとは5人でEDH

結果はフルボッコに合い、ビリwwww
フヒヒヒヒヒヒヒヒヒwwww

白昇天を序盤から2人のプレイヤーが出すというクソ展開に自分もクソミス連発。
岡田さんのサルカンの方が自分よりはるかに長生きしてたww
ってかジョイラってヘイト高いから、そもそも5人戦自体がかなり不利だな。
4人相手はキツい。。

プロパガンダとか身を守るカードを増量しよう。。

以上今週の活動報告ですた(・ー・)ノシ
こんばんは。

長野からお伝え致します。
長野にも待望のカードショップができ、マジックができる環境になってきました。

しかし、大会参加はほとんどできなくなったので、スタンダードのデッキは一応作ってあるけど、ほとんど使わない。
使う頃には環境が変わってるっていうwwww

身内だけで遊ぶことがほとんどなので、スタンもちょっとやるけど、いまだにEDHばかりやっておるわけです。

EDHの使用ジェネラルは、オルゾヴァの幽霊議員、ジョイラ、碑出告でジョイラがメイン。
いわゆるガチデッキwwww
誰かジョイラのFOIL持ってないかなぁ。。


さてさて、そんなこんなでEDHの話題がほとんどになりそうですが、長野身内での珍プレーでも日記に書いて行こうと思いますので、東京の身内みなさん。一方的にリンクしとくんで、よろしくお願いします。

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