ぎゃざガールスリーブ
2012年12月2日 TCG全般 コメント (2)
11月はなんと1度も更新しませんでしたwww
ポケカ中心になっていることと、仕事疲れで夜中のEDHに参戦できていないのが更新できてない一番の要因ですねw
そんな中、ぎゃざガールスリーブなんてのが発売されたんですね!
中学生のころ、ぎゃざガールスリーブ(とはいっても当時はただのカラースリーブ)使ってた人も結構いるんじゃないでしょうか?
当時と比較するとスリーブも進化してますねー。
ふにゃふにゃのカードがたくさん入るスリーブ
ハードタイプのスリーブ
ザラザラした質感のスリーブ
マット仕上げのスリーブ
インナースリーブ
アウタースリーブ
など色々ありますが、現在ではその気になれば10枚以上の重ね着ができるそうですww
インナースリーブよりアウタースリーブの方が扱いやすいので、最近はキャラクタースリーブにアウターの2重ばかり使用しています。キャラクタースリーブはアウタースリーブを付けると上下が分かりにくくなるので、上下の分かりやすい絵柄が良く、ウルトラプロ(MTG公式サプライ)のものより、今回のぎゃざガールスリーブの硬い質感の方が好きなので、今回のギャザガールスリーブはこれからも色々な絵柄でリリースされて欲しいですw
EDHプレイヤーのみなさんはどんなスリーブが多いんでしょうか。5重とかにしたらフェッチ使えなくなりそうですよねww
ポケカ中心になっていることと、仕事疲れで夜中のEDHに参戦できていないのが更新できてない一番の要因ですねw
そんな中、ぎゃざガールスリーブなんてのが発売されたんですね!
中学生のころ、ぎゃざガールスリーブ(とはいっても当時はただのカラースリーブ)使ってた人も結構いるんじゃないでしょうか?
当時と比較するとスリーブも進化してますねー。
ふにゃふにゃのカードがたくさん入るスリーブ
ハードタイプのスリーブ
ザラザラした質感のスリーブ
マット仕上げのスリーブ
インナースリーブ
アウタースリーブ
など色々ありますが、現在ではその気になれば10枚以上の重ね着ができるそうですww
インナースリーブよりアウタースリーブの方が扱いやすいので、最近はキャラクタースリーブにアウターの2重ばかり使用しています。キャラクタースリーブはアウタースリーブを付けると上下が分かりにくくなるので、上下の分かりやすい絵柄が良く、ウルトラプロ(MTG公式サプライ)のものより、今回のぎゃざガールスリーブの硬い質感の方が好きなので、今回のギャザガールスリーブはこれからも色々な絵柄でリリースされて欲しいですw
EDHプレイヤーのみなさんはどんなスリーブが多いんでしょうか。5重とかにしたらフェッチ使えなくなりそうですよねww
流行にのってみますw
身内が納得してくれるかがポイントの企画ですねw
<送還>
リセットとかジョイラ、時操術なども考えたんですがコレかなとw
<Gifts Given>
これはみなさん納得いくはずww
<鬼の下僕、墨目>
これはガチ。
個人的に一番強かった時代に使用していたカードです。神河〜ギルドパクトあたりではネクラタルからの墨目は本当に強かったんです。1度しか出たことのないファイナルズへもコイツが連れていってくれました。本当はジェネラルにしたいぐらいですw
個人的にはこの3枚です。むしろ身内に3枚選んでもらった方が実際の印象に近いんでしょうね。
身内が納得してくれるかがポイントの企画ですねw
<送還>
リセットとかジョイラ、時操術なども考えたんですがコレかなとw
<Gifts Given>
これはみなさん納得いくはずww
<鬼の下僕、墨目>
これはガチ。
個人的に一番強かった時代に使用していたカードです。神河〜ギルドパクトあたりではネクラタルからの墨目は本当に強かったんです。1度しか出たことのないファイナルズへもコイツが連れていってくれました。本当はジェネラルにしたいぐらいですw
個人的にはこの3枚です。むしろ身内に3枚選んでもらった方が実際の印象に近いんでしょうね。
BW構築 ミュウツーEX&サーナイト デッキ考察
2012年1月15日 TCG全般 コメント (3)
ジョイラのデッキ解説途中ですが、検索ワードがミュウツーEXでいっぱいなのでちょっと考察してみたいと思います。
ポケモンカードは最近始めたばかりなので、素人論になるので、ポケモンに精通している方よろしかったらコメントお願いします。
とりあえずデッキから
BW以降60枚構築
4 ミュウツーEX
4 リグレー(BTV)
4 サーナイト
1 キルリア
3 ラルトス
4 チェレン
4 ベル
2 ランダムレシーバー
2 プラスパワー
2 スーパーポケモン回収
2 ポケモン通信
3 ハイパーボール
3 しんかのきせき
3 ポケモンキャッチャー
4 ふしぎなアメ
4 ダブル無色エネルギー
11基本超エネルギー
まだまだ調整中ですが今はこんな感じです。
<ミュウツーEX>
デッキの中心。初手に欲しいのと、相手のミュウツーに倒された場合2体目をすぐに準備できるように4枚にしています。
<リグレー>
マニアックなカードですが、動きが安定するので採用しています。ラルトスとミュウツーを1ターン目に準備でき、逃げるコストも軽いので、とても良いカードです。ただHPが60しかないので、相手先手のミュウツーゲーは覚悟が必要です。
<サーナイト>
ふしぎなアメとセットで引くために4枚に。相手のミュウツーに倒されるパターンもあるので、1ゲームで2体並べられるぐらいにしておきたいです。意外と攻撃力があるので、だめ押しに戦うこともありますw
<キルリア>
アメからのルート以外に1枚採用しています。
<ラルトス>
4枚入れたいところなのですが、コイツでスタートするぐらいならリグレーでスタートした方が強いのでこの枚数になりました。
<チェレン&ベル>
アララギはかせが思いのほか使いにくいデッキです。サーナイトを手札に残しつつアメを探したり、アメを握りながらサーナイトを探すデッキだからです。ハイパーボールが多いのは完全にベル仕様です。 アララギ博士、Nもうまく使えば良いとは思うので調整していきたいポイントです。
<ランダムレシーバー>
アララギ博士やNが使いこなせればいらないのかもしれません。
<プラスパワー>
ミュウツー対決ではお互いエネルギー2個の状況がかなり発生するので、これがあると全然ちがいます。サイコドライブでテラキオン等を倒すパターンもありそうですが、しんかのきせきも考慮に入れると、採用枚数はまだまだ考えものです。
<スーパーポケモン回収>
初ターンに出したリグレーを回収できれば、エネルギーも手に入り、スムーズにミュウツーに繋げられます。手札に戻ったリグレーをポケモン通信でサーナイトに変換する動きもとれます。 手負いのミュウツーを回収するパターンもありそうです。
<ポケモン通信&ハイパーボール>
基本的に狙ったポケモンを確実に手に入れられるカードのみ採用しました。ハイパーボールは無駄牌を有効的に使えるのと、ドローにベルを使えることが強みです。ポケモン通信はリグレー→サーナイトの変換や、上記のポケモン回収との組み合わせで使います。
<ふしぎなアメ>
とにかく高速でサーナイトを用意できるように4枚にしました。後半もハイパーボール等でうまく活用したいです。
<しんかのきせき>
ミュウツーに確実に貼りたい1枚。ただ固め引きすると腐ることもあるので3枚にしました。
<ポケモンキャッチャー>
中盤以降に使っていきたいカードなので3枚に。
<エネルギー>
少し多いですかね? サイコドライブの連発もできるように少し枚数は多めです。
以上です。気になっているところはサポートになにを採用するかです。アララギ博士とげんきのかけらの組み合わせもよさそうですが、序盤にサーナイトを大量に引いてしまうとアララギ博士が使えない状況になるので、難しいところです。
リグレーやミュウツー等を少しずつ削ってハハコモリを採用するパターンもあるみたいですが、動きが鈍くなりそうなので、採用していません。
ラルトスやリグレースタートの相手先手が非常に危険なデッキなので、トルネロスあたりを採用するのもよさそうです。
このデッキはいわゆるブン回りがあるのが良いです。ミュウツーの火力も底なしに上がっていくところも素晴らしく、200ダメージ以上も叩き出すことが難しくないのところがいいです。3月のギラティナあたりには期待したいですw
しばらく大会には出られないのですが、調整を続けていきたいと思います。
ポケモンカードは最近始めたばかりなので、素人論になるので、ポケモンに精通している方よろしかったらコメントお願いします。
とりあえずデッキから
BW以降60枚構築
4 ミュウツーEX
4 リグレー(BTV)
4 サーナイト
1 キルリア
3 ラルトス
4 チェレン
4 ベル
2 ランダムレシーバー
2 プラスパワー
2 スーパーポケモン回収
2 ポケモン通信
3 ハイパーボール
3 しんかのきせき
3 ポケモンキャッチャー
4 ふしぎなアメ
4 ダブル無色エネルギー
11基本超エネルギー
まだまだ調整中ですが今はこんな感じです。
<ミュウツーEX>
デッキの中心。初手に欲しいのと、相手のミュウツーに倒された場合2体目をすぐに準備できるように4枚にしています。
<リグレー>
マニアックなカードですが、動きが安定するので採用しています。ラルトスとミュウツーを1ターン目に準備でき、逃げるコストも軽いので、とても良いカードです。ただHPが60しかないので、相手先手のミュウツーゲーは覚悟が必要です。
<サーナイト>
ふしぎなアメとセットで引くために4枚に。相手のミュウツーに倒されるパターンもあるので、1ゲームで2体並べられるぐらいにしておきたいです。意外と攻撃力があるので、だめ押しに戦うこともありますw
<キルリア>
アメからのルート以外に1枚採用しています。
<ラルトス>
4枚入れたいところなのですが、コイツでスタートするぐらいならリグレーでスタートした方が強いのでこの枚数になりました。
<チェレン&ベル>
アララギはかせが思いのほか使いにくいデッキです。サーナイトを手札に残しつつアメを探したり、アメを握りながらサーナイトを探すデッキだからです。ハイパーボールが多いのは完全にベル仕様です。 アララギ博士、Nもうまく使えば良いとは思うので調整していきたいポイントです。
<ランダムレシーバー>
アララギ博士やNが使いこなせればいらないのかもしれません。
<プラスパワー>
ミュウツー対決ではお互いエネルギー2個の状況がかなり発生するので、これがあると全然ちがいます。サイコドライブでテラキオン等を倒すパターンもありそうですが、しんかのきせきも考慮に入れると、採用枚数はまだまだ考えものです。
<スーパーポケモン回収>
初ターンに出したリグレーを回収できれば、エネルギーも手に入り、スムーズにミュウツーに繋げられます。手札に戻ったリグレーをポケモン通信でサーナイトに変換する動きもとれます。 手負いのミュウツーを回収するパターンもありそうです。
<ポケモン通信&ハイパーボール>
基本的に狙ったポケモンを確実に手に入れられるカードのみ採用しました。ハイパーボールは無駄牌を有効的に使えるのと、ドローにベルを使えることが強みです。ポケモン通信はリグレー→サーナイトの変換や、上記のポケモン回収との組み合わせで使います。
<ふしぎなアメ>
とにかく高速でサーナイトを用意できるように4枚にしました。後半もハイパーボール等でうまく活用したいです。
<しんかのきせき>
ミュウツーに確実に貼りたい1枚。ただ固め引きすると腐ることもあるので3枚にしました。
<ポケモンキャッチャー>
中盤以降に使っていきたいカードなので3枚に。
<エネルギー>
少し多いですかね? サイコドライブの連発もできるように少し枚数は多めです。
以上です。気になっているところはサポートになにを採用するかです。アララギ博士とげんきのかけらの組み合わせもよさそうですが、序盤にサーナイトを大量に引いてしまうとアララギ博士が使えない状況になるので、難しいところです。
リグレーやミュウツー等を少しずつ削ってハハコモリを採用するパターンもあるみたいですが、動きが鈍くなりそうなので、採用していません。
ラルトスやリグレースタートの相手先手が非常に危険なデッキなので、トルネロスあたりを採用するのもよさそうです。
このデッキはいわゆるブン回りがあるのが良いです。ミュウツーの火力も底なしに上がっていくところも素晴らしく、200ダメージ以上も叩き出すことが難しくないのところがいいです。3月のギラティナあたりには期待したいですw
しばらく大会には出られないのですが、調整を続けていきたいと思います。
たかもりが本気だし初めていますねw
2012年1月13日 TCG全般 コメント (2)
新エキスパンションのカードが日々更新されていますが、EDH的にも盛り上がるカードが出て来ていますね。
白のレジェンドはイラスト補正もあって白単をここから始める人も出てきそうです。雰囲気はFFの○イトニングっぽいですねw
クリーチャー中心のデッキになるかと思いますが、ガドックやリンヴァーラのように完全禁止できないので長期戦になりがちなEDHではひと工夫必要そうですね。軽さを活かしたいところですが、装備品のコストも重いので、相手が緑単だったら勝てる気がしないですねww
誰かが良いデッキに仕上げてくれることを期待しますww
青黒のゾンビはやれそうな感じですね。自身も含めて少しマナがかかりすぎてしまいますが、あざみやドラルヌなどヤバそうなものはたくさんあるので、デッキに入ってくる可能性もあると思います。統率者に出来たら最高でしたね。基本的にはウーズと狙いは似てきそうですが、ゾンビでウィザードってところも注目ですw
赤黒の神話もやってくれそうですが、統率者に指定できないのが残念です。。
でもスタンなら数を並べることもできるっちゃできますね。
カードパワーがインフレしてきたので強そうに見えて、活躍できないカードになりそうな感じもありますねw
ソリンといい、EDH的にも熱くなってきましたが、ジョイラ的にはまだまだ寒い状況ですw 神話ドラゴンも災火のドラゴンの方が強いぐらいですしw
イラストはいいので、弱い分FOILが集めやすいのはちょっと嬉しいですw
白のレジェンドはイラスト補正もあって白単をここから始める人も出てきそうです。雰囲気はFFの○イトニングっぽいですねw
クリーチャー中心のデッキになるかと思いますが、ガドックやリンヴァーラのように完全禁止できないので長期戦になりがちなEDHではひと工夫必要そうですね。軽さを活かしたいところですが、装備品のコストも重いので、相手が緑単だったら勝てる気がしないですねww
誰かが良いデッキに仕上げてくれることを期待しますww
青黒のゾンビはやれそうな感じですね。自身も含めて少しマナがかかりすぎてしまいますが、あざみやドラルヌなどヤバそうなものはたくさんあるので、デッキに入ってくる可能性もあると思います。統率者に出来たら最高でしたね。基本的にはウーズと狙いは似てきそうですが、ゾンビでウィザードってところも注目ですw
赤黒の神話もやってくれそうですが、統率者に指定できないのが残念です。。
でもスタンなら数を並べることもできるっちゃできますね。
カードパワーがインフレしてきたので強そうに見えて、活躍できないカードになりそうな感じもありますねw
ソリンといい、EDH的にも熱くなってきましたが、ジョイラ的にはまだまだ寒い状況ですw 神話ドラゴンも災火のドラゴンの方が強いぐらいですしw
イラストはいいので、弱い分FOILが集めやすいのはちょっと嬉しいですw
BW構築 ダークライEX デッキレシピ
2011年12月18日 TCG全般 コメント (5)最近日記がポケモン続きになってますが、ダークラッシュも発売されたばかりで、ポケモン勢は大盛り上がりですw
今日は一刻館の60枚構築のレジェンド以降の大会に出てきました。
ダークライEXの使用感を知りたくて、特殊悪エネルギーだけ入れたBW構築でしたw
大会後に若干調整したレシピが以下です。
4 ダークライEX
2 ゾロアーク BW1
2 ゾロアーク BW4
4 ゾロア BW4
4 ヤミラミ BW4
4 アララギ博士
4 ベル
4 ポケモンキャッチャー
4 ダークパッチ
4 ハイパーボール
3 しんかのきせき
2 まんたんのくすり
2 ランダムレシーバー
2 悪のツメ
15 基本悪エネルギー
ゾロアのかくせいが強力で、そこからのゾロアークがメインアタッカーです。状況に応じて使い分けますが、ビートダウンは結構なダメージを叩き出します。
問題はサイコドライブやらいげき、パワーブラスト、ボルテージアローなどの100ダメージを超えてくる攻撃にゾロアークは全く耐えられないところです。ここでダークライをうまく使って攻撃を耐えるようにします。
ゾロアークは立ち上がり2〜3ターンの2パンチで相手を1体気絶させなくてはならないので、ヤミラミやダークライの数も仕方が無く4枚ずつ入っています。
すごいつりざおや、N、ポケモンいれかえも入れたいところなので、ダークライやヤミラミは3ずつでいいのかもしれません。
とにかくテラキオンに弱いので、トルネロスやミュウツーEXも検討したほうがよさそうです。意外とプレイングが難しいデッキでしたが、楽しいデッキなのはまちがいなさそうですwww
今日は一刻館の60枚構築のレジェンド以降の大会に出てきました。
ダークライEXの使用感を知りたくて、特殊悪エネルギーだけ入れたBW構築でしたw
大会後に若干調整したレシピが以下です。
4 ダークライEX
2 ゾロアーク BW1
2 ゾロアーク BW4
4 ゾロア BW4
4 ヤミラミ BW4
4 アララギ博士
4 ベル
4 ポケモンキャッチャー
4 ダークパッチ
4 ハイパーボール
3 しんかのきせき
2 まんたんのくすり
2 ランダムレシーバー
2 悪のツメ
15 基本悪エネルギー
ゾロアのかくせいが強力で、そこからのゾロアークがメインアタッカーです。状況に応じて使い分けますが、ビートダウンは結構なダメージを叩き出します。
問題はサイコドライブやらいげき、パワーブラスト、ボルテージアローなどの100ダメージを超えてくる攻撃にゾロアークは全く耐えられないところです。ここでダークライをうまく使って攻撃を耐えるようにします。
ゾロアークは立ち上がり2〜3ターンの2パンチで相手を1体気絶させなくてはならないので、ヤミラミやダークライの数も仕方が無く4枚ずつ入っています。
すごいつりざおや、N、ポケモンいれかえも入れたいところなので、ダークライやヤミラミは3ずつでいいのかもしれません。
とにかくテラキオンに弱いので、トルネロスやミュウツーEXも検討したほうがよさそうです。意外とプレイングが難しいデッキでしたが、楽しいデッキなのはまちがいなさそうですwww
<ハーフデッキ> サーナイト ミュウツーEX
2011年12月11日 TCG全般 コメント (3)一刻館のジムチャレンジに参加してきました。
4人しかいなかったので2回戦のみww
結果は無事ミュウツーを引けて全勝でした。
このページ見てる方の需要ほとんどなさそうですが、ポケモンのハーフデッキのレシピはあまり掲載されていないので、メモ書きとして うpします。
レシピは以下です。
ハーフデッキ BW以降
2 ミュウツーEX
2 ラルトス
2 キルリア
2 サーナイト
2 しんかのきせき
2 スーパーボール
2 ポケモンキャッチャー
1 プラスパワー
1 ポケモンいれかえ
1 ポケモン通信
1 まんたんのくすり
2 チェレン
2 N
2 ダブル無色エネルギー
6 基本超エネルギー
初手ラルトススタートで相手ミュウツーだと1キルw
でもシラスもそんな感じなので気にしないww
Nは1枚でもいいので、ここに入りそうな候補カードは…
ビリジオンBW2
ポケモンいれかえ
ベル
基本超エネルギー
プラスパワー
スーパーポケモン回収
げんきのかけら
このあたり。
ふしぎなアメがもし再録されれば、キルリアを1枚にして2枚投入で安定しそうw
とりあえずスーパーポケモン回収持ってないから、いまさらはじめてセットを買いにいこうw
4人しかいなかったので2回戦のみww
結果は無事ミュウツーを引けて全勝でした。
このページ見てる方の需要ほとんどなさそうですが、ポケモンのハーフデッキのレシピはあまり掲載されていないので、メモ書きとして うpします。
レシピは以下です。
ハーフデッキ BW以降
2 ミュウツーEX
2 ラルトス
2 キルリア
2 サーナイト
2 しんかのきせき
2 スーパーボール
2 ポケモンキャッチャー
1 プラスパワー
1 ポケモンいれかえ
1 ポケモン通信
1 まんたんのくすり
2 チェレン
2 N
2 ダブル無色エネルギー
6 基本超エネルギー
初手ラルトススタートで相手ミュウツーだと1キルw
でもシラスもそんな感じなので気にしないww
Nは1枚でもいいので、ここに入りそうな候補カードは…
ビリジオンBW2
ポケモンいれかえ
ベル
基本超エネルギー
プラスパワー
スーパーポケモン回収
げんきのかけら
このあたり。
ふしぎなアメがもし再録されれば、キルリアを1枚にして2枚投入で安定しそうw
とりあえずスーパーポケモン回収持ってないから、いまさらはじめてセットを買いにいこうw
イ二ストラード長野プレリ
2011年9月25日 TCG全般行ってきました。結果は最終戦包丁に負けて3−1w
優勝だと1boxとシングルカード4000円分という豪華賞品でしたが、あと一歩及ばずでしたwww
ちなみに今日のレアは
青緑ランド
赤青ランド
神聖なる報い
スカースダグの高僧
霊誉の僧兵
荘園のガーゴイル
アヴァブルックの町長
でした。最初ラスゴのある白黒でデッキを組みましたが、1戦目相当厳しい戦いになったので、パワー重視の赤緑デッキにしましたが、なかなかの強さでした。町長やガーゴイルはもちろん神でしたが、狼男が全般に強かったです。特にデッキに2枚入っていたハンウィアーの砦守りは凄まじく強かったです。陰鬱は誘発させにくく、変身はしやすい印象でした。特に変身は装備してエンドするのが動きとして奇麗ですねw
以下今日、ダメだと思ったカードです。
レア全般
狼男全般
肉屋の包丁wwww
除去少ない環境で、アンコモンにクソハン入れちゃあダメですよw無双すぎるっw
でもこの環境のリミテッドはそんなに嫌いじゃなさそうです。変身楽しいですw
問題は構築戦ですね。リミテッド神カードはたくさんある反面、構築で強いカードがあまりに少ないです。トップレアのリリアナとガラクですら微妙な感じなので、しばらくは殻デッキが猛威を振るいそうですね。
優勝だと1boxとシングルカード4000円分という豪華賞品でしたが、あと一歩及ばずでしたwww
ちなみに今日のレアは
青緑ランド
赤青ランド
神聖なる報い
スカースダグの高僧
霊誉の僧兵
荘園のガーゴイル
アヴァブルックの町長
でした。最初ラスゴのある白黒でデッキを組みましたが、1戦目相当厳しい戦いになったので、パワー重視の赤緑デッキにしましたが、なかなかの強さでした。町長やガーゴイルはもちろん神でしたが、狼男が全般に強かったです。特にデッキに2枚入っていたハンウィアーの砦守りは凄まじく強かったです。陰鬱は誘発させにくく、変身はしやすい印象でした。特に変身は装備してエンドするのが動きとして奇麗ですねw
以下今日、ダメだと思ったカードです。
レア全般
狼男全般
肉屋の包丁wwww
除去少ない環境で、アンコモンにクソハン入れちゃあダメですよw無双すぎるっw
でもこの環境のリミテッドはそんなに嫌いじゃなさそうです。変身楽しいですw
問題は構築戦ですね。リミテッド神カードはたくさんある反面、構築で強いカードがあまりに少ないです。トップレアのリリアナとガラクですら微妙な感じなので、しばらくは殻デッキが猛威を振るいそうですね。
EDH ジェネラル紹介 オカダ組編
2010年11月18日 TCG全般オカダ組でのジェネラル別の勝率とデッキの特徴をしたいと思います。
チーム戦が多いので決め手率も載せておきます。数多のクソデッキも一挙公開w
では以下、使用回数順に紹介します。
<ジェネラル> 勝ち/試合数 勝率 決め手率
デッキ解説
…主な使用カード
<ジョイラ> 74/122 61% 58%
のっけから自分のデッキですw大量のリセットのおかげで組内最高のヘイト値。くわしい解説は前の日記のパラメータを参照。
…エムラクール 永遠の統制 抹消 時計回し 時操術 Mana drain
<ドラン> 51/118 43% 43%
エース脱皮氏のデッキ。2ターン目ドランの動きは意外と強く、リカバリー力もあるデッキ。カウンターや即死コンボはないものの、マナブースト、パーマネント破壊、リアニメイト、チューターと柔軟なデッキ。
…太陽のタイタン ネクロマンシー 名誉回復 破滅的な行為 耕作 浄土からの生命
<クレシュ>45/102 44% 58%
釣り師かはぎ氏のデッキ。より良い品物を中心に肉袋の匪族を使ったパンプやくぐつ師の徒党を使ったシナジーが強く、リアニがデッキの基本的動き。適者生存から憤怒、キキジキ、モグファナ、ウーズする動きが加わりました。
…より良い品物 適者生存 再活性 生/死 肉袋の匪族 原始のタイタン
<逆嶋>54/81 67% 50%
エース脱皮氏のデッキ。チーム戦でのサポート力は半端ではなく、ジェネラルは常に場にある最強のクリーチャーになれるのが強みです。瞬殺コンボより、ゆっくり決めるデッキなので勝っているにもかかわらずヘイト値が低いのも強みです。
…金粉のドレイク エレンドラ谷の大魔術師 時間の伸張 撃退 金粉の水蓮
<あざみ>39/75 52% 29%
リーダー、オカダ氏のデッキ。ウィザードを並べるだけで良いという単純作業で抜群の安定感。精神力の瞬殺コンボもあり、デッキコンセプトとしては最強のデッキ。特に禁止のバイバックコストが容易に支払えるのが強いです。
…精神力 禁止 非凡な虚空魔導士 テフェリー ヴェンセール 海門の神官
<ラフィーク>45/75 60% 40%
集計&FOIL入荷担当、Non-time氏のデッキ。ジェネラルを使った簡単コンボ(最高の時)カウンター、マナブースト、除去に長けている色が強いデッキ。剣や高位僧が凶器となります。
…セラの高位僧 火と氷の剣 石鍛冶の神秘家 最高の時 バントの魔除け
<ジェナーラ>28/70 40% 29%
コンビニ担当、totome氏のデッキ。ラフィークと似てなんでもできる強い色。目立たないプレイをしていてヘイトの低いデッキです。目立たなすぎて主力カードは謎ですが、すね当てを高確率で2ターン目セットしてますw
…稲妻のすね当て 太陽のタイタン
<メイエル>27/66 41% 33%
入荷担当、波神氏のデッキ。とにかくヘイト値が低く、後半からメシウマするタイプのデッキ。マナブーストや除去、妨害に長けており、騙し討ちや巻物棚が強いデッキです。
…巻物棚 セラのアバター 光輝王の昇天 エムラクール 騙し討ち 歯と爪
<セックァー>30/55 55% 68%
Non-time 氏のデッキ。リセットとリアニ、マナブーストに長けています。PWを置いての死の雲や、チーム戦ならではですがジョイラの待機をみてリセットすることも可能で、決め手率はトップです。
…死の雲 抹消 原始のタイタン 再活性 生/死 ソリン・マルコフ
<ドラーナ>13/34 38% 31%
オカダ氏のデッキ。このジェネラルの除去&パンプ能力は半端ではなくマナブーストさえ出来ていれば1撃で1人倒せるほどです。リカバリー力がなく、黒単という色が厳しいようです。
…のたうつウンパス 滅び 稲妻のすね当て ブレイズ
以下は使用回数が少ないので勝率とデッキ解説のみですw
<概念の群れ> 7/26
強いジェネラルなのですが、デュアランが無く、しょっちゅう事故って空気となってしまうことが多すぎて現在では使われていません
<ブライオン> 13/25
使用頻度は高めなのでこれから来そうなデッキ。騙し討ちセラアバター、ブライオンシュートで2人たおせたり、捕縛の言葉やフェリダーの君主が強いデッキです。
<ルビニア>10/23
強いデッキでしたがクレシュの放が肌に合うそうで現在は使用されていません。
<ヴォラシュ>2/14
酷い勝率w この色のジェネラルはコイツしかいなく、色的にも強そうなのですが、どうも良いデッキにまとまらない色だったりします。
<梓>10/14
脅威の勝率ですが、ヘイトが高く、弱点を克服できないことから使用されていません。
<クローシス>9/14
なかなかの勝率でこれからのびて来そうです。PWからのリセットが主な勝ち筋です。
<ウーナ>2/12
オカダ組では笑えるぐらい勝てないデッキ。無限マナが勝ち筋ですが、ヘイトが高いわりに動きがゆるやかです。右手光る人専用w
<始祖ドラゴン>5/11
良いデッキでしたが、肌に合わないのとぺんぎん氏が使用していたので解体されましたw
<コルフェノール>4/10
ドランの劣化版のようなデッキでしたwww
以下は試合回数が少ないのでジェネラルの名前のみ
×印はすでに解体されてますw
<ヌーマット>×
<黒バルソー>×
<ナース>×
<アーカム>
<サッフィー>
<キキジキ>
<ラーダ>×
<テイサ>×
<刈り取りの王>
<カーサス>
<サーダアデール>×
<シャルム>×
<モミール>
<カローナ>×
<ケンバ>
<放粉籬>
こうしてみると結構な数のデッキはありました。調整が大変なので強いデッキでもデッキが肌に合わなければ使われてません。アーカムやシャルムはジェネラルとしてはかなり強い部類ですw
個人的にはシャルムを再構築したいとずっと考えているんですが、パーツが色々と足りないのでなかなか再構築できない状態ですw
チーム戦が多いので決め手率も載せておきます。数多のクソデッキも一挙公開w
では以下、使用回数順に紹介します。
<ジェネラル> 勝ち/試合数 勝率 決め手率
デッキ解説
…主な使用カード
<ジョイラ> 74/122 61% 58%
のっけから自分のデッキですw大量のリセットのおかげで組内最高のヘイト値。くわしい解説は前の日記のパラメータを参照。
…エムラクール 永遠の統制 抹消 時計回し 時操術 Mana drain
<ドラン> 51/118 43% 43%
エース脱皮氏のデッキ。2ターン目ドランの動きは意外と強く、リカバリー力もあるデッキ。カウンターや即死コンボはないものの、マナブースト、パーマネント破壊、リアニメイト、チューターと柔軟なデッキ。
…太陽のタイタン ネクロマンシー 名誉回復 破滅的な行為 耕作 浄土からの生命
<クレシュ>45/102 44% 58%
釣り師かはぎ氏のデッキ。より良い品物を中心に肉袋の匪族を使ったパンプやくぐつ師の徒党を使ったシナジーが強く、リアニがデッキの基本的動き。適者生存から憤怒、キキジキ、モグファナ、ウーズする動きが加わりました。
…より良い品物 適者生存 再活性 生/死 肉袋の匪族 原始のタイタン
<逆嶋>54/81 67% 50%
エース脱皮氏のデッキ。チーム戦でのサポート力は半端ではなく、ジェネラルは常に場にある最強のクリーチャーになれるのが強みです。瞬殺コンボより、ゆっくり決めるデッキなので勝っているにもかかわらずヘイト値が低いのも強みです。
…金粉のドレイク エレンドラ谷の大魔術師 時間の伸張 撃退 金粉の水蓮
<あざみ>39/75 52% 29%
リーダー、オカダ氏のデッキ。ウィザードを並べるだけで良いという単純作業で抜群の安定感。精神力の瞬殺コンボもあり、デッキコンセプトとしては最強のデッキ。特に禁止のバイバックコストが容易に支払えるのが強いです。
…精神力 禁止 非凡な虚空魔導士 テフェリー ヴェンセール 海門の神官
<ラフィーク>45/75 60% 40%
集計&FOIL入荷担当、Non-time氏のデッキ。ジェネラルを使った簡単コンボ(最高の時)カウンター、マナブースト、除去に長けている色が強いデッキ。剣や高位僧が凶器となります。
…セラの高位僧 火と氷の剣 石鍛冶の神秘家 最高の時 バントの魔除け
<ジェナーラ>28/70 40% 29%
コンビニ担当、totome氏のデッキ。ラフィークと似てなんでもできる強い色。目立たないプレイをしていてヘイトの低いデッキです。目立たなすぎて主力カードは謎ですが、すね当てを高確率で2ターン目セットしてますw
…稲妻のすね当て 太陽のタイタン
<メイエル>27/66 41% 33%
入荷担当、波神氏のデッキ。とにかくヘイト値が低く、後半からメシウマするタイプのデッキ。マナブーストや除去、妨害に長けており、騙し討ちや巻物棚が強いデッキです。
…巻物棚 セラのアバター 光輝王の昇天 エムラクール 騙し討ち 歯と爪
<セックァー>30/55 55% 68%
Non-time 氏のデッキ。リセットとリアニ、マナブーストに長けています。PWを置いての死の雲や、チーム戦ならではですがジョイラの待機をみてリセットすることも可能で、決め手率はトップです。
…死の雲 抹消 原始のタイタン 再活性 生/死 ソリン・マルコフ
<ドラーナ>13/34 38% 31%
オカダ氏のデッキ。このジェネラルの除去&パンプ能力は半端ではなくマナブーストさえ出来ていれば1撃で1人倒せるほどです。リカバリー力がなく、黒単という色が厳しいようです。
…のたうつウンパス 滅び 稲妻のすね当て ブレイズ
以下は使用回数が少ないので勝率とデッキ解説のみですw
<概念の群れ> 7/26
強いジェネラルなのですが、デュアランが無く、しょっちゅう事故って空気となってしまうことが多すぎて現在では使われていません
<ブライオン> 13/25
使用頻度は高めなのでこれから来そうなデッキ。騙し討ちセラアバター、ブライオンシュートで2人たおせたり、捕縛の言葉やフェリダーの君主が強いデッキです。
<ルビニア>10/23
強いデッキでしたがクレシュの放が肌に合うそうで現在は使用されていません。
<ヴォラシュ>2/14
酷い勝率w この色のジェネラルはコイツしかいなく、色的にも強そうなのですが、どうも良いデッキにまとまらない色だったりします。
<梓>10/14
脅威の勝率ですが、ヘイトが高く、弱点を克服できないことから使用されていません。
<クローシス>9/14
なかなかの勝率でこれからのびて来そうです。PWからのリセットが主な勝ち筋です。
<ウーナ>2/12
オカダ組では笑えるぐらい勝てないデッキ。無限マナが勝ち筋ですが、ヘイトが高いわりに動きがゆるやかです。右手光る人専用w
<始祖ドラゴン>5/11
良いデッキでしたが、肌に合わないのとぺんぎん氏が使用していたので解体されましたw
<コルフェノール>4/10
ドランの劣化版のようなデッキでしたwww
以下は試合回数が少ないのでジェネラルの名前のみ
×印はすでに解体されてますw
<ヌーマット>×
<黒バルソー>×
<ナース>×
<アーカム>
<サッフィー>
<キキジキ>
<ラーダ>×
<テイサ>×
<刈り取りの王>
<カーサス>
<サーダアデール>×
<シャルム>×
<モミール>
<カローナ>×
<ケンバ>
<放粉籬>
こうしてみると結構な数のデッキはありました。調整が大変なので強いデッキでもデッキが肌に合わなければ使われてません。アーカムやシャルムはジェネラルとしてはかなり強い部類ですw
個人的にはシャルムを再構築したいとずっと考えているんですが、パーツが色々と足りないのでなかなか再構築できない状態ですw
ジェネラル ジョイラ パラメータ
2010年11月11日 TCG全般 コメント (2)EDH界のブームに乗ってみました。
EDHジョイラ使いの方よかったら意見お願いします。
[ジェネラル:《ギトゥのジョイラ》]
[ロック性能]A:相手に妨害できる干渉度合い
なんといってもリセットが多い。大抵の状態をリセットはどうにかしてくれる。
抹消や滅殺の命令サイクリングなどの基本消せないリセットもあるので、マナさえあれば問題なく立ち回れる。
やろうと思えば血染めの月や基本に帰れも使用可能。
エルドラージによる滅殺ロックは死に直結するので実際はロックというよりは勝ち。
カウンターもある程度搭載できるので妨害の幅は広い。
[速度]A:ゲームを終わらせるまでの時間
待機までのターン。待機してからの4ターン、全員倒すまでのターンが基本的なゲーム終了までの流れ。
<大量のマナからのリセット&フィニッシャー召喚
<フィニッシャー待機からのリセット
<リセットとフィニッシャー両方待機
<伝説のエルドラージ待機
マナののび具合で上記を選択していく。
相手の妨害をくぐり抜けたり総攻撃に耐えたりと簡単そうで簡単ではないww
勝つなら圧勝。負けならフルボッコ。終了時間は早い。
[自由度]C:構築の際、どれだけ自由が利くか
デッキの方向性が明確すぎて確定パーツが多い。
[リカバリー]C:場面を崩された際、復旧のしやすさ
むしろ場面を崩す側w
[柔軟性]B:場面ごとの対応力
とにかくリセットと滅殺。
クリーチャー除去はリセット、エルドラージ
土地破壊はリセット、エルドラージ
アーティファクト破壊はリセット、エルドラージ
エンチャント破壊はエルドラージ
PW対策はエルドラージwwww
[安定性]B:回す際の安定度合い
基本的に5マナあればなんでもプレイできる。
エルドラージクリーチャーのおかげで、フィニッシャーばかりのハンドでも相手の場を壊滅できる。リセットばかり引いてしまう場合とフィニッシャーがなかなか引けない場合が死亡パターン。
[(非)依存度]D:ジェネラルを失った際、勝ちにいける度合い
基本的にジェネラルありき。金粉のいドレイクで奪われて、エムラクールを待機されることもw
[成長性]E:今後、デッキが変化(成長)していくか
ヘタしたら禁止にされてしまう可能性すらあるw
リセットとPWの相性が良いので赤、青のPWに期待。
以上です。ジョイラは周りがガチになればなるほど強いジェネラルだったりします。
ガチ環境でないとジョイラだけ異常にヘイトが高く、完全に集中砲火を浴びるからです。特に無条件に攻撃が集中したり、露天鉱床が全力でこちらに起動されるオートギデオンっぷりは半端ではありませんw
EDHジョイラ使いの方よかったら意見お願いします。
[ジェネラル:《ギトゥのジョイラ》]
[ロック性能]A:相手に妨害できる干渉度合い
なんといってもリセットが多い。大抵の状態をリセットはどうにかしてくれる。
抹消や滅殺の命令サイクリングなどの基本消せないリセットもあるので、マナさえあれば問題なく立ち回れる。
やろうと思えば血染めの月や基本に帰れも使用可能。
エルドラージによる滅殺ロックは死に直結するので実際はロックというよりは勝ち。
カウンターもある程度搭載できるので妨害の幅は広い。
[速度]A:ゲームを終わらせるまでの時間
待機までのターン。待機してからの4ターン、全員倒すまでのターンが基本的なゲーム終了までの流れ。
<大量のマナからのリセット&フィニッシャー召喚
<フィニッシャー待機からのリセット
<リセットとフィニッシャー両方待機
<伝説のエルドラージ待機
マナののび具合で上記を選択していく。
相手の妨害をくぐり抜けたり総攻撃に耐えたりと簡単そうで簡単ではないww
勝つなら圧勝。負けならフルボッコ。終了時間は早い。
[自由度]C:構築の際、どれだけ自由が利くか
デッキの方向性が明確すぎて確定パーツが多い。
[リカバリー]C:場面を崩された際、復旧のしやすさ
むしろ場面を崩す側w
[柔軟性]B:場面ごとの対応力
とにかくリセットと滅殺。
クリーチャー除去はリセット、エルドラージ
土地破壊はリセット、エルドラージ
アーティファクト破壊はリセット、エルドラージ
エンチャント破壊はエルドラージ
PW対策はエルドラージwwww
[安定性]B:回す際の安定度合い
基本的に5マナあればなんでもプレイできる。
エルドラージクリーチャーのおかげで、フィニッシャーばかりのハンドでも相手の場を壊滅できる。リセットばかり引いてしまう場合とフィニッシャーがなかなか引けない場合が死亡パターン。
[(非)依存度]D:ジェネラルを失った際、勝ちにいける度合い
基本的にジェネラルありき。金粉のいドレイクで奪われて、エムラクールを待機されることもw
[成長性]E:今後、デッキが変化(成長)していくか
ヘタしたら禁止にされてしまう可能性すらあるw
リセットとPWの相性が良いので赤、青のPWに期待。
以上です。ジョイラは周りがガチになればなるほど強いジェネラルだったりします。
ガチ環境でないとジョイラだけ異常にヘイトが高く、完全に集中砲火を浴びるからです。特に無条件に攻撃が集中したり、露天鉱床が全力でこちらに起動されるオートギデオンっぷりは半端ではありませんw
たまにはスタンの話。
最近スタンが全然勝ててないのでちょっと本気にならんといかんということで、若干力を入れています。ヘンテコなデッキばかり使って結果が出せてませんw
ファイナルズ予選1−3 赤単
ゲームデー 1−3 黒単
というひどい結果www
とりあえず現在の環境についてなんですが面白いことになっていますね。
青白がビートに勝ちやすく、ビートがビックマナに勝てて、ビックマナが青白に勝てるという昔とは全く逆の環境になっていますw
赤単を使っていて思ったのが、ゴブリンの先達が非常に弱いということです。
ビックマナや青白に土地を与え、壁で止まる酷い有様です。
最近出てきたのが白単アーマーですが、このデッキのブン回りは凄まじいです。3ターン目に9点近いクロックと毎ターン名誉回復は半端じゃないですw
ただしバウンスや単体除去に弱く、相手が対策カードを引けている場合はかなりキツくなってしまい、自分は常にブン回りが要求されているのでこのデッキには自分には向いていないと思い、最近使い続けているのが青白マスティコアです。
以下レシピ
6 平地
6 島
3 氷河の城塞
3 金属海の沿岸
4 地盤の際
4 天界の列柱
4 前兆の壁
4 戦隊の鷹
2 石鍛冶の神秘家
2 溶鉄の尾のマスティコア
4 マナ漏出
4 呪文貫き
3 乱動への突入
3 審判の日
3 精神を刻むものジェイス
2 ジェイス ベレレン
1 滞留者ヴェンセール
1 肉体と精神の剣
1 生体融合外骨格
ファイナルズ予選でチャンプが使用していたものをいじってみました。
呪文貫きのところが怪しいのですが、苦手としているクエストや召喚の罠に対抗するために入れてみました。どんなカードもマスティコアさえいれば無駄にはならないのでそんなに困らないのがこのデッキの良いところです。
勝ち手段は生体融合外骨格をつけた鷹やマスティコアでの毒殺がメインで単純にマスティコアのダメージで勝ったり、ジェイスで勝ったりもしています。
鷹とジェイスのコンビネーションが素晴らしく、ブロッカーを用意しつつ、ブレインストームで鷹を2枚トップにおけるのが強いです。
神秘家もコントロールの動きにマッチしていて、エンドに装備品をおけるのが良いです。
ヴェンセールは本当に必要なのかと言われればかなり怪しいのですが、基本的には壁をブリンクして、骨格がついたクリーチャーをアンブロッカブルにしたりできそうなので入っています。骨格マスティコアを1発通せば、4点追加して1撃で決まるという爽快なパターンもありますw
現環境ではクエストや昇天に対抗できる乱動への突入が非常に強く感じます。
おそらく固定スロットとなりそうです。
呪文貫きの採用や壁の枚数がこれからの調整ポイントとなりそうです。
全勝がなかなか出来ず、いつも勝ち越す程度で終わってしまうのでがんばりたいところですw
最近スタンが全然勝ててないのでちょっと本気にならんといかんということで、若干力を入れています。ヘンテコなデッキばかり使って結果が出せてませんw
ファイナルズ予選1−3 赤単
ゲームデー 1−3 黒単
というひどい結果www
とりあえず現在の環境についてなんですが面白いことになっていますね。
青白がビートに勝ちやすく、ビートがビックマナに勝てて、ビックマナが青白に勝てるという昔とは全く逆の環境になっていますw
赤単を使っていて思ったのが、ゴブリンの先達が非常に弱いということです。
ビックマナや青白に土地を与え、壁で止まる酷い有様です。
最近出てきたのが白単アーマーですが、このデッキのブン回りは凄まじいです。3ターン目に9点近いクロックと毎ターン名誉回復は半端じゃないですw
ただしバウンスや単体除去に弱く、相手が対策カードを引けている場合はかなりキツくなってしまい、自分は常にブン回りが要求されているのでこのデッキには自分には向いていないと思い、最近使い続けているのが青白マスティコアです。
以下レシピ
6 平地
6 島
3 氷河の城塞
3 金属海の沿岸
4 地盤の際
4 天界の列柱
4 前兆の壁
4 戦隊の鷹
2 石鍛冶の神秘家
2 溶鉄の尾のマスティコア
4 マナ漏出
4 呪文貫き
3 乱動への突入
3 審判の日
3 精神を刻むものジェイス
2 ジェイス ベレレン
1 滞留者ヴェンセール
1 肉体と精神の剣
1 生体融合外骨格
ファイナルズ予選でチャンプが使用していたものをいじってみました。
呪文貫きのところが怪しいのですが、苦手としているクエストや召喚の罠に対抗するために入れてみました。どんなカードもマスティコアさえいれば無駄にはならないのでそんなに困らないのがこのデッキの良いところです。
勝ち手段は生体融合外骨格をつけた鷹やマスティコアでの毒殺がメインで単純にマスティコアのダメージで勝ったり、ジェイスで勝ったりもしています。
鷹とジェイスのコンビネーションが素晴らしく、ブロッカーを用意しつつ、ブレインストームで鷹を2枚トップにおけるのが強いです。
神秘家もコントロールの動きにマッチしていて、エンドに装備品をおけるのが良いです。
ヴェンセールは本当に必要なのかと言われればかなり怪しいのですが、基本的には壁をブリンクして、骨格がついたクリーチャーをアンブロッカブルにしたりできそうなので入っています。骨格マスティコアを1発通せば、4点追加して1撃で決まるという爽快なパターンもありますw
現環境ではクエストや昇天に対抗できる乱動への突入が非常に強く感じます。
おそらく固定スロットとなりそうです。
呪文貫きの採用や壁の枚数がこれからの調整ポイントとなりそうです。
全勝がなかなか出来ず、いつも勝ち越す程度で終わってしまうのでがんばりたいところですw
EDH 色別有力カード とレポ
2010年10月23日 TCG全般 コメント (5)ミラディンが発売され、スタンはだいぶデッキが出そろってきましたが、EDH的にはそんなに変化はなさそうです。しかし各種PWは色が合えばデッキに入れて良いレベルでミミックも結構強かったです。それからワームとぐろエンジンも。なんだかんだでスタンで強いカードは強いです。でもウーズが一番の収穫だったのかもしれませんw
オカダ組内でけっこうな数の試合数を重ねてきたので、その中からEDHの有力なカードを色別に紹介したいと思います。今回は白と青と黒です。
白
<糾弾>
<流刑への道>
<剣を鋤に>
ご存知1マナ除去。糾弾はジェネラル対策にもなり、墓地利用もされないこれらの除去はとても有効です。リセット後にでたフィニッシャーも1マナなので対処できます。
<沈黙のオーラ>
アーティファクトを連打するデッキが多くなにかを破壊できるこのカードは全く無駄になりません。
<太陽のタイタン>
アドバンテージが凄まじいです。
<石鍛冶の神秘家>
各種剣はデッキによっては即死レベルです。
<光輝王の昇天>
<セラの高位僧>
説明不要ですね。
<パララクスの波>
本当に便利なカードです。除去にトリックにになんでもします。
青
<マナドレイン>
<対抗呪文>
<謎めいた命令>
<邪魔>
<Will>
<ヴェンセール>
<エレンドラ谷の大魔導師>
カウンターはなんだかんだで強いです。とくに上記のカウンターは青ければとりあえず入るぐらいのカードだと思います。
<金粉のドレイク>
最強クリーチャー。バウンスして使い回したりとにかく悪いです。
<誘惑撒き>
結構死にません。
<大クラゲ>
強いんですこのカードw
<各種ドローカード>
EDHでは一人で二人分動けたら勝てます。物量は必要ですね。
<神秘の教示者>
強いに決まってますね。
黒
<各種チューター>
説明不要ですね。
<再活性>
<ネクロマンシー>
<動く死体>
どれも軽さが売りです。
リセットから再活性なんてのはよく見ます。
<ソリン>
これも説明不要ですねw
<夜陰明神>
これも説明不要w
<肉袋の匪族>
強いですこのカードは本当に。
<死の雲>
リカバリー不能なリセット。
<くぐつ師の徒党>
デッキを選びますが、かなり多才なカードです。
ここからはレポートです。
No235 2on2
勝ち
クレシュ!
ジョイラ
負け
ブライオン
ドラーナ
<酸のスライム>…3Tにコイツと露天鉱床のWパンチで土地事故。ランデスが有効なのはチーム戦ならではですがw
No236 2on2
勝ち
ブライオン!
ラフィーク
負け
クレシュ
あざみ
<セラの高位僧>…1Tのコイツは1ゲーム終わらせる強さがありますね。あるていどの除去は本当に必要です。
No237 2on2
勝ち
ジェナーラ!
ブライオン
負け
クレシュ
ラフィーク
<ジェナーラ>…大きく育ったコイツにラフィークが糾弾を撃つもWillされてしまいジェネラル死
No238 2on2
勝ち
クレシュ!
ジェナーラ
負け
あざみ
ドラン
<くぐつ師の徒党>…すっかり常連ですね。強いです本当に。
No239 2on2
勝ち
クレシュ!
ジェナーラ
負け
ドラン
アーカム
<よりよい品物>…これもまた常連カード。いつでも生け贄にできるだけでも強いです。
No240 2on2
勝ち
クレシュ!
逆嶋
負け
ジョイラ
セックァー
<夜陰明神>…4Tに出てきましたw
No241 2on2
勝ち
ジョイラ!
セックァー
負け
逆嶋
クレシュ
<滅殺の命令>…抹消とならんでカウンターされない土地破壊。強いです。
No242 2on2
勝ち
ジョイラ!
セックァー
負け
逆嶋
クレシュ
<嘘か真か>…めくれたカード。マナドレイン、謎めいた命令、金粉のドレイク、あまたの舞い、コジレック 強すぎw
No243 2on2
勝ち
ケンバ!
クローシス
負け
ドラン
ジョイラ
<ケンバ>…トークンだしながらのい超絶ビート。ドランでパワー4とか無理ですw
No244 2on2
勝ち
ジョイラ!
ケンバ
負け
ドラン
クローシス
<Maze of ith>…死の雲の後ドランを光臨させるもジョイラからのIthでしのがれケンバがリカバリー。
No245 2on2
勝ち
ジョイラ!
ブライオン
負け
サッフィー
カーサス
<求道者テゼレット>…ジョイラがモノリスや印鑑を使ってマナブースト。青歴伝、京河を待機してテゼレットを残し、ジョークル。
No246 2on2
勝ち
ドラン!
ジェナーラ
負け
ドラーナ
ズアー
<太陽のタイタン>…5Tに光臨。回収は不毛な大地。ズアー死亡
No247 2on2
勝ち
ドラン!
ドラーナ
負け
ズアー
ジェナーラ
<死の雲>…4Tのこれ。そこから浄土からの生命でリカバリー
No248 2on2
勝ち
逆嶋!
ジョイラ
負け
クローシス
ケンバ
<青力線>…相手のターンが長いEDHでは相手のターンにマナを立たせておくことはとても大切です。
No249 2on2
勝ち
セックァー!
ドラーナ
負け
ブライオン
ジェナーラ
<外殻貫通>…騙し討ちとモックスダイヤモンドを割るというクリティカルヒット
No250 2on2
勝ち
ブライオン!
ズアー
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<パララクスの波>…今までここに出てこなかったのが不思議なくらい強力カード。自軍を避難してのリセットや、CIP能力の使い回し、除去と便利にも程があるぐらいです。
No251 2on2
勝ち
ジェナーラ!
ドラーナ
負け
ブライオン
ズアー
<金粉のドレイク>…おそらくEDH最強クリーチャーです。ズアーを奪ってましたw
No252 2on2
勝ち
ドラン!
ドラーナ
負け
ズアー
ジェナーラ
<露天鉱床>…イスなどを破壊するのに使ったり最近ではタイタンからサーチしてきたりととにかく便利なカードです。
No253 2on2
勝ち
ジョイラ!
クレシュ
負け
逆嶋
メイエル
<時計回し>…待機合戦。 ジョイラがアポカリプスとウラモグの破壊者を待機し、逆嶋がジョイラになってエムラを待機、 後だし有利の状況で時計回しでエムラのカウンターを操作してまずエムラが光臨。無事2パンチを耐えぬき、アポカリプスでエムラを破壊、破壊者がゲームを決めました。
No254 2on2
勝ち
逆嶋!
メイエル
負け
ジョイラ
クレシュ
<エレンドラ谷の大魔導師>…青いデッキ同士の戦いではコイツを引いたほうが勝つぐらい強力です。クレシュは土地がなく空気でした。
No255 2on2
勝ち
クレシュ!
クローシス
負け
ドラーナ
サッフィー
<ウーズ>…ミラディンからの新星。キキジキ、モグファナで無限ダメージでした。
No256 2on2
勝ち
ジョイラ!
ブライオン
負け
サッフィー
カーサス
<Sol ring>…ジョイラが1ターン目に8マナまで出てましたw
No257 2on2
勝ち
ジョイラ!
サッフィー
負け
ブライオン
カーサス
<精神を刻む者ジェイス>…死裂の剣とリセットで決めようとするブライオンの前にたちふさがりましたw
No258 2on2
勝ち
ズアー!
ラフィーク
負け
ドラン
メイエル
<ソリン>…重いですが、6マナ30点火力は強いですよね。
No259 2on2
勝ち
ドラーナ!
ラフィーク
負け
ズアー
ケンバ
<事故>…ケンバが土地事故。ズアーが逆土地事故w
No260 2on2
勝ち
ドラーナ!
放粉理
負け
ズアー
ケンバ
<ドラーナ>…まなさえあれば本当に強いジェネラルです。
No261 2on2
勝ち
ジョイラ!
サッフィー
負け
ドラーナ
ケンバ
<エムラクール>…まあ光臨すればggですよね。
No262 2on2
勝ち
サッフィー!
ズアー
負け
クローシス
逆嶋
<鏡の精体>…一撃が大きいのは良いことですw
No263 2on2
勝ち
逆嶋!
クローシス
負け
サッフィー
ズアー
<ニヴ ミゼット>…逆嶋とでWミゼット。水面院もあって凄まじいことになってました。
新しいデッキがふえましたが、使い込んだデッキはやはり強いですね。ケンバを立ち上げた かはぎ氏はクレシュを使うと落ち着くようでしたw
昨日は8人集まり、2卓も成立していましたがリザルトが記入されていないものもあったので、もっと試合数あったかと思います。ゲストのHigh ball氏ありがとうございました。 そろそろまたデッキレシピでもうPしようかと思います。
オカダ組内でけっこうな数の試合数を重ねてきたので、その中からEDHの有力なカードを色別に紹介したいと思います。今回は白と青と黒です。
白
<糾弾>
<流刑への道>
<剣を鋤に>
ご存知1マナ除去。糾弾はジェネラル対策にもなり、墓地利用もされないこれらの除去はとても有効です。リセット後にでたフィニッシャーも1マナなので対処できます。
<沈黙のオーラ>
アーティファクトを連打するデッキが多くなにかを破壊できるこのカードは全く無駄になりません。
<太陽のタイタン>
アドバンテージが凄まじいです。
<石鍛冶の神秘家>
各種剣はデッキによっては即死レベルです。
<光輝王の昇天>
<セラの高位僧>
説明不要ですね。
<パララクスの波>
本当に便利なカードです。除去にトリックにになんでもします。
青
<マナドレイン>
<対抗呪文>
<謎めいた命令>
<邪魔>
<Will>
<ヴェンセール>
<エレンドラ谷の大魔導師>
カウンターはなんだかんだで強いです。とくに上記のカウンターは青ければとりあえず入るぐらいのカードだと思います。
<金粉のドレイク>
最強クリーチャー。バウンスして使い回したりとにかく悪いです。
<誘惑撒き>
結構死にません。
<大クラゲ>
強いんですこのカードw
<各種ドローカード>
EDHでは一人で二人分動けたら勝てます。物量は必要ですね。
<神秘の教示者>
強いに決まってますね。
黒
<各種チューター>
説明不要ですね。
<再活性>
<ネクロマンシー>
<動く死体>
どれも軽さが売りです。
リセットから再活性なんてのはよく見ます。
<ソリン>
これも説明不要ですねw
<夜陰明神>
これも説明不要w
<肉袋の匪族>
強いですこのカードは本当に。
<死の雲>
リカバリー不能なリセット。
<くぐつ師の徒党>
デッキを選びますが、かなり多才なカードです。
ここからはレポートです。
No235 2on2
勝ち
クレシュ!
ジョイラ
負け
ブライオン
ドラーナ
<酸のスライム>…3Tにコイツと露天鉱床のWパンチで土地事故。ランデスが有効なのはチーム戦ならではですがw
No236 2on2
勝ち
ブライオン!
ラフィーク
負け
クレシュ
あざみ
<セラの高位僧>…1Tのコイツは1ゲーム終わらせる強さがありますね。あるていどの除去は本当に必要です。
No237 2on2
勝ち
ジェナーラ!
ブライオン
負け
クレシュ
ラフィーク
<ジェナーラ>…大きく育ったコイツにラフィークが糾弾を撃つもWillされてしまいジェネラル死
No238 2on2
勝ち
クレシュ!
ジェナーラ
負け
あざみ
ドラン
<くぐつ師の徒党>…すっかり常連ですね。強いです本当に。
No239 2on2
勝ち
クレシュ!
ジェナーラ
負け
ドラン
アーカム
<よりよい品物>…これもまた常連カード。いつでも生け贄にできるだけでも強いです。
No240 2on2
勝ち
クレシュ!
逆嶋
負け
ジョイラ
セックァー
<夜陰明神>…4Tに出てきましたw
No241 2on2
勝ち
ジョイラ!
セックァー
負け
逆嶋
クレシュ
<滅殺の命令>…抹消とならんでカウンターされない土地破壊。強いです。
No242 2on2
勝ち
ジョイラ!
セックァー
負け
逆嶋
クレシュ
<嘘か真か>…めくれたカード。マナドレイン、謎めいた命令、金粉のドレイク、あまたの舞い、コジレック 強すぎw
No243 2on2
勝ち
ケンバ!
クローシス
負け
ドラン
ジョイラ
<ケンバ>…トークンだしながらのい超絶ビート。ドランでパワー4とか無理ですw
No244 2on2
勝ち
ジョイラ!
ケンバ
負け
ドラン
クローシス
<Maze of ith>…死の雲の後ドランを光臨させるもジョイラからのIthでしのがれケンバがリカバリー。
No245 2on2
勝ち
ジョイラ!
ブライオン
負け
サッフィー
カーサス
<求道者テゼレット>…ジョイラがモノリスや印鑑を使ってマナブースト。青歴伝、京河を待機してテゼレットを残し、ジョークル。
No246 2on2
勝ち
ドラン!
ジェナーラ
負け
ドラーナ
ズアー
<太陽のタイタン>…5Tに光臨。回収は不毛な大地。ズアー死亡
No247 2on2
勝ち
ドラン!
ドラーナ
負け
ズアー
ジェナーラ
<死の雲>…4Tのこれ。そこから浄土からの生命でリカバリー
No248 2on2
勝ち
逆嶋!
ジョイラ
負け
クローシス
ケンバ
<青力線>…相手のターンが長いEDHでは相手のターンにマナを立たせておくことはとても大切です。
No249 2on2
勝ち
セックァー!
ドラーナ
負け
ブライオン
ジェナーラ
<外殻貫通>…騙し討ちとモックスダイヤモンドを割るというクリティカルヒット
No250 2on2
勝ち
ブライオン!
ズアー
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<パララクスの波>…今までここに出てこなかったのが不思議なくらい強力カード。自軍を避難してのリセットや、CIP能力の使い回し、除去と便利にも程があるぐらいです。
No251 2on2
勝ち
ジェナーラ!
ドラーナ
負け
ブライオン
ズアー
<金粉のドレイク>…おそらくEDH最強クリーチャーです。ズアーを奪ってましたw
No252 2on2
勝ち
ドラン!
ドラーナ
負け
ズアー
ジェナーラ
<露天鉱床>…イスなどを破壊するのに使ったり最近ではタイタンからサーチしてきたりととにかく便利なカードです。
No253 2on2
勝ち
ジョイラ!
クレシュ
負け
逆嶋
メイエル
<時計回し>…待機合戦。 ジョイラがアポカリプスとウラモグの破壊者を待機し、逆嶋がジョイラになってエムラを待機、 後だし有利の状況で時計回しでエムラのカウンターを操作してまずエムラが光臨。無事2パンチを耐えぬき、アポカリプスでエムラを破壊、破壊者がゲームを決めました。
No254 2on2
勝ち
逆嶋!
メイエル
負け
ジョイラ
クレシュ
<エレンドラ谷の大魔導師>…青いデッキ同士の戦いではコイツを引いたほうが勝つぐらい強力です。クレシュは土地がなく空気でした。
No255 2on2
勝ち
クレシュ!
クローシス
負け
ドラーナ
サッフィー
<ウーズ>…ミラディンからの新星。キキジキ、モグファナで無限ダメージでした。
No256 2on2
勝ち
ジョイラ!
ブライオン
負け
サッフィー
カーサス
<Sol ring>…ジョイラが1ターン目に8マナまで出てましたw
No257 2on2
勝ち
ジョイラ!
サッフィー
負け
ブライオン
カーサス
<精神を刻む者ジェイス>…死裂の剣とリセットで決めようとするブライオンの前にたちふさがりましたw
No258 2on2
勝ち
ズアー!
ラフィーク
負け
ドラン
メイエル
<ソリン>…重いですが、6マナ30点火力は強いですよね。
No259 2on2
勝ち
ドラーナ!
ラフィーク
負け
ズアー
ケンバ
<事故>…ケンバが土地事故。ズアーが逆土地事故w
No260 2on2
勝ち
ドラーナ!
放粉理
負け
ズアー
ケンバ
<ドラーナ>…まなさえあれば本当に強いジェネラルです。
No261 2on2
勝ち
ジョイラ!
サッフィー
負け
ドラーナ
ケンバ
<エムラクール>…まあ光臨すればggですよね。
No262 2on2
勝ち
サッフィー!
ズアー
負け
クローシス
逆嶋
<鏡の精体>…一撃が大きいのは良いことですw
No263 2on2
勝ち
逆嶋!
クローシス
負け
サッフィー
ズアー
<ニヴ ミゼット>…逆嶋とでWミゼット。水面院もあって凄まじいことになってました。
新しいデッキがふえましたが、使い込んだデッキはやはり強いですね。ケンバを立ち上げた かはぎ氏はクレシュを使うと落ち着くようでしたw
昨日は8人集まり、2卓も成立していましたがリザルトが記入されていないものもあったので、もっと試合数あったかと思います。ゲストのHigh ball氏ありがとうございました。 そろそろまたデッキレシピでもうPしようかと思います。
EDH レポート 2010 秋
2010年10月11日 TCG全般 コメント (3)No200 2on2
勝ち
セックァー!
ドラン
負け
クレシュ
ヴォラシュ
<適者生存>…ご存知危険エンチャント。ウラモグの道滅ぼしを高速で釣上げました。
No201 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラン
負け
ヴォラシュ
セックァー
<よりよい品物>…ガリガリ掘ってコンボw
No202 2on2
勝ち
セックァー!
ドラン
負け
ヴォラシュ
クレシュ
<夜陰明神>
No203 2on2
勝ち
あざみ!
クレシュ
負け
ブライオン
セックァー
<徴用>…耕作なんかを盗れると結構勝てちゃいますw
No204 2on2
勝ち
ブライオン!
ジェナーラ
負け
クレシュ
セックァー
<碑出告>…2回起動し、ブライオンシュートw
No205 2on2
勝ち
ブライオン!
セックァー
負け
ジェナーラ
あざみ
<捕縛の言葉>…ブライオンデッキではかなり強い一枚。なにげにPWもとれます。
No206 個人戦
勝ち
セックァー
負け
ブライオン
ジェナーラ
ヴォラシュ
<よりよい品物>…そろそろ夜陰明神とならんでコメント不要になってきましたねw
No207 2on2
勝ち
クレシュ!
あざみ
負け
ブライオン
ジェナーラ
<クレシュ>…とても大きく育ったそうですwww
No208 2on2
勝ち
セックァー!
逆嶋
負け
クレシュ
ジェナーラ
<騙し討ち>…これから伍堂が転がって剣サーチw
No209 2on2
勝ち
セックァー!
ブライオン
負け
メイエル
ヴォラシュ
<原始のタイタン>…ジョークルの後コイツが再活性したそうなw
No210 2on2
勝ち
ブライオン!
セックァー
負け
メイエル
ヴォラシュ
<フェリダーの君主>…ブライオンから出てくるコイツは強いですねw
No211 2on2
勝ち
セックァー!
クローシス
負け
ドラン
あざみ
<死の雲>…苦花→原始のタイタン→死の雲w
No212 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
セックァー
クローシス
<露天鉱床>…バウンスランドを壊されたクローシスがテンポをとられ、ドランのスピードに着いていけなくなったようです。
No213 個人戦
勝ち
メイエル
負け
ドラン
ミゼット
ジョイラ
<ヘイト値>…ジョイラとニヴがボコボコにされ、ドラン対メイエルでメイエルの勝ち。
No214 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラーナ
負け
ドラン
セックァー
<くぐつ師の徒党>…ここではすっかりおなじみのカード。黒なら大体入るんじゃないでしょうか。
No215 2on2
勝ち
キキジキ!
ブライオン
負け
セックァー
ドラーナ
<キキジキ>…高速ビートw
No216 2on2
勝ち
セックァー!
キキジキ
負け
ブライオン
ドラーナ
<原始のタイタン、夜陰明神>
No217 2on2
勝ち
ブライオン!
あざみ
負け
セックァー
キキジキ
<騙し討ち>…常連カードですね。
No218 2on2
勝ち
セックァー!
あざみ
負け
キキジキ
ドラン
<原始のタイタン>これを高速召喚するだけで勝ててしまうのはスタンと同じですね。
No219 2on2
勝ち
ジョイラ!
あざみ
負け
ドラン
セックァー
<黙示録>…ウラモグとガルガドンが待機されていました。
No220 2on2
勝ち
ラフィーク!
逆嶋
負け
ジョイラ
あざみ
<火と氷の剣>…オカダ組最強ジェネラル決戦w 全員青いだけに出てしまってはどうしようもありませんでした。
No221 2on2
勝ち
あざみ!
逆嶋
負け
ラフィーク
ジョイラ
<ジョイラ>…除去の少ないメンバーだったので、3ターン目にジョイラをだすとあざみから金粉のドレイクがw しかもコジレックまで持っているという噛み合いっぷりw
No222 2on2
勝ち
ジョイラ!
あざみ
負け
逆嶋
ラフィーク
<エレンドラ谷の大魔導師>…逆嶋が眠気MAXでプレイミス。カウンター合戦でした。
No223 2on2
勝ち
クレシュ!
メイエル
負け
ドラン
セックァー
<原始のタイタン>
No224 2on2
勝ち
メイエル!
ドラン
負け
セックァー
クレシュ
<セラの高位僧>…1ターン目のコイツはさすがに強いですw
No225 2on2
勝ち
セックァー!
クローシス
負け
ブライオン
あざみ
<野生語りのガラク>…2ターン目のガラクwさすがに強いです。
No226 2on2
勝ち
セックァー!
ジョイラ
負け
ドラン
ドラーナ
<地獄彫りの悪魔>…コイツが複製の儀式キッカーで5体ならぶというEDHならではのアホゲーム。実際は死の雲がキーカードですw
No227 2on2
勝ち
ドラン!
クローシス
負け
ドラーナ
キキジキ
<原始のタイタン>…コイツの釣り合戦w
No228 2on2
勝ち
ラフィーク!
逆嶋
負け
あざみ
メイエル
<時間の伸張>…逆嶋からのこれでラフィークがジェネラルダメージで勝ち。チーム戦ならではですね。
No229 2on2
勝ち
キキジキ!
クローシス
負け
セックァー
ブライオン
<憤怒の息吹>…キキジキからの無限トークン
No230 2on2
勝ち
セックァー!
ドラーナ
負け
キキジキ
ブライオン
<露天鉱床>…チーム戦でのランデスは本当に強いです。
No231 2on2
勝ち
セックァー!
ジョイラ
負け
クローシス
ドラーナ
<抹消>…ジョイラが待機した後のセックァーからの抹消。チームプレイが大分ふえてきました。なのでMVPが難しいですw
No232 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
ラフィーク
メイエル
<空気>…ラフィークが空気して負けたみたいですw
No233 2on2
勝ち
ブライオン!
クローシス
負け
セックァー
ドラーナ
<遍歴の騎士エルズペス>…奥義が決まりました。
No234 2on2
勝ち
ブライオン!
クローシス
負け
ドラーナ
セックァー
<隔離するタイタン>…わりと常連ですね。
新ジェネラルがいくつかいますね。
中でもセックァーがかなり勝っていますね。
キキジキがジョイラに次ぐMyデッキなのですが、勝ち越すのはなかなか難しいです。でも楽しめる程度のデッキには仕上がりました。
ミラディン後はファイナルズ予選もあり、どちらかというと最近はスタンをやっています。
次回のEDHレポートでは各ジェネラルと常連キーカードに視点を当ててみたいと思います。
勝ち
セックァー!
ドラン
負け
クレシュ
ヴォラシュ
<適者生存>…ご存知危険エンチャント。ウラモグの道滅ぼしを高速で釣上げました。
No201 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラン
負け
ヴォラシュ
セックァー
<よりよい品物>…ガリガリ掘ってコンボw
No202 2on2
勝ち
セックァー!
ドラン
負け
ヴォラシュ
クレシュ
<夜陰明神>
No203 2on2
勝ち
あざみ!
クレシュ
負け
ブライオン
セックァー
<徴用>…耕作なんかを盗れると結構勝てちゃいますw
No204 2on2
勝ち
ブライオン!
ジェナーラ
負け
クレシュ
セックァー
<碑出告>…2回起動し、ブライオンシュートw
No205 2on2
勝ち
ブライオン!
セックァー
負け
ジェナーラ
あざみ
<捕縛の言葉>…ブライオンデッキではかなり強い一枚。なにげにPWもとれます。
No206 個人戦
勝ち
セックァー
負け
ブライオン
ジェナーラ
ヴォラシュ
<よりよい品物>…そろそろ夜陰明神とならんでコメント不要になってきましたねw
No207 2on2
勝ち
クレシュ!
あざみ
負け
ブライオン
ジェナーラ
<クレシュ>…とても大きく育ったそうですwww
No208 2on2
勝ち
セックァー!
逆嶋
負け
クレシュ
ジェナーラ
<騙し討ち>…これから伍堂が転がって剣サーチw
No209 2on2
勝ち
セックァー!
ブライオン
負け
メイエル
ヴォラシュ
<原始のタイタン>…ジョークルの後コイツが再活性したそうなw
No210 2on2
勝ち
ブライオン!
セックァー
負け
メイエル
ヴォラシュ
<フェリダーの君主>…ブライオンから出てくるコイツは強いですねw
No211 2on2
勝ち
セックァー!
クローシス
負け
ドラン
あざみ
<死の雲>…苦花→原始のタイタン→死の雲w
No212 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
セックァー
クローシス
<露天鉱床>…バウンスランドを壊されたクローシスがテンポをとられ、ドランのスピードに着いていけなくなったようです。
No213 個人戦
勝ち
メイエル
負け
ドラン
ミゼット
ジョイラ
<ヘイト値>…ジョイラとニヴがボコボコにされ、ドラン対メイエルでメイエルの勝ち。
No214 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラーナ
負け
ドラン
セックァー
<くぐつ師の徒党>…ここではすっかりおなじみのカード。黒なら大体入るんじゃないでしょうか。
No215 2on2
勝ち
キキジキ!
ブライオン
負け
セックァー
ドラーナ
<キキジキ>…高速ビートw
No216 2on2
勝ち
セックァー!
キキジキ
負け
ブライオン
ドラーナ
<原始のタイタン、夜陰明神>
No217 2on2
勝ち
ブライオン!
あざみ
負け
セックァー
キキジキ
<騙し討ち>…常連カードですね。
No218 2on2
勝ち
セックァー!
あざみ
負け
キキジキ
ドラン
<原始のタイタン>これを高速召喚するだけで勝ててしまうのはスタンと同じですね。
No219 2on2
勝ち
ジョイラ!
あざみ
負け
ドラン
セックァー
<黙示録>…ウラモグとガルガドンが待機されていました。
No220 2on2
勝ち
ラフィーク!
逆嶋
負け
ジョイラ
あざみ
<火と氷の剣>…オカダ組最強ジェネラル決戦w 全員青いだけに出てしまってはどうしようもありませんでした。
No221 2on2
勝ち
あざみ!
逆嶋
負け
ラフィーク
ジョイラ
<ジョイラ>…除去の少ないメンバーだったので、3ターン目にジョイラをだすとあざみから金粉のドレイクがw しかもコジレックまで持っているという噛み合いっぷりw
No222 2on2
勝ち
ジョイラ!
あざみ
負け
逆嶋
ラフィーク
<エレンドラ谷の大魔導師>…逆嶋が眠気MAXでプレイミス。カウンター合戦でした。
No223 2on2
勝ち
クレシュ!
メイエル
負け
ドラン
セックァー
<原始のタイタン>
No224 2on2
勝ち
メイエル!
ドラン
負け
セックァー
クレシュ
<セラの高位僧>…1ターン目のコイツはさすがに強いですw
No225 2on2
勝ち
セックァー!
クローシス
負け
ブライオン
あざみ
<野生語りのガラク>…2ターン目のガラクwさすがに強いです。
No226 2on2
勝ち
セックァー!
ジョイラ
負け
ドラン
ドラーナ
<地獄彫りの悪魔>…コイツが複製の儀式キッカーで5体ならぶというEDHならではのアホゲーム。実際は死の雲がキーカードですw
No227 2on2
勝ち
ドラン!
クローシス
負け
ドラーナ
キキジキ
<原始のタイタン>…コイツの釣り合戦w
No228 2on2
勝ち
ラフィーク!
逆嶋
負け
あざみ
メイエル
<時間の伸張>…逆嶋からのこれでラフィークがジェネラルダメージで勝ち。チーム戦ならではですね。
No229 2on2
勝ち
キキジキ!
クローシス
負け
セックァー
ブライオン
<憤怒の息吹>…キキジキからの無限トークン
No230 2on2
勝ち
セックァー!
ドラーナ
負け
キキジキ
ブライオン
<露天鉱床>…チーム戦でのランデスは本当に強いです。
No231 2on2
勝ち
セックァー!
ジョイラ
負け
クローシス
ドラーナ
<抹消>…ジョイラが待機した後のセックァーからの抹消。チームプレイが大分ふえてきました。なのでMVPが難しいですw
No232 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
ラフィーク
メイエル
<空気>…ラフィークが空気して負けたみたいですw
No233 2on2
勝ち
ブライオン!
クローシス
負け
セックァー
ドラーナ
<遍歴の騎士エルズペス>…奥義が決まりました。
No234 2on2
勝ち
ブライオン!
クローシス
負け
ドラーナ
セックァー
<隔離するタイタン>…わりと常連ですね。
新ジェネラルがいくつかいますね。
中でもセックァーがかなり勝っていますね。
キキジキがジョイラに次ぐMyデッキなのですが、勝ち越すのはなかなか難しいです。でも楽しめる程度のデッキには仕上がりました。
ミラディン後はファイナルズ予選もあり、どちらかというと最近はスタンをやっています。
次回のEDHレポートでは各ジェネラルと常連キーカードに視点を当ててみたいと思います。
溶鉄の尾のマスティコア
2010年10月10日 TCG全般 コメント (2)ファイナルズ予選にでてきました。
結果は0−2ドロップwwwww
デッキはそんなに悪くなかったと思うので一応うPしておきます。
ただ前日に立ち上げたデッキなので調整不足も甚だしいですw
4 極楽鳥
3 ラノワールのエルフ
4 獣相のシャーマン
4 レオニンの裁き人
4 戦隊の鷹
4 復讐蔦
4 溶鉄の尾のマスティコア
1 太陽のタイタン
2 野生語りのガラク
3 エルドラージの碑
3 審判の日
4 陽花弁の木立
4 活発な野生林
4 剃刀境の茂み
4 地盤の際
6 森
2 平地
シャーマンから蔦、マスティコアから蔦をするデッキです。
今回のマスティコアは見た目以上に強く、そろそろ実感されている方も多いのではないでしょうか。
とりあえずレオニンとシャーマンや鷹のアンシナジーはあまり気になりませんでした。
負けは青白と緑単エルドラージ。
レオニンの裁き人が強そうで採用しましたが、青白には効かず、エルドラージはマナが豊富すぎてコストを支払われるだけでしたwww
ただ、耕作などを連発するヴァラクートには効果大でした。しかし赤単やボロス、エルフなどの登場により、紅蓮地獄が採用されはじめると、結局残念カードになりそうです。
そもそも自分が鷹と使っていて気にならないということは、相手にとってもそうだということですよね。
除去に採用されている審判の日は蔦やマスティコア、碑があるのと、メインでは警戒されていないと思い、採用しました。
もう少しきちんと調整しておけばもっと戦えそうなデッキでした。結局使い慣れたデッキ、カードというのは普通のカードよりずっと強いですね。
今回の予選で強いと思ったカードは
溶鉄の尾のマスティコア
ワームとぐろエンジン
の2枚です。
ワームは悪斬に本当に似ています。
強いのはわかるんですが、実際場に出てくると本当に強いあたりがw
新しいPWさん達はほとんど見かけなかったですが、ミラディン一の当たりカードは一体どれになるのでしょうか。
今の所の価格状況でのランキングは
1位 コス
2位 ペス
3位 マスティ
4位 ヴェンセール
5位 モックス
6位 スキジリクス
7位 ワーム
こんなところでしょうか。
強さが保証できるのは、ワームとペス、マスティコアです。
ワームはプレリ配布されているので、太陽のタイタンと同じ道を歩みそうですwでもワームは相方要らずでみんなが使える強みもあります。
ペスはギデオンっぽいですね。絶対弱くないのはわかるけど、デッキに入らないというwなので入れば高騰、入らなくても2000ぐらいするんじゃないでしょうか。ただペスは2枚引いてもそんなに困らないというのが良いです。
マスティコアは多少デッキを選びますが、再生が今強いのと、無色の4点ダメージは血魔女や火歩きに強く、PWにも強いのが売りです。2000程度は維持してきそうです。
この中ではコス、モックス、ヴェンセールが全くよめないです。
特にモックス。いまの所3つもアーティファクトが出ている状態で1マナが出ることにそんなに意味がないので、飛行機械やメムナイト、チャリス以上の働きをするかそれらのカードがどれだけ増えるかにかかっています。
モックスは1枚2000円で4枚売ってしまったので、吉と出るか凶と出るかww
みなさんはこれらのカード、どう見ているでしょうか?
結果は0−2ドロップwwwww
デッキはそんなに悪くなかったと思うので一応うPしておきます。
ただ前日に立ち上げたデッキなので調整不足も甚だしいですw
4 極楽鳥
3 ラノワールのエルフ
4 獣相のシャーマン
4 レオニンの裁き人
4 戦隊の鷹
4 復讐蔦
4 溶鉄の尾のマスティコア
1 太陽のタイタン
2 野生語りのガラク
3 エルドラージの碑
3 審判の日
4 陽花弁の木立
4 活発な野生林
4 剃刀境の茂み
4 地盤の際
6 森
2 平地
シャーマンから蔦、マスティコアから蔦をするデッキです。
今回のマスティコアは見た目以上に強く、そろそろ実感されている方も多いのではないでしょうか。
とりあえずレオニンとシャーマンや鷹のアンシナジーはあまり気になりませんでした。
負けは青白と緑単エルドラージ。
レオニンの裁き人が強そうで採用しましたが、青白には効かず、エルドラージはマナが豊富すぎてコストを支払われるだけでしたwww
ただ、耕作などを連発するヴァラクートには効果大でした。しかし赤単やボロス、エルフなどの登場により、紅蓮地獄が採用されはじめると、結局残念カードになりそうです。
そもそも自分が鷹と使っていて気にならないということは、相手にとってもそうだということですよね。
除去に採用されている審判の日は蔦やマスティコア、碑があるのと、メインでは警戒されていないと思い、採用しました。
もう少しきちんと調整しておけばもっと戦えそうなデッキでした。結局使い慣れたデッキ、カードというのは普通のカードよりずっと強いですね。
今回の予選で強いと思ったカードは
溶鉄の尾のマスティコア
ワームとぐろエンジン
の2枚です。
ワームは悪斬に本当に似ています。
強いのはわかるんですが、実際場に出てくると本当に強いあたりがw
新しいPWさん達はほとんど見かけなかったですが、ミラディン一の当たりカードは一体どれになるのでしょうか。
今の所の価格状況でのランキングは
1位 コス
2位 ペス
3位 マスティ
4位 ヴェンセール
5位 モックス
6位 スキジリクス
7位 ワーム
こんなところでしょうか。
強さが保証できるのは、ワームとペス、マスティコアです。
ワームはプレリ配布されているので、太陽のタイタンと同じ道を歩みそうですwでもワームは相方要らずでみんなが使える強みもあります。
ペスはギデオンっぽいですね。絶対弱くないのはわかるけど、デッキに入らないというwなので入れば高騰、入らなくても2000ぐらいするんじゃないでしょうか。ただペスは2枚引いてもそんなに困らないというのが良いです。
マスティコアは多少デッキを選びますが、再生が今強いのと、無色の4点ダメージは血魔女や火歩きに強く、PWにも強いのが売りです。2000程度は維持してきそうです。
この中ではコス、モックス、ヴェンセールが全くよめないです。
特にモックス。いまの所3つもアーティファクトが出ている状態で1マナが出ることにそんなに意味がないので、飛行機械やメムナイト、チャリス以上の働きをするかそれらのカードがどれだけ増えるかにかかっています。
モックスは1枚2000円で4枚売ってしまったので、吉と出るか凶と出るかww
みなさんはこれらのカード、どう見ているでしょうか?
SOM前に現在のEDH勝率報告
2010年9月28日 TCG全般 コメント (2)ミラディンのプレリも終わり、(プレリは感染デッキで優勝してしまったww)
ミラディン発売まであと僅かとなりました。
ここでEDHも戦績とレポートをうPしておきたいと思います。
ジェネラル:使用者
勝数/試合数
勝率 決め手率
ジョイラ:めーくん
57/95
60% 54%
ドラン:脱皮
39/91
43% 37%
クレシュ:かはぎ
31/75
41% 48%
逆嶋:脱皮
42/63
67% 50%
ラフィーク:Non-Time
42/63
60% 41%
メイエル:波神
23/56
41% 33%
ジェナーラ:totome
22/55
40% 27%
あざみ:オカダ
27/52
52% 31%
主だったところは以上です。逆嶋がやはり強いですね。次点がラフィークとジョイラでしょうか。
しかしジョイラは最近結構負けているので下がりそうですww
あざみは安定感があるので力を付けています。
それではこの戦績がでた後のEDHの試合レポにいきたいと思います。
No188 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
サーダアデール(以下サーダ)
セックァー
<ハルマゲドン>…3ターン目ドランからのゲドンでジェネラル勝ち。
No189 2on2
勝ち
クレシュ!
セックァー
負け
ドラン
ヴォラシュ
<隔離するタイタン>…クレシュがコイツを釣りまくって終了w
No190 個人戦
勝ち
セックァー
負け
あざみ
ジェナーラ
ブライオン
<生/死>…大体黒い方しか使わないこのカードですが、生から抹消でセックァーのトークンが10体でたそうなw
No191 2on2
勝ち
ドラン!
ジョイラ
負け
クレシュ
セックァー
<ハルマゲドン>…3ターン目どらんw
No192 2on2
勝ち
セックァー!
クレシュ
負け
ドラン
ジョイラ
<死の雲>…決まると強いですねw PWtpmp相性良いです。
No193 2on2
勝ち
あざみ!
セックァー
負け
サーダ
逆嶋
<セファリッドの警官>…2ターン目のコイツ。キツすぎるw
No194 2on2
勝ち
ジョイラ!
セックァー
負け
あざみ
サーダ
<ジョークルホープス>…滅殺の命令からの2連打w
No195 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
セックァー
あざみ
<ギトゥのジョイラ>…ジョイラは無限マナを決め、逆嶋はジョイラになってエムラクールを待機するというw
No196 2on2
勝ち
逆嶋!
ラフィーク
負け
ジョイラ
クレシュ
<ギトゥのジョイラ>…3ターン目キレジョイラを逆嶋がジョイラに化け、エムラ待機wwwこんどはやられたw
No197 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
ジョイラ
ラフィーク
<双つ術>…高速マナブーストからXドローにこのスペル。マナとハンドがそろえばEDHでは勝ちw
No198 2on2
勝ち
ラフィーク!
ドラン
負け
クレシュ
ジョイラ
<占いの達人>…序盤のコイツが止まらずアドをとりまくり、ラフィークが一人で二人たおしました。
No199 2on2
勝ち
クレシュ!
ラフィーク
負け
ドラン
あざみ
<隔離するタイタン>…釣りの達人がでましたwww
とりあえずここまで。新しいジェネラルが増えてきました。
ジョイラに次ぐデッキをとうとう組んだ(でもジョイラの方が全然強いw)ので最近はあまりジョイラを使ってないのですが、ミラディンでまた新しい風が吹きそうです。スキジリクスなんかはジェネラルにしてもとても面白そうなので、10月は楽しみですねw
ミラディン発売まであと僅かとなりました。
ここでEDHも戦績とレポートをうPしておきたいと思います。
ジェネラル:使用者
勝数/試合数
勝率 決め手率
ジョイラ:めーくん
57/95
60% 54%
ドラン:脱皮
39/91
43% 37%
クレシュ:かはぎ
31/75
41% 48%
逆嶋:脱皮
42/63
67% 50%
ラフィーク:Non-Time
42/63
60% 41%
メイエル:波神
23/56
41% 33%
ジェナーラ:totome
22/55
40% 27%
あざみ:オカダ
27/52
52% 31%
主だったところは以上です。逆嶋がやはり強いですね。次点がラフィークとジョイラでしょうか。
しかしジョイラは最近結構負けているので下がりそうですww
あざみは安定感があるので力を付けています。
それではこの戦績がでた後のEDHの試合レポにいきたいと思います。
No188 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
サーダアデール(以下サーダ)
セックァー
<ハルマゲドン>…3ターン目ドランからのゲドンでジェネラル勝ち。
No189 2on2
勝ち
クレシュ!
セックァー
負け
ドラン
ヴォラシュ
<隔離するタイタン>…クレシュがコイツを釣りまくって終了w
No190 個人戦
勝ち
セックァー
負け
あざみ
ジェナーラ
ブライオン
<生/死>…大体黒い方しか使わないこのカードですが、生から抹消でセックァーのトークンが10体でたそうなw
No191 2on2
勝ち
ドラン!
ジョイラ
負け
クレシュ
セックァー
<ハルマゲドン>…3ターン目どらんw
No192 2on2
勝ち
セックァー!
クレシュ
負け
ドラン
ジョイラ
<死の雲>…決まると強いですねw PWtpmp相性良いです。
No193 2on2
勝ち
あざみ!
セックァー
負け
サーダ
逆嶋
<セファリッドの警官>…2ターン目のコイツ。キツすぎるw
No194 2on2
勝ち
ジョイラ!
セックァー
負け
あざみ
サーダ
<ジョークルホープス>…滅殺の命令からの2連打w
No195 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
セックァー
あざみ
<ギトゥのジョイラ>…ジョイラは無限マナを決め、逆嶋はジョイラになってエムラクールを待機するというw
No196 2on2
勝ち
逆嶋!
ラフィーク
負け
ジョイラ
クレシュ
<ギトゥのジョイラ>…3ターン目キレジョイラを逆嶋がジョイラに化け、エムラ待機wwwこんどはやられたw
No197 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
ジョイラ
ラフィーク
<双つ術>…高速マナブーストからXドローにこのスペル。マナとハンドがそろえばEDHでは勝ちw
No198 2on2
勝ち
ラフィーク!
ドラン
負け
クレシュ
ジョイラ
<占いの達人>…序盤のコイツが止まらずアドをとりまくり、ラフィークが一人で二人たおしました。
No199 2on2
勝ち
クレシュ!
ラフィーク
負け
ドラン
あざみ
<隔離するタイタン>…釣りの達人がでましたwww
とりあえずここまで。新しいジェネラルが増えてきました。
ジョイラに次ぐデッキをとうとう組んだ(でもジョイラの方が全然強いw)ので最近はあまりジョイラを使ってないのですが、ミラディンでまた新しい風が吹きそうです。スキジリクスなんかはジェネラルにしてもとても面白そうなので、10月は楽しみですねw
続EDH レポート 2010 夏ラスト
2010年9月12日 TCG全般 コメント (5)さて久々の日曜日w
溜まったレポート全部うPします。
暇のある方、最後までお付き合いくださいw
入力簡略化のため、決め手となったMVPは「!」が付いてます。
No153 2on2
勝ち
サッフィー!
ジョイラ
負け
逆嶋
メイエル
<光輝王の昇天>…これやセラの高位僧は本当に駄目ですねw
No154 2on2
勝ち
セックァー!
ドラン
負け
コルフェノール
クレシュ
<抹消>…リセットの見切り発射。駄目な場面を勝ちにしてくれる可能性があるのが素晴らしいです。赤いデッキならとりあえず何か入るんじゃないでしょうか。
No155 2on2
勝ち
コルフェノール!
ドラン
負け
クレシュ
セックァー
<くぐつ師の徒党>…絶滅の王が走ったようです。
No156 2on2
勝ち
コルフェノール!
逆嶋
負け
ジョイラ
セックァー
<梓>…と露天鉱床さらに浄土からの生命でランデスモード。これは無理w
No157 2on2
勝ち
ジョイラ!
コルフェノール
負け
逆嶋
セックァー
<黙示録>…見切発射成功w
No158 2on2
勝ち
逆嶋!
刈り取りの王
負け
ジョイラ
セックァー
<隔離するタイタン>…マナ加速からのコイツ。突然大量の土地を破壊されるのは無理ですwチームの組み合わせ的に4つ割られるのも駄目ですねw
No159 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ラフィーク
刈り取りの王
<鏡の精体>…マナドレインから青歴伝発射。場にいたジョイラが12/12にw
まさかのジェネラルダメージw
No160 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
あざみ
ドラン
<火と氷の剣>…これをラフィークが装備w
No161 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
刈り取りの王
あざみ
<最高の時>…ラフィークですねw
No162 2on2
勝ち
あざみ!
ジョイラ
負け
ラフィーク
ドラン
<予期の力線>…あざみが置くと強いですねwこのあたりジョイラが完全サポーターにw
No163 2on2
勝ち
刈り取りの王!
ジョイラ
負け
ドラン
あざみ
<複製の儀式>…これをあざみが双つ術、それをジョイラが徴用w場に緑タイタンが10体www
No164 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
ドラン
あざみ
<サーダアデール>…コイツがラフィークでダブルストライクwwwあざみ死亡w
No165 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
刈り取りの王
ドラン
<金粉のドレイク>…ラフィークが太陽のタイタン奪って無双でした。
No166 2on2
勝ち
メイエル!
ミゼット(ていくさん)
負け
ジョイラ
ジェナーラ(さとみんさん)
<騙し討ち>…一刻館でのていくさんたちとのEDH。5ターン目にエムラが転がって負け。
No167 2on2
勝ち
逆嶋!
クレシュ
負け
ミゼット(ていくさん)
ジェナーラ(さとみんさん)
<エレンドラ谷の大魔導師>…逆嶋がコイツをコピーするのが本当に強いです。
No168 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラン
負け
ジェナーラ(さとみんさん)
ミゼット(ていくさん)
<ゴブリンの砲撃>…リスの巣の無限コンボ。
No169 2on2
勝ち
刈り取りの王!
ジョイラ
負け
ドラン
ラフィーク
<時間の伸張>…これをジョイラがもらってA定食(エルドラージ待機→リセット)完成w
No170 2on2
勝ち
セックァー!
刈り取りの王
負け
ドラン
コルフェノール
<ジョークルホープス>…セックァーから大量のトークンw
No171 3on3
勝ち
ミゼット!(ていくさん)
ジョイラ
クレシュ
負け
メイエル
逆嶋
ジェナーラ(さとみんさん)
<ジョークル>…リセットの登場回数半端じゃないですねw ジョイラが待機準備できているところ、メイエルが昇天のトークンでジョイラを攻める展開。まさかもミゼットからのリセットでした。
No172 2on2
勝ち
逆嶋!
クレシュ
負け
メイエル
ジョイラ
<Sol Ring>…1ターン目にこれから安定して動ければ強いですよね。むしろなんらかのマナブーストがなければマリガンですねw
No173 2on2
勝ち
ジョイラ!
メイエル
負け
逆嶋
クレシュ
<壊滅>…あまりの逆嶋の強さにメイエルと本気で逆嶋叩きを決行w
エースから「辛いっすね」の一言いただきましたw
No174 2on2
勝ち
セックァー!
逆嶋
負け
クレシュ
ジェナーラ
<肉袋の匪族>…このカードあまりここには登場しませんがかなり強いカードです。
No175 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ジェナーラ
ヴォラシュ
<徴用>…逆嶋のランドが攻められている所、ジョイラからの青歴伝、それを逆嶋が徴用w
No176 3on3
勝ち
セックァー!
ジョイラ
ジェナーラ
負け
逆嶋
ヴォラシュ
クレシュ
<ボジューカの沼>…墓地対策は大切ですw
No177 2on2
勝ち
あざみ!
ドラン
負け
セックァー
ジェナーラ
<禁止>…あざみの禁止を本当に強いです。ドランが要所で守りが効いていました。
No178 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラン
負け
セックァー
ジェナーラ
<よりよい品物>…大量ドローからゴブリンの砲撃コンボが決まりました。
No179 2on2
勝ち
セックァー!
ヴォラシュ
負け
ジェナーラ
クレシュ
<夜陰明神>…
No180 3on3
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
逆嶋
負け
ジェナーラ
クレシュ
ヴォラシュ
<アウグスティン>…ジョイラ、ラフィークはブンブン言ってる中、相手の心を折ったのがコイツでした。
No181 3on3
勝ち
クレシュ!
ラフィーク
ジェナーラ
負け
逆嶋
ジョイラ
ヴォラシュ
<原始のタイタン>…強いです。単純にw
No182 3on3
勝ち
クレシュ!
セックァー
あざみ
負け
ジェナーラ
ドラン
ジョイラ
<原始のタイタン>…ここの常連になってきましたねwマナが伸びるのは本当に駄目です。
No183 3on3
勝ち
ジョイラ!
あざみ
クレシュ
負け
ドラン
セックァー
ジェナーラ
<黙示録>…あざみのランドが事故ってたので、リカバリーするだろうと見切発射→成功w
No184 3on3
勝ち
ジョイラ!
あざみ
クレシュ
負け
ドラン
セックァー
ジェナーラ
<パワーアーティファクト>…2キルw
No185 3on3
勝ち
ジョイラ!
セックァー
ドラン
負け
ジェナーラ
クレシュ
あざみ
<滅殺の命令>…A定食w
No186 3on3
勝ち
逆嶋!
ジェナーラ
セックァー
負け
ヴォラシュ
クレシュ
ジョイラ
<原始のタイタン>…このクリーチャーいよいよ明神超えするかw
No187 3on3
勝ち
ヴォラシュ!
逆嶋
ラフィーク
負け
ジョイラ
クレシュ
ジェナーラ
<火と氷の剣>…やっぱり強いですねこの剣。
ここまで読んでくださってありがとうございますW
コンボによる勝ちと特定のカード(明神やタイタン、剣)による勝ち、リセットによる勝ちの3パターンがほとんどですね。
最近ではデッキが煮詰まってきていて特定のカードの登場回数が増えていますし、メンバーのほとんどが相手のカードが透けて見えていますW
ミラディンもEDH狙いなカードが多いので非常に楽しみですねw
溜まったレポート全部うPします。
暇のある方、最後までお付き合いくださいw
入力簡略化のため、決め手となったMVPは「!」が付いてます。
No153 2on2
勝ち
サッフィー!
ジョイラ
負け
逆嶋
メイエル
<光輝王の昇天>…これやセラの高位僧は本当に駄目ですねw
No154 2on2
勝ち
セックァー!
ドラン
負け
コルフェノール
クレシュ
<抹消>…リセットの見切り発射。駄目な場面を勝ちにしてくれる可能性があるのが素晴らしいです。赤いデッキならとりあえず何か入るんじゃないでしょうか。
No155 2on2
勝ち
コルフェノール!
ドラン
負け
クレシュ
セックァー
<くぐつ師の徒党>…絶滅の王が走ったようです。
No156 2on2
勝ち
コルフェノール!
逆嶋
負け
ジョイラ
セックァー
<梓>…と露天鉱床さらに浄土からの生命でランデスモード。これは無理w
No157 2on2
勝ち
ジョイラ!
コルフェノール
負け
逆嶋
セックァー
<黙示録>…見切発射成功w
No158 2on2
勝ち
逆嶋!
刈り取りの王
負け
ジョイラ
セックァー
<隔離するタイタン>…マナ加速からのコイツ。突然大量の土地を破壊されるのは無理ですwチームの組み合わせ的に4つ割られるのも駄目ですねw
No159 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ラフィーク
刈り取りの王
<鏡の精体>…マナドレインから青歴伝発射。場にいたジョイラが12/12にw
まさかのジェネラルダメージw
No160 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
あざみ
ドラン
<火と氷の剣>…これをラフィークが装備w
No161 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
刈り取りの王
あざみ
<最高の時>…ラフィークですねw
No162 2on2
勝ち
あざみ!
ジョイラ
負け
ラフィーク
ドラン
<予期の力線>…あざみが置くと強いですねwこのあたりジョイラが完全サポーターにw
No163 2on2
勝ち
刈り取りの王!
ジョイラ
負け
ドラン
あざみ
<複製の儀式>…これをあざみが双つ術、それをジョイラが徴用w場に緑タイタンが10体www
No164 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
ドラン
あざみ
<サーダアデール>…コイツがラフィークでダブルストライクwwwあざみ死亡w
No165 2on2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
刈り取りの王
ドラン
<金粉のドレイク>…ラフィークが太陽のタイタン奪って無双でした。
No166 2on2
勝ち
メイエル!
ミゼット(ていくさん)
負け
ジョイラ
ジェナーラ(さとみんさん)
<騙し討ち>…一刻館でのていくさんたちとのEDH。5ターン目にエムラが転がって負け。
No167 2on2
勝ち
逆嶋!
クレシュ
負け
ミゼット(ていくさん)
ジェナーラ(さとみんさん)
<エレンドラ谷の大魔導師>…逆嶋がコイツをコピーするのが本当に強いです。
No168 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラン
負け
ジェナーラ(さとみんさん)
ミゼット(ていくさん)
<ゴブリンの砲撃>…リスの巣の無限コンボ。
No169 2on2
勝ち
刈り取りの王!
ジョイラ
負け
ドラン
ラフィーク
<時間の伸張>…これをジョイラがもらってA定食(エルドラージ待機→リセット)完成w
No170 2on2
勝ち
セックァー!
刈り取りの王
負け
ドラン
コルフェノール
<ジョークルホープス>…セックァーから大量のトークンw
No171 3on3
勝ち
ミゼット!(ていくさん)
ジョイラ
クレシュ
負け
メイエル
逆嶋
ジェナーラ(さとみんさん)
<ジョークル>…リセットの登場回数半端じゃないですねw ジョイラが待機準備できているところ、メイエルが昇天のトークンでジョイラを攻める展開。まさかもミゼットからのリセットでした。
No172 2on2
勝ち
逆嶋!
クレシュ
負け
メイエル
ジョイラ
<Sol Ring>…1ターン目にこれから安定して動ければ強いですよね。むしろなんらかのマナブーストがなければマリガンですねw
No173 2on2
勝ち
ジョイラ!
メイエル
負け
逆嶋
クレシュ
<壊滅>…あまりの逆嶋の強さにメイエルと本気で逆嶋叩きを決行w
エースから「辛いっすね」の一言いただきましたw
No174 2on2
勝ち
セックァー!
逆嶋
負け
クレシュ
ジェナーラ
<肉袋の匪族>…このカードあまりここには登場しませんがかなり強いカードです。
No175 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ジェナーラ
ヴォラシュ
<徴用>…逆嶋のランドが攻められている所、ジョイラからの青歴伝、それを逆嶋が徴用w
No176 3on3
勝ち
セックァー!
ジョイラ
ジェナーラ
負け
逆嶋
ヴォラシュ
クレシュ
<ボジューカの沼>…墓地対策は大切ですw
No177 2on2
勝ち
あざみ!
ドラン
負け
セックァー
ジェナーラ
<禁止>…あざみの禁止を本当に強いです。ドランが要所で守りが効いていました。
No178 2on2
勝ち
クレシュ!
ドラン
負け
セックァー
ジェナーラ
<よりよい品物>…大量ドローからゴブリンの砲撃コンボが決まりました。
No179 2on2
勝ち
セックァー!
ヴォラシュ
負け
ジェナーラ
クレシュ
<夜陰明神>…
No180 3on3
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
逆嶋
負け
ジェナーラ
クレシュ
ヴォラシュ
<アウグスティン>…ジョイラ、ラフィークはブンブン言ってる中、相手の心を折ったのがコイツでした。
No181 3on3
勝ち
クレシュ!
ラフィーク
ジェナーラ
負け
逆嶋
ジョイラ
ヴォラシュ
<原始のタイタン>…強いです。単純にw
No182 3on3
勝ち
クレシュ!
セックァー
あざみ
負け
ジェナーラ
ドラン
ジョイラ
<原始のタイタン>…ここの常連になってきましたねwマナが伸びるのは本当に駄目です。
No183 3on3
勝ち
ジョイラ!
あざみ
クレシュ
負け
ドラン
セックァー
ジェナーラ
<黙示録>…あざみのランドが事故ってたので、リカバリーするだろうと見切発射→成功w
No184 3on3
勝ち
ジョイラ!
あざみ
クレシュ
負け
ドラン
セックァー
ジェナーラ
<パワーアーティファクト>…2キルw
No185 3on3
勝ち
ジョイラ!
セックァー
ドラン
負け
ジェナーラ
クレシュ
あざみ
<滅殺の命令>…A定食w
No186 3on3
勝ち
逆嶋!
ジェナーラ
セックァー
負け
ヴォラシュ
クレシュ
ジョイラ
<原始のタイタン>…このクリーチャーいよいよ明神超えするかw
No187 3on3
勝ち
ヴォラシュ!
逆嶋
ラフィーク
負け
ジョイラ
クレシュ
ジェナーラ
<火と氷の剣>…やっぱり強いですねこの剣。
ここまで読んでくださってありがとうございますW
コンボによる勝ちと特定のカード(明神やタイタン、剣)による勝ち、リセットによる勝ちの3パターンがほとんどですね。
最近ではデッキが煮詰まってきていて特定のカードの登場回数が増えていますし、メンバーのほとんどが相手のカードが透けて見えていますW
ミラディンもEDH狙いなカードが多いので非常に楽しみですねw
続EDH レポート 2010 夏
2010年9月8日 TCG全般 コメント (3)運動会練習で体力の限界ですw
夜はPC開いていても10分もモニターみてると寝てしまうぐらいなのでチビチビやっていきたいと思いますw
No140 2on2
勝ち
ウーナ○
クレシュ
負け
ドラン
あざみ
<露骨な窃盗>…まあ多人数戦では強いのは当然ですが重たいのであまり活躍しないことの方が多いです。
No141 2on2
勝ち
あざみ○
逆嶋
負け
ウーナ
クレシュ
<あざみ>…ジェネラルがドローサポート兼コンボパーツというのは本当に強いですね。
No142 個人戦
勝ち
あざみ
負け
メイエル
クレシュ
ドラン
<精神力>…あざみとのコンボが決まったようです。
No143 個人戦
勝ち
ドラン
負け
メイエル
クレシュ
あざみ
<エメリアの盾 イオナ>…単色のあざみが死亡w
No144 2on2
勝ち
クレシュ○
メイエル
負け
ドラン
あざみ
<ゼンディガーの報復者>…トークンで圧殺したようです。
No145 2on2
勝ち
ジョイラ○
ドラン
負け
ナース
クレシュ
<ジョークルホープス>…特に有利でなくても無理な状況を打開してリカバリーで勝つことができるのでリセットは強いです。
No146 2on2
勝ち
ジョイラ○
ドラン
負け
ナ−ス
クレシュ
<時計回し>…3ターン目キレジョイラからエムラ待機しての時計回しでした。
No147 2on2
勝ち
ジョイラ○
ナース
負け
逆嶋
クレシュ
<ジョークルホープス>…登場回数増えてきました。今回は味方がガラクやソリンを展開していたので、相当強かったです。
No148 2on2
勝ち
逆嶋○
メイエル
負け
ナース
クレシュ
<エムラクール>…逆嶋がマナをのばして召喚に成功しました。青いデッキはなにげにマナブーストが凄まじいです。
No149 2on2
勝ち
ナース○
逆嶋
負け
ウーナ
メイエル
<夜陰明神>…ノーコメントでw
No150 2on2
勝ち
逆嶋○
メイエル
負け
ウーナ
ナース
<エレンドラ谷の大魔導師>…二回も否認を内蔵しているこのクリーチャー。強さは本物です。
No151 2on2
勝ち
ナース○
逆嶋
負け
ジョイラ
メイエル
<歯と爪>…重たいですが。通れば勝つぐらいの破壊力ですね。
No152 2on2
勝ち
ジョイラ○
逆嶋
負け
メイエル
ナース
<永遠の統制>…フィニッシャーを次々呼べるのは結局強いのでデッキに残りましたw
ここで最近の傾向を。モックスダイヤモンド系のカードはEDHでは弱いかと思いきや、強いという結論に至りました。アドを取るカードはほかにいくらでもあるので序盤加速とマナの充実がとても大切です。2ターン目のドランや3ターン目、下手すれば2ターン目のラフィークや3ターン目に待機できるジョイラなんかはゲームエンドクラスの強さですw
夜はPC開いていても10分もモニターみてると寝てしまうぐらいなのでチビチビやっていきたいと思いますw
No140 2on2
勝ち
ウーナ○
クレシュ
負け
ドラン
あざみ
<露骨な窃盗>…まあ多人数戦では強いのは当然ですが重たいのであまり活躍しないことの方が多いです。
No141 2on2
勝ち
あざみ○
逆嶋
負け
ウーナ
クレシュ
<あざみ>…ジェネラルがドローサポート兼コンボパーツというのは本当に強いですね。
No142 個人戦
勝ち
あざみ
負け
メイエル
クレシュ
ドラン
<精神力>…あざみとのコンボが決まったようです。
No143 個人戦
勝ち
ドラン
負け
メイエル
クレシュ
あざみ
<エメリアの盾 イオナ>…単色のあざみが死亡w
No144 2on2
勝ち
クレシュ○
メイエル
負け
ドラン
あざみ
<ゼンディガーの報復者>…トークンで圧殺したようです。
No145 2on2
勝ち
ジョイラ○
ドラン
負け
ナース
クレシュ
<ジョークルホープス>…特に有利でなくても無理な状況を打開してリカバリーで勝つことができるのでリセットは強いです。
No146 2on2
勝ち
ジョイラ○
ドラン
負け
ナ−ス
クレシュ
<時計回し>…3ターン目キレジョイラからエムラ待機しての時計回しでした。
No147 2on2
勝ち
ジョイラ○
ナース
負け
逆嶋
クレシュ
<ジョークルホープス>…登場回数増えてきました。今回は味方がガラクやソリンを展開していたので、相当強かったです。
No148 2on2
勝ち
逆嶋○
メイエル
負け
ナース
クレシュ
<エムラクール>…逆嶋がマナをのばして召喚に成功しました。青いデッキはなにげにマナブーストが凄まじいです。
No149 2on2
勝ち
ナース○
逆嶋
負け
ウーナ
メイエル
<夜陰明神>…ノーコメントでw
No150 2on2
勝ち
逆嶋○
メイエル
負け
ウーナ
ナース
<エレンドラ谷の大魔導師>…二回も否認を内蔵しているこのクリーチャー。強さは本物です。
No151 2on2
勝ち
ナース○
逆嶋
負け
ジョイラ
メイエル
<歯と爪>…重たいですが。通れば勝つぐらいの破壊力ですね。
No152 2on2
勝ち
ジョイラ○
逆嶋
負け
メイエル
ナース
<永遠の統制>…フィニッシャーを次々呼べるのは結局強いのでデッキに残りましたw
ここで最近の傾向を。モックスダイヤモンド系のカードはEDHでは弱いかと思いきや、強いという結論に至りました。アドを取るカードはほかにいくらでもあるので序盤加速とマナの充実がとても大切です。2ターン目のドランや3ターン目、下手すれば2ターン目のラフィークや3ターン目に待機できるジョイラなんかはゲームエンドクラスの強さですw
EDH 自己最高記録
2010年9月7日 TCG全般 コメント (4)先週のEDH中に起きました。2キルでした。
デッキ的には1キルが理論上可能ですが、ほぼ不可能ですw
おそらく自己最高記録となるでしょう。
初手
パワーアーティファクト
マナクリプト
厳かなモノリス
島
島
金粉の水蓮
天才のひらめき
でした。
先手でドローはコジレックの職工
1ターン目、島セット、マナクリプトセット、モノリスセット ターンエンド
(ここは島置くだけでよかったw)
2ターン目、島セット、パワーアーティファクトセットで無限マナ。
無限マナから水蓮だして天才のひらめきで自分のライブラリーを全部引く。
神話の方のコジレック以外の全ての無色呪文を唱える。(当然エムラクールもw)
ハンドに高級市場と思考の泉を残してコジレックをディスカード。ライブラリーを回復。追加ターン、エムラクール、ウラモグ、背くものなどで殴り、高級市場でエムラクールを生け贄にする。ハンドの思考の泉でライブラリーをまたすべて引く。
エムラを再びキャスト、天才のひらめきを残して、またコジレックをディスカードしてライブラリーを回復する。
これで無限ターンwww
妨害されればそれまでだったので、2ターン目まではドキドキものでしたww
さてこの先1キルを達成するプレイヤーは現れるでしょうかwww
パワーアーテェファクト抜こうかなと思った矢先の出来事でした。
デッキ的には1キルが理論上可能ですが、ほぼ不可能ですw
おそらく自己最高記録となるでしょう。
初手
パワーアーティファクト
マナクリプト
厳かなモノリス
島
島
金粉の水蓮
天才のひらめき
でした。
先手でドローはコジレックの職工
1ターン目、島セット、マナクリプトセット、モノリスセット ターンエンド
(ここは島置くだけでよかったw)
2ターン目、島セット、パワーアーティファクトセットで無限マナ。
無限マナから水蓮だして天才のひらめきで自分のライブラリーを全部引く。
神話の方のコジレック以外の全ての無色呪文を唱える。(当然エムラクールもw)
ハンドに高級市場と思考の泉を残してコジレックをディスカード。ライブラリーを回復。追加ターン、エムラクール、ウラモグ、背くものなどで殴り、高級市場でエムラクールを生け贄にする。ハンドの思考の泉でライブラリーをまたすべて引く。
エムラを再びキャスト、天才のひらめきを残して、またコジレックをディスカードしてライブラリーを回復する。
これで無限ターンwww
妨害されればそれまでだったので、2ターン目まではドキドキものでしたww
さてこの先1キルを達成するプレイヤーは現れるでしょうかwww
パワーアーテェファクト抜こうかなと思った矢先の出来事でした。
ヴェンセールが話題ですねw
2010年9月5日 TCG全般 コメント (3)EDHレポがたまっていますが、公式に公開されていた気になるこの方。
Venser, the Sojourner {3}{W}{U}
Planeswalker - Venser
+2: Exile target permanent you own. Return it to the battlefield at the beginning of the next end step.
-1: Creatures are unblockable this turn.
-8: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, exile target permanent."
3
色々な声があがっていますが実際はどうなんでしょう…
個人的にはこのカードは狂乱のサルカンに似ていると思います。
むしろそれ以下のような気もします。
理由は全ての能力に相方が必要だからです。
今まで活躍できたエルズペス、ガラク、ギデオン、ジェイスなどのPWはみんな単体で強いものばかりでいつ引いても強いカードです。
強いていえば白アジャニが単独で弱いわりに使われたPWでしょうか。
あれは幽体の行列や雲山羊のレインジャーなどを組み込んだデッキと相性がよかったからです。なのでヒバリブリンクのようなデッキが組めればヴェンセールも採用されそうですが、それでも2枚程度しか入らないどころか入れない方が強いぐらいです。
現スタンだとこのカードがジェイスとギデオンを差し置いて入る気がしないです。
青白コントロールだと、壁やタイタン、ギデオン、ジェイスなどブリンク要因としては強いものはありますが、単独でヴェンセールを引いてしまうと本当に弱いです。タイタンやギデオン、ジェイスが維持できているならほぼ勝ちですし、壁をブリンクするぐらいならヴェンセールでなくとも、それよりコストの低いジェイスを使えばカードぐらい引けます。
とりあえず現スタンではそこまで有効な187生物がいない(タイタンは優秀ですが、ヴェンセールも合わせるのはさすがにオーバーキルw)のでPWを使い回せるところを活かしたいカードです。強いマイナス能力のPWは新エルズペス、ガラク、ジェイス、チャンドラ、ギデオン、サルカンあたりでしょうか。
色的にサルカンは無理ですねw
チャンドラの除去は使い回したら強そうですが、やっぱり色がきつめです。破壊的な力とも相性は良いですが、やはり色が合いません。
ブリンク解除がエンドステップでなければPW能力を2回起動したりして楽しいことができそうだったんですが、現実は厳しいですねw
まぁ神話レアですし。最初はどうしても売れるので高くなるとは思います。
しかし現状だと青白のデッキで、強いCIPクリーチャーとPW満載のデッキが組むってのはむずかしそうです。仮に組めたとしても、5マナの単独では使えないこのPWに居場所はあるでしょうか。
まだフルスポが出ていない状況なので色々いってもしょうがないのですが、使われないカードになると思います。
でも個人的には好きなカードです。
そんな人が多そうなので、使い道がみつかるかもしれませんw
ミラディンに覇者シャルムのようなカードがたくさんくるといいですね。
とりあえずEDHシャルムには入りそうですw
みなさんはどうお考えでしょうか?
Venser, the Sojourner {3}{W}{U}
Planeswalker - Venser
+2: Exile target permanent you own. Return it to the battlefield at the beginning of the next end step.
-1: Creatures are unblockable this turn.
-8: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, exile target permanent."
3
色々な声があがっていますが実際はどうなんでしょう…
個人的にはこのカードは狂乱のサルカンに似ていると思います。
むしろそれ以下のような気もします。
理由は全ての能力に相方が必要だからです。
今まで活躍できたエルズペス、ガラク、ギデオン、ジェイスなどのPWはみんな単体で強いものばかりでいつ引いても強いカードです。
強いていえば白アジャニが単独で弱いわりに使われたPWでしょうか。
あれは幽体の行列や雲山羊のレインジャーなどを組み込んだデッキと相性がよかったからです。なのでヒバリブリンクのようなデッキが組めればヴェンセールも採用されそうですが、それでも2枚程度しか入らないどころか入れない方が強いぐらいです。
現スタンだとこのカードがジェイスとギデオンを差し置いて入る気がしないです。
青白コントロールだと、壁やタイタン、ギデオン、ジェイスなどブリンク要因としては強いものはありますが、単独でヴェンセールを引いてしまうと本当に弱いです。タイタンやギデオン、ジェイスが維持できているならほぼ勝ちですし、壁をブリンクするぐらいならヴェンセールでなくとも、それよりコストの低いジェイスを使えばカードぐらい引けます。
とりあえず現スタンではそこまで有効な187生物がいない(タイタンは優秀ですが、ヴェンセールも合わせるのはさすがにオーバーキルw)のでPWを使い回せるところを活かしたいカードです。強いマイナス能力のPWは新エルズペス、ガラク、ジェイス、チャンドラ、ギデオン、サルカンあたりでしょうか。
色的にサルカンは無理ですねw
チャンドラの除去は使い回したら強そうですが、やっぱり色がきつめです。破壊的な力とも相性は良いですが、やはり色が合いません。
ブリンク解除がエンドステップでなければPW能力を2回起動したりして楽しいことができそうだったんですが、現実は厳しいですねw
まぁ神話レアですし。最初はどうしても売れるので高くなるとは思います。
しかし現状だと青白のデッキで、強いCIPクリーチャーとPW満載のデッキが組むってのはむずかしそうです。仮に組めたとしても、5マナの単独では使えないこのPWに居場所はあるでしょうか。
まだフルスポが出ていない状況なので色々いってもしょうがないのですが、使われないカードになると思います。
でも個人的には好きなカードです。
そんな人が多そうなので、使い道がみつかるかもしれませんw
ミラディンに覇者シャルムのようなカードがたくさんくるといいですね。
とりあえずEDHシャルムには入りそうですw
みなさんはどうお考えでしょうか?
EDH レポート 2010 夏
2010年9月4日 TCG全般更新が遅れてしまいましたが、EDH対戦レポートいってみたいと思います。
まずは東京EDHの続きから
No111 2on2
勝ち
サッフィー○
チェイナー
負け
ドラン
メイエル
<ミラーリの目覚め>…EDHではマナが重要であることを教えてくれるエンチャントw
No112 2on2
勝ち
サッフィー○
チェイナー
負け
ドラン
メイエル
<より良い品物>…またまたエンチャントwクリーチャーを好きなタイミングで生け贄にできるだけでも強いんですよね。
No113 2on2
勝ち
チェイナー○
ナース
負け
ドラン
メイエル
<ソリン・マルコフ>…ライフ10は本当に駄目w
No114 個人戦
勝ち
クレシュ
負け
アーカム
梓
ジョイラ
<夜陰明神>…登場回数半端じゃないですね。このカード
No115 個人戦
勝ち
クレシュ
負け
アーカム
梓
ジョイラ
<ゴブリンの砲撃>…リスの巣からの無限トークンで決まり。ヘイト値の高いジェネラルばかりでメシウマ感ありましたw
ここからは東京、居酒屋でのEDH 勝敗のみしか記録にありませんでしたw
No116 個人戦
勝ち
逆嶋
負け
ミゼット
ホコリ
サッフィー
No117 個人戦
勝ち
ジョイラ
負け
メイエル
伍堂
クレシュ
No118 個人戦
勝ち
ナース
負け
チェイナー
梓
始祖ドラゴン
No119 個人戦
勝ち
逆嶋
負け
ジョイラ
サッフィー
チェイナー
No120 個人戦
勝ち
メイエル
負け
ナース
伍堂
クレシュ
No121 個人戦
勝ち
ホコリ
負け
ミゼット
梓
始祖ドラゴン
ここからは勝敗数すら書いてないというw
No122〜124
ここからはいつものEDH
No125 2on2
勝ち
クレシュ○
あざみ
負け
ラフィーク
ドラン
<原始のタイタン>…EDHではマナが重要なのはご存知のとおり、とても危険なクリーチャーです。
No126 2on2
勝ち
ラフィーク○
あざみ
負け
ドラン
クレシュ
<最高の時>…ジェネラルダメージは侮れないw
No127 2on2
勝ち
あざみ○
クレシュ
負け
ドラン
ラフィーク
<禁止>…あざみからバイバック連打。
No128 2on2
勝ち
ドラン○
あざみ
負け
クレシュ
モミール
<目覚ましヒバリ>…より良い品物+サッフィーでした。
No129 個人戦
勝ち
ドラン
負け
概念の群れ
クレシュ
ドラーナ
カローナ
<目覚ましヒバリ>…デッキを選びますが、本当に強いカードですね。
No130 2on2
勝ち
ジョイラ○
クレシュ
負け
ドラン
あざみ
<対抗呪文>…チーム戦なので余計に強力ですが、カウンターはEDHでも強いです。
No131 2on2
勝ち
クレシュ○
ドラン
負け
ウーナ
モミール
<くぐつ師の徒党>…頑強クリーチャーは基本的に強力ですが、なかでも強力なのがコイツです。
No132 2on2
勝ち
ラフィーク○
ドラン
負け
クレシュ
ウーナ
<数多のラフィーク>…ジェネラルダメージでしたw
No133 2on2
勝ち
逆嶋○
ラフィーク
負け
ジョイラ
クレシュ
<エムラクール>…このクリーチャー本当に無理ですw
No134 2on2
勝ち
ラフィーク○
コルフェノール
負け
ジョイラ
クレシュ
<質素な命令>…アーティファクト展開してたジョイラが死亡w
No135 2on2
勝ち
クレシュ○
ラフィーク
負け
ドラン
コルフェノール
<より良い品物>…さて登場回数ふえてきましたw危険ですw
No136 2on2
勝ち
ドラン○
ラフィーク
負け
ジョイラ
コルフェノール
<原始のタイタン>…これも登場回数多いですね。ジョイラはダブマリでしたw
No137 2on2
勝ち
ドラン○
ラフィーク
負け
クレシュ
コルフェノール
<夜陰明神>…圧倒的登場回数w
No138 2on2
勝ち
ジョイラ○
クレシュ
負け
コルフェノール
ドラン
<抹消>…エルドラージ待機からのリセットでした。ってかコルフェノールw
No139 2on2
勝ち
ドラン○
クレシュ
負け
ウーナ
あざみ
<夜陰明神>…はいはい明神明神。ってかウーナw
とりあえずここまでで力つきましたw決め手になるカードやデッキ自体が固まってきているようで、お決まりのカードが増えてきましたね。しかし最近はさらなる新旋風がww乞うご期待ですw
まずは東京EDHの続きから
No111 2on2
勝ち
サッフィー○
チェイナー
負け
ドラン
メイエル
<ミラーリの目覚め>…EDHではマナが重要であることを教えてくれるエンチャントw
No112 2on2
勝ち
サッフィー○
チェイナー
負け
ドラン
メイエル
<より良い品物>…またまたエンチャントwクリーチャーを好きなタイミングで生け贄にできるだけでも強いんですよね。
No113 2on2
勝ち
チェイナー○
ナース
負け
ドラン
メイエル
<ソリン・マルコフ>…ライフ10は本当に駄目w
No114 個人戦
勝ち
クレシュ
負け
アーカム
梓
ジョイラ
<夜陰明神>…登場回数半端じゃないですね。このカード
No115 個人戦
勝ち
クレシュ
負け
アーカム
梓
ジョイラ
<ゴブリンの砲撃>…リスの巣からの無限トークンで決まり。ヘイト値の高いジェネラルばかりでメシウマ感ありましたw
ここからは東京、居酒屋でのEDH 勝敗のみしか記録にありませんでしたw
No116 個人戦
勝ち
逆嶋
負け
ミゼット
ホコリ
サッフィー
No117 個人戦
勝ち
ジョイラ
負け
メイエル
伍堂
クレシュ
No118 個人戦
勝ち
ナース
負け
チェイナー
梓
始祖ドラゴン
No119 個人戦
勝ち
逆嶋
負け
ジョイラ
サッフィー
チェイナー
No120 個人戦
勝ち
メイエル
負け
ナース
伍堂
クレシュ
No121 個人戦
勝ち
ホコリ
負け
ミゼット
梓
始祖ドラゴン
ここからは勝敗数すら書いてないというw
No122〜124
ここからはいつものEDH
No125 2on2
勝ち
クレシュ○
あざみ
負け
ラフィーク
ドラン
<原始のタイタン>…EDHではマナが重要なのはご存知のとおり、とても危険なクリーチャーです。
No126 2on2
勝ち
ラフィーク○
あざみ
負け
ドラン
クレシュ
<最高の時>…ジェネラルダメージは侮れないw
No127 2on2
勝ち
あざみ○
クレシュ
負け
ドラン
ラフィーク
<禁止>…あざみからバイバック連打。
No128 2on2
勝ち
ドラン○
あざみ
負け
クレシュ
モミール
<目覚ましヒバリ>…より良い品物+サッフィーでした。
No129 個人戦
勝ち
ドラン
負け
概念の群れ
クレシュ
ドラーナ
カローナ
<目覚ましヒバリ>…デッキを選びますが、本当に強いカードですね。
No130 2on2
勝ち
ジョイラ○
クレシュ
負け
ドラン
あざみ
<対抗呪文>…チーム戦なので余計に強力ですが、カウンターはEDHでも強いです。
No131 2on2
勝ち
クレシュ○
ドラン
負け
ウーナ
モミール
<くぐつ師の徒党>…頑強クリーチャーは基本的に強力ですが、なかでも強力なのがコイツです。
No132 2on2
勝ち
ラフィーク○
ドラン
負け
クレシュ
ウーナ
<数多のラフィーク>…ジェネラルダメージでしたw
No133 2on2
勝ち
逆嶋○
ラフィーク
負け
ジョイラ
クレシュ
<エムラクール>…このクリーチャー本当に無理ですw
No134 2on2
勝ち
ラフィーク○
コルフェノール
負け
ジョイラ
クレシュ
<質素な命令>…アーティファクト展開してたジョイラが死亡w
No135 2on2
勝ち
クレシュ○
ラフィーク
負け
ドラン
コルフェノール
<より良い品物>…さて登場回数ふえてきましたw危険ですw
No136 2on2
勝ち
ドラン○
ラフィーク
負け
ジョイラ
コルフェノール
<原始のタイタン>…これも登場回数多いですね。ジョイラはダブマリでしたw
No137 2on2
勝ち
ドラン○
ラフィーク
負け
クレシュ
コルフェノール
<夜陰明神>…圧倒的登場回数w
No138 2on2
勝ち
ジョイラ○
クレシュ
負け
コルフェノール
ドラン
<抹消>…エルドラージ待機からのリセットでした。ってかコルフェノールw
No139 2on2
勝ち
ドラン○
クレシュ
負け
ウーナ
あざみ
<夜陰明神>…はいはい明神明神。ってかウーナw
とりあえずここまでで力つきましたw決め手になるカードやデッキ自体が固まってきているようで、お決まりのカードが増えてきましたね。しかし最近はさらなる新旋風がww乞うご期待ですw
ジェネラル別勝率中間報告
2010年8月28日 TCG全般レポートより見やすくて好評なジェネラル別の戦績ですw
では早速どうぞw
ジェネラル:仕様プレイヤー
勝数/試合数 勝率
決め手数 決め手率
(チーム戦が多いので、決め手になっている回数と割合です。)
となっています。
ジョイラ:めーくん
34/61 56%
18回 53%
ドラン:脱皮
24/57 42%
9回 41%
ジェナーラ:totome
19/41 46%
6回 32%
ラフィーク:Non-time
23/43 53%
7回 30%
メイエル:波神
19/45 42%
7回 41%
逆嶋:脱皮
26/41 63%
15回 58%
クレシュ:かはぎ
16/36 44%
8回 50%
あざみ:オカダ
16/31 52%
4回 25%
概念の群れ:オカダ
7/25 28%
2回 29%
ルビニア:かはぎ
10/21 48%
4回 40%
他にも色々なジェネラルがいますが、試合数の多いほどデータとしては信頼性があるので今回は試合数の多い方から10ジェネラルです。
圧倒的に強いのが逆嶋ですねwこのジェネラルの強い所は、常に場の最強のクリーチャーを召喚できるところです。そのせいで青いクセに防御力もやたらと高く、単色の安定感とプレイヤー性能の高さからこの数値を叩き出しています。
次点はジョイラでしょうか。決め手率が高く、デッキとしては強いのですが、ヘイト値が高すぎるのと、プレイヤー性能で逆嶋に劣るんでしょうねwww
次はラフィークですね。このデッキはとにかく色が強いです。ラフィークが剣装備したのが2ターンもてば1人倒しますし、ラフィーク以外の生物をラフィークがバックアップできるのも強みです。けっしてジェネラルは飾りではありません。
その次はあざみです。逆嶋と同じく安定感が半端じゃないのと、精神力など、うっかり通したら勝ちなコンボがあるのが強いです。ジョイラと違い、リセットがない分叩かれ方がまだ中途半端ですが、自分も立場が違っていたらジョイラから叩きますねw
全体を見るとバントカラーがやたら多いです。緑のマナ加速と白の除去、最強の青たしかにこの組み合わせは強いです。
自分の新作のウーナは強かったのですが、ヘイト値が無茶苦茶高いのにに調整が間に合わず、全然勝ててません。やっぱり浮気はよくないんですねw
愛が足りなかったですw
では早速どうぞw
ジェネラル:仕様プレイヤー
勝数/試合数 勝率
決め手数 決め手率
(チーム戦が多いので、決め手になっている回数と割合です。)
となっています。
ジョイラ:めーくん
34/61 56%
18回 53%
ドラン:脱皮
24/57 42%
9回 41%
ジェナーラ:totome
19/41 46%
6回 32%
ラフィーク:Non-time
23/43 53%
7回 30%
メイエル:波神
19/45 42%
7回 41%
逆嶋:脱皮
26/41 63%
15回 58%
クレシュ:かはぎ
16/36 44%
8回 50%
あざみ:オカダ
16/31 52%
4回 25%
概念の群れ:オカダ
7/25 28%
2回 29%
ルビニア:かはぎ
10/21 48%
4回 40%
他にも色々なジェネラルがいますが、試合数の多いほどデータとしては信頼性があるので今回は試合数の多い方から10ジェネラルです。
圧倒的に強いのが逆嶋ですねwこのジェネラルの強い所は、常に場の最強のクリーチャーを召喚できるところです。そのせいで青いクセに防御力もやたらと高く、単色の安定感とプレイヤー性能の高さからこの数値を叩き出しています。
次点はジョイラでしょうか。決め手率が高く、デッキとしては強いのですが、ヘイト値が高すぎるのと、プレイヤー性能で逆嶋に劣るんでしょうねwww
次はラフィークですね。このデッキはとにかく色が強いです。ラフィークが剣装備したのが2ターンもてば1人倒しますし、ラフィーク以外の生物をラフィークがバックアップできるのも強みです。けっしてジェネラルは飾りではありません。
その次はあざみです。逆嶋と同じく安定感が半端じゃないのと、精神力など、うっかり通したら勝ちなコンボがあるのが強いです。ジョイラと違い、リセットがない分叩かれ方がまだ中途半端ですが、自分も立場が違っていたらジョイラから叩きますねw
全体を見るとバントカラーがやたら多いです。緑のマナ加速と白の除去、最強の青たしかにこの組み合わせは強いです。
自分の新作のウーナは強かったのですが、ヘイト値が無茶苦茶高いのにに調整が間に合わず、全然勝ててません。やっぱり浮気はよくないんですねw
愛が足りなかったですw