コマンダー戦 第ⅱ期 開幕
2011年3月13日 コマンダー
EDHがコマンダー戦になったということで、そろそろ名前の呼び方をかえるとともに、デッキやの変化や新規デッキに対応するために今までの戦績を1度リセットして、新たに統率者ごとの戦績を記録していきたいと思います。
1戦目 2対2
勝ち
セックァー!
ウーナ
負け
ズアー
黒グリッサ
<饗宴と飢餓の剣>…セックァーからのコレ。場にはギャンコマもいて凄まじい制圧力で押し切りました。
2戦目 2対2
勝ち
ズアー!
ウーナ
負け
ジョイラ
セックァー
<セラの高位僧>…これと白昇天を両方展開しやがるズアーw これを防ぎながらウーナのコンボも止めるのは無理ですねw
3戦目 2対2
勝ち
黒グリッサ!
オムナス
負け
セックァー
メイエル
<先手ブンブン>…青くない環境。先攻がブン回って、後攻が平凡なスタートをすると全然勝負にならないです。
4戦目 2対2
勝ち
ウリル!
黒グリッサ
負け
ウーナ
メイエル
<先手ブンブンw>…ウリルの1ターン目、マナクリプト、ソルリング、高位僧w
5戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ウーナ
負け
ジョイラ
セックァー
<召喚の罠>…コジレックがポロッちゃいましたw
6戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
ウーナ
セックァー
<クロック勝ち>…ラフィークが殴る展開で、ジョイラは完全なカウンター要因w
7戦目 2対2
勝ち
リース!
ドラン
負け
サッフィー
ウリル
<土を食うもの>…長い試合だったので、後半コイツをだして滅殺の命令サイクリングでとんでもないサイズになりました。
8戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
セックァー
ウーナ
<聖別されたスフィンクス>…手札フィーバーwww マナもたくさんありました。
9戦目 2対2
勝ち
ズアー!
ウーナ
負け
セックァー
黒グリッサ
<白昇天>…微妙とも言われてますが、うっかり序盤に出てくるこれは対処が引けないと本当に無理です。
10戦目 2対2
勝ち
サッフィー!
ズアー
負け
オロス
リース
<ハルマゲドン>…サッフィーの場には火と氷の剣を持った生物がw
11戦目 2対2
勝ち
ズアー!
リース
負け
オロス
サッフィー
<リカバリー>…リセット2発飛ぶゲームでしたが、リカバリーをしたのはズアーでした。
12戦目 2対2
勝ち
セックァー!
オロス
負け
ウーナ
リース
<太陽のタイタン>…コイツを釣りあげて悪用したセックァーの勝ちw
13戦目 2対2
勝ち
ズアー!
黒グリッサ
負け
ウーナ
メイエル
<無限マナ>…パワーアーティファクトからゴブリンの砲撃でした。
14戦目 2対2
勝ち
カーサス!
ウリル
負け
ドラン
リース
<ウーズコンボ>…定番のキキジキ、モグの狂信者でした。
15戦目 2対2
勝ち
ドラン!
ウリル
負け
リース
ラフィーク
<爆破基地>…太陽のタイタンとサッフィーからの無限コンボでした。
16戦目 2対2
勝ち
メイエル!
ジョイラ
負け
ウーナ
ズアー
<荒廃鋼の巨像>…騙し討ちからのコイツがキキジキで2体にw 止めきれないですw
17戦目 2対2
勝ち
メイエル!
リース
負け
ズアー
ウリル
<適者生存>…サッフィー、タイタンコンボスタート。
18戦目 2対2
勝ち
ズアー!
ウリル
負け
ウーナ
リース
<高位僧>…ライフを稼いだあとのネクロポーテンス。高位僧をどうにかしてるとズアーが止まらない。ズアーが止まらないのにハンドが充実。全部高位僧が悪いww
19戦目 2対2
勝ち
ウーナ!
サッフィー
負け
メイエル
リース
<無限マナ>…ようやく決まりましたねw
20戦目 2対2
勝ち
ウーナ!
リース
負け
メイエル
サッフィー
<ウーナ>…しかもコンボじゃなくて、殴り勝ちというw
21戦目 2対2
勝ち
Hウーナ!
オムナス
負け
メイエル
リース
<汚染>…ロック決まりました。Hはhighballの意味で決して卑猥な意味ではありません。Mウーナ(めーくん)なんてのもいますがwww
22戦目 2対2
勝ち
ドラン!
ウリル
負け
Hウーナ
Mウーナ
<ハルマゲドン>…場には原始のタイタンがいましたw
23戦目 2対2
勝ち
ジョイラ!
クレシュ
負け
ウーナ
サッフィー
<直観>…1ターン目のコレw巨像、ウラモグ、コジレックをサーチできるようになりましたw 待機して抹消でした。
24戦目 2対2
勝ち
サッフィー!
Hウーナ
負け
ウーナ
クレシュ
<爆破基地>…太陽のタイタンです。しかしウーナ大杉w
25戦目 2対2
勝ち
Mウーナ
Hウーナ
負け
ウリル
クローシス
<無限マナ>…コンボ決まりましたw
26戦目 2対2
勝ち
クレシュ!
ドラルヌ
負け
ジョイラ
ウーナ
<よりよい品物>…どうしようも無い状態だったので、ジョイラがリセットしましたが、何か余計なものが残りましたw
27戦目 2対2
勝ち
ウーナ!
Hウーナ
負け
ドラルヌ
クレシュ
<無限マナ>…これウーナが調子いいんじゃなくて、数が多いだけですねw
28戦目 2対2
勝ち
メイエル!
ドラン
負け
メイエル
Hウーナ
<?????>…メイエルは1人しか使ってないはずwwwwwww
29戦目 2対2
勝ち
Hウーナ!
逆嶋
負け
ジョイラ
オムナス
<ウーナ×2>…オムナスがひたすらライブラリーを削られ、ジョイラが殴られる。この組み合わせ無理ですねwww
30戦目 2対2
勝ち
Hウーナ!
セックァー
負け
ドラン
オムナス
<無限マナ>…いよいよ調子いいですねw
31戦目 2対2
勝ち
Hウーナ
クレシュ
負け
サッフィー
ジョイラ
<土地事故>…負けチーム二人してやらかしましたww
32戦目 2対2
勝ち
ジョイラ!
Hウーナ
負け
クレシュ
サッフィー
<キレ待機>…マナが7ぐらいでストップしそうだったので、滅殺の命令とコジレックを両方待機して4ターン耐えました。
33戦目 2対2
勝ち
カーサス!
ジョイラ
負け
ウーナ
セックァー
<恐血鬼>…頭蓋を絞められまくるコイツ、最初は頭蓋を絞められて死ぬなんて可哀想なヤツとみんな見ていましたが、何度もやってるうちにだんだん快感になってんじゃね? と勝手な想像で盛り上がりましたw 「ランドセット、恐血鬼場に出して装備。きぃもちいぃぃぃぃぃ♪」とアホ全快w 深夜のコマンダー戦はテンションが異常ですww
34戦目 2対2
勝ち
ドラン!
黒グリッサ
負け
Hウーナ
メイエル
<死の雲>…丁度よく決まりました。
35戦目 2対2
勝ち
オムナス!
Hウーナ
負け
黒グリッサ
メイエル
<歯と爪>…ものすごい早さで決まりました。グリッサがウラモグを意外と倒せないことがわかりましたw
36戦目 2対2
勝ち
オムナス!
Hウーナ
負け
逆嶋
ジョイラ
<ブンブン>…オムナスでした。基本的に除去ができないチームだったので止まりませんでした。
37戦目 2対2
勝ち
ドラン!
オムナス
負け
Hウーナ
セックァー
<再活性>…死の雲から原始のタイタン。
38戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
ウーナ
セックァー
<ジェイス>…速攻で出てきたコイツを守りきりました。
39戦目 2対2
勝ち
ドラン!
オムナス
負け
Hウーナ
セックァー
<クロック勝ち>ウーナがボコボコにwww
ウーナの多い開幕ですねwww
メンバーもまっさんが加わり、みんなデッキも増えてきたので、1戦1戦のポイントが重要になってきました。
個人的にみるとジョイラの勝率は5割程度、グリッサは若干負け気味な感じですかねw
記録をしっかり残し、定期的にしっかり うPできるようにしたいと思います。
っていってもこの記事の需要があるのかどうか微妙なところですがwww
画像は昨日の墨目です。草生やしてみましたw
1戦目 2対2
勝ち
セックァー!
ウーナ
負け
ズアー
黒グリッサ
<饗宴と飢餓の剣>…セックァーからのコレ。場にはギャンコマもいて凄まじい制圧力で押し切りました。
2戦目 2対2
勝ち
ズアー!
ウーナ
負け
ジョイラ
セックァー
<セラの高位僧>…これと白昇天を両方展開しやがるズアーw これを防ぎながらウーナのコンボも止めるのは無理ですねw
3戦目 2対2
勝ち
黒グリッサ!
オムナス
負け
セックァー
メイエル
<先手ブンブン>…青くない環境。先攻がブン回って、後攻が平凡なスタートをすると全然勝負にならないです。
4戦目 2対2
勝ち
ウリル!
黒グリッサ
負け
ウーナ
メイエル
<先手ブンブンw>…ウリルの1ターン目、マナクリプト、ソルリング、高位僧w
5戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ウーナ
負け
ジョイラ
セックァー
<召喚の罠>…コジレックがポロッちゃいましたw
6戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
ウーナ
セックァー
<クロック勝ち>…ラフィークが殴る展開で、ジョイラは完全なカウンター要因w
7戦目 2対2
勝ち
リース!
ドラン
負け
サッフィー
ウリル
<土を食うもの>…長い試合だったので、後半コイツをだして滅殺の命令サイクリングでとんでもないサイズになりました。
8戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
セックァー
ウーナ
<聖別されたスフィンクス>…手札フィーバーwww マナもたくさんありました。
9戦目 2対2
勝ち
ズアー!
ウーナ
負け
セックァー
黒グリッサ
<白昇天>…微妙とも言われてますが、うっかり序盤に出てくるこれは対処が引けないと本当に無理です。
10戦目 2対2
勝ち
サッフィー!
ズアー
負け
オロス
リース
<ハルマゲドン>…サッフィーの場には火と氷の剣を持った生物がw
11戦目 2対2
勝ち
ズアー!
リース
負け
オロス
サッフィー
<リカバリー>…リセット2発飛ぶゲームでしたが、リカバリーをしたのはズアーでした。
12戦目 2対2
勝ち
セックァー!
オロス
負け
ウーナ
リース
<太陽のタイタン>…コイツを釣りあげて悪用したセックァーの勝ちw
13戦目 2対2
勝ち
ズアー!
黒グリッサ
負け
ウーナ
メイエル
<無限マナ>…パワーアーティファクトからゴブリンの砲撃でした。
14戦目 2対2
勝ち
カーサス!
ウリル
負け
ドラン
リース
<ウーズコンボ>…定番のキキジキ、モグの狂信者でした。
15戦目 2対2
勝ち
ドラン!
ウリル
負け
リース
ラフィーク
<爆破基地>…太陽のタイタンとサッフィーからの無限コンボでした。
16戦目 2対2
勝ち
メイエル!
ジョイラ
負け
ウーナ
ズアー
<荒廃鋼の巨像>…騙し討ちからのコイツがキキジキで2体にw 止めきれないですw
17戦目 2対2
勝ち
メイエル!
リース
負け
ズアー
ウリル
<適者生存>…サッフィー、タイタンコンボスタート。
18戦目 2対2
勝ち
ズアー!
ウリル
負け
ウーナ
リース
<高位僧>…ライフを稼いだあとのネクロポーテンス。高位僧をどうにかしてるとズアーが止まらない。ズアーが止まらないのにハンドが充実。全部高位僧が悪いww
19戦目 2対2
勝ち
ウーナ!
サッフィー
負け
メイエル
リース
<無限マナ>…ようやく決まりましたねw
20戦目 2対2
勝ち
ウーナ!
リース
負け
メイエル
サッフィー
<ウーナ>…しかもコンボじゃなくて、殴り勝ちというw
21戦目 2対2
勝ち
Hウーナ!
オムナス
負け
メイエル
リース
<汚染>…ロック決まりました。Hはhighballの意味で決して卑猥な意味ではありません。Mウーナ(めーくん)なんてのもいますがwww
22戦目 2対2
勝ち
ドラン!
ウリル
負け
Hウーナ
Mウーナ
<ハルマゲドン>…場には原始のタイタンがいましたw
23戦目 2対2
勝ち
ジョイラ!
クレシュ
負け
ウーナ
サッフィー
<直観>…1ターン目のコレw巨像、ウラモグ、コジレックをサーチできるようになりましたw 待機して抹消でした。
24戦目 2対2
勝ち
サッフィー!
Hウーナ
負け
ウーナ
クレシュ
<爆破基地>…太陽のタイタンです。しかしウーナ大杉w
25戦目 2対2
勝ち
Mウーナ
Hウーナ
負け
ウリル
クローシス
<無限マナ>…コンボ決まりましたw
26戦目 2対2
勝ち
クレシュ!
ドラルヌ
負け
ジョイラ
ウーナ
<よりよい品物>…どうしようも無い状態だったので、ジョイラがリセットしましたが、何か余計なものが残りましたw
27戦目 2対2
勝ち
ウーナ!
Hウーナ
負け
ドラルヌ
クレシュ
<無限マナ>…これウーナが調子いいんじゃなくて、数が多いだけですねw
28戦目 2対2
勝ち
メイエル!
ドラン
負け
メイエル
Hウーナ
<?????>…メイエルは1人しか使ってないはずwwwwwww
29戦目 2対2
勝ち
Hウーナ!
逆嶋
負け
ジョイラ
オムナス
<ウーナ×2>…オムナスがひたすらライブラリーを削られ、ジョイラが殴られる。この組み合わせ無理ですねwww
30戦目 2対2
勝ち
Hウーナ!
セックァー
負け
ドラン
オムナス
<無限マナ>…いよいよ調子いいですねw
31戦目 2対2
勝ち
Hウーナ
クレシュ
負け
サッフィー
ジョイラ
<土地事故>…負けチーム二人してやらかしましたww
32戦目 2対2
勝ち
ジョイラ!
Hウーナ
負け
クレシュ
サッフィー
<キレ待機>…マナが7ぐらいでストップしそうだったので、滅殺の命令とコジレックを両方待機して4ターン耐えました。
33戦目 2対2
勝ち
カーサス!
ジョイラ
負け
ウーナ
セックァー
<恐血鬼>…頭蓋を絞められまくるコイツ、最初は頭蓋を絞められて死ぬなんて可哀想なヤツとみんな見ていましたが、何度もやってるうちにだんだん快感になってんじゃね? と勝手な想像で盛り上がりましたw 「ランドセット、恐血鬼場に出して装備。きぃもちいぃぃぃぃぃ♪」とアホ全快w 深夜のコマンダー戦はテンションが異常ですww
34戦目 2対2
勝ち
ドラン!
黒グリッサ
負け
Hウーナ
メイエル
<死の雲>…丁度よく決まりました。
35戦目 2対2
勝ち
オムナス!
Hウーナ
負け
黒グリッサ
メイエル
<歯と爪>…ものすごい早さで決まりました。グリッサがウラモグを意外と倒せないことがわかりましたw
36戦目 2対2
勝ち
オムナス!
Hウーナ
負け
逆嶋
ジョイラ
<ブンブン>…オムナスでした。基本的に除去ができないチームだったので止まりませんでした。
37戦目 2対2
勝ち
ドラン!
オムナス
負け
Hウーナ
セックァー
<再活性>…死の雲から原始のタイタン。
38戦目 2対2
勝ち
ラフィーク!
ジョイラ
負け
ウーナ
セックァー
<ジェイス>…速攻で出てきたコイツを守りきりました。
39戦目 2対2
勝ち
ドラン!
オムナス
負け
Hウーナ
セックァー
<クロック勝ち>ウーナがボコボコにwww
ウーナの多い開幕ですねwww
メンバーもまっさんが加わり、みんなデッキも増えてきたので、1戦1戦のポイントが重要になってきました。
個人的にみるとジョイラの勝率は5割程度、グリッサは若干負け気味な感じですかねw
記録をしっかり残し、定期的にしっかり うPできるようにしたいと思います。
っていってもこの記事の需要があるのかどうか微妙なところですがwww
画像は昨日の墨目です。草生やしてみましたw
鬼の下僕 墨目 拡張アート
2011年3月13日コメント (2)
長野県でも大きな地震がありましたが、こちらは今のところ無事です。
一日中テレビに貼りついて情報を仕入れてますが、本当に大変な事態です。 各国から救援もあるそうですが、こんな非常事態に自分はなんの力にもなれないので、大人しく仕事したり、絵を描いたりしてました。
今回のカード、墨目は当時参加者2百数十名のファイナルズ横浜予選を1位通過させてくれた個人的に思い入れのあるカードです。
グラデーションは結局水彩絵の具を使用しました。
地面にもっと力を入れれば良かったですね。
一日中テレビに貼りついて情報を仕入れてますが、本当に大変な事態です。 各国から救援もあるそうですが、こんな非常事態に自分はなんの力にもなれないので、大人しく仕事したり、絵を描いたりしてました。
今回のカード、墨目は当時参加者2百数十名のファイナルズ横浜予選を1位通過させてくれた個人的に思い入れのあるカードです。
グラデーションは結局水彩絵の具を使用しました。
地面にもっと力を入れれば良かったですね。
拡張アート メイエル
2011年3月7日
やってみました。
今回はアクリル絵の具を導入してみましたが、不透明なのでとても書きやすかったです。
仕上がりもフラットで無理なくスリーブに入り、強度も申し分ないです。(肝心な絵の仕上がりは相変わらず中学生レベルですがww)
アクリル絵の具の難点はグラデーションが難しい所です。何かいい方法ありましたら詳しい方コメントお願いしますww
オカダ組ジェネラルをフル拡張出来れば良いんですが、先は長いですねww
オカダ組メンバーで拡張希望の方いましたら連絡下さい。道具貸しますよww
とりあえず次回は背景を別物にしたジョイラの2作目に挑戦したいと思います。
そのためにまずノーマルジョイラをたくさん集める作業ですww
今回はアクリル絵の具を導入してみましたが、不透明なのでとても書きやすかったです。
仕上がりもフラットで無理なくスリーブに入り、強度も申し分ないです。(肝心な絵の仕上がりは相変わらず中学生レベルですがww)
アクリル絵の具の難点はグラデーションが難しい所です。何かいい方法ありましたら詳しい方コメントお願いしますww
オカダ組ジェネラルをフル拡張出来れば良いんですが、先は長いですねww
オカダ組メンバーで拡張希望の方いましたら連絡下さい。道具貸しますよww
とりあえず次回は背景を別物にしたジョイラの2作目に挑戦したいと思います。
そのためにまずノーマルジョイラをたくさん集める作業ですww
オカダ組EDH 歴代ジェネラルのヘイト値
2011年3月6日 EDH コメント (5)EDHレポートも新章突入したいと思いますが、その前に今までのおさらいとして組内のヘイト値を考えてみたいと思います。
組内で戦績のよかったジェネラルは
逆嶋
ズアー
ジョイラ
あざみ
このあたりです。
EDHは調整が難しいので、初期から使われ続けているジェネラルはデッキがしっかりしていて強いです。個人的に見た現在の所の組内メンバーの使う古くからいる最強ジェネラルは
オカダ組長…あざみ
脱皮氏…ドラン
波神氏…メイエル
Non-Time氏…ドラルヌ
HighBall氏…ズアー
totome氏…ウリル
かはぎ氏…クレシュ
まっさん…セックァー
めーくん…ジョイラ
こんな感じです。ドラルヌやウリルは新しいデッキですが、古いデッキが解体状態なのでこうなりました。 まっさんは新規プレイヤーなのでこれからに期待です。
みんな他にも強力なサブデッキもあれば数多のクソデッキもありますww
そこで今までオカダ組で使用されたジェネラルを覚えている範囲でヘイト値からみて勝手にランク付けしてみたいと思いますwwww
LEVEL5
ジョイラ
ズアー
あざみ
ダクソン
LEVEL4
ウーナ
ドラルヌ
シャルム
碑出告
シッセイ
ニヴ=ミゼット
アウグスティン
始祖ドラゴン
LEVEL3
メリーキ
ガドック
逆嶋
梓
クローシス
ラスプーチン
オムナス
インテット
ラフィーク
エラヨウ
サーダアデール
ヴェンセール
テフェリー
赤緑汁婆
アラーラの子
赤ローマ
メイエル
テイサ
ウリル
リース
伍堂
メムナーク
LEVEL2
ドラン
クレシュ
カカキング
概念の群れ
黒バルソー
ナース
ヌーマット
センの三つ子
テネブ
ヴォラシュ
モミール
ルビニア
ジェナーラ
セックァー
ドラーナ
キキジキ
裏切り者グリッサ
カーサス
オロス
ソルカナー
LEVEL1
放粉痢
ケンバ
カローナ
ラーダ
幽霊議員
緑グリッサ
ブライオン
サッフィー
コルフェノール
ヤヤバラード
リゾルダ
LEVEL6
ロフェロス
覚えているところはこんなところですw
他にも何かあったと思いますが覚えてないのでもしあったらオカダ組メンバーコメントして下さいww
あくまでオカダ組内でのヘイト値なので強いジェネラルが下にいたり、弱いジェネラルが上にいたりしますw
この他にも否命のような強そうなジェネラルもたくさんいるかと思いますので、LEVEL4クラスのジェネラルがまだいましたら是非コメントお願いします。
ヘイト値はどこからくるのかも一応まとめておきたいと思います。
<自分の行動を制限してくるデッキ>
リセット、カウンター、ロック
<無限コンボ>
ダクソン、シャルム、ウーナ
<早さが尋常ではない>
ロフェロス、オムナス
<ジェネラルがサーチ要因>
ズアー、シッセイ、ダクソン
どのデッキも放っておいたらダメなのは同じなので、早さと決めやすさがヘイト値を決める重要なポイントです。あとは話術や普段の行いなど、人間としてヘイト値を買わないのも大切ですwwww
ヘイト値はEDHにおいてとても重要で、例えばジョイラの場合、ジョイラvsあざみvsズアーvsダクソンの方が、ジョイラvsラーダvsケンバvsリゾルダより勝てる可能性が高いともいえます。
最近では試合前にゲーム展開を予想するとほぼそのまま再現されてちょっと笑えますw
EDHでもだいぶ手札が透け始めたので、今後は奇抜な新デッキの登場に期待です。
組内で戦績のよかったジェネラルは
逆嶋
ズアー
ジョイラ
あざみ
このあたりです。
EDHは調整が難しいので、初期から使われ続けているジェネラルはデッキがしっかりしていて強いです。個人的に見た現在の所の組内メンバーの使う古くからいる最強ジェネラルは
オカダ組長…あざみ
脱皮氏…ドラン
波神氏…メイエル
Non-Time氏…ドラルヌ
HighBall氏…ズアー
totome氏…ウリル
かはぎ氏…クレシュ
まっさん…セックァー
めーくん…ジョイラ
こんな感じです。ドラルヌやウリルは新しいデッキですが、古いデッキが解体状態なのでこうなりました。 まっさんは新規プレイヤーなのでこれからに期待です。
みんな他にも強力なサブデッキもあれば数多のクソデッキもありますww
そこで今までオカダ組で使用されたジェネラルを覚えている範囲でヘイト値からみて勝手にランク付けしてみたいと思いますwwww
LEVEL5
ジョイラ
ズアー
あざみ
ダクソン
LEVEL4
ウーナ
ドラルヌ
シャルム
碑出告
シッセイ
ニヴ=ミゼット
アウグスティン
始祖ドラゴン
LEVEL3
メリーキ
ガドック
逆嶋
梓
クローシス
ラスプーチン
オムナス
インテット
ラフィーク
エラヨウ
サーダアデール
ヴェンセール
テフェリー
赤緑汁婆
アラーラの子
赤ローマ
メイエル
テイサ
ウリル
リース
伍堂
メムナーク
LEVEL2
ドラン
クレシュ
カカキング
概念の群れ
黒バルソー
ナース
ヌーマット
センの三つ子
テネブ
ヴォラシュ
モミール
ルビニア
ジェナーラ
セックァー
ドラーナ
キキジキ
裏切り者グリッサ
カーサス
オロス
ソルカナー
LEVEL1
放粉痢
ケンバ
カローナ
ラーダ
幽霊議員
緑グリッサ
ブライオン
サッフィー
コルフェノール
ヤヤバラード
リゾルダ
LEVEL6
ロフェロス
覚えているところはこんなところですw
他にも何かあったと思いますが覚えてないのでもしあったらオカダ組メンバーコメントして下さいww
あくまでオカダ組内でのヘイト値なので強いジェネラルが下にいたり、弱いジェネラルが上にいたりしますw
この他にも否命のような強そうなジェネラルもたくさんいるかと思いますので、LEVEL4クラスのジェネラルがまだいましたら是非コメントお願いします。
ヘイト値はどこからくるのかも一応まとめておきたいと思います。
<自分の行動を制限してくるデッキ>
リセット、カウンター、ロック
<無限コンボ>
ダクソン、シャルム、ウーナ
<早さが尋常ではない>
ロフェロス、オムナス
<ジェネラルがサーチ要因>
ズアー、シッセイ、ダクソン
どのデッキも放っておいたらダメなのは同じなので、早さと決めやすさがヘイト値を決める重要なポイントです。あとは話術や普段の行いなど、人間としてヘイト値を買わないのも大切ですwwww
ヘイト値はEDHにおいてとても重要で、例えばジョイラの場合、ジョイラvsあざみvsズアーvsダクソンの方が、ジョイラvsラーダvsケンバvsリゾルダより勝てる可能性が高いともいえます。
最近では試合前にゲーム展開を予想するとほぼそのまま再現されてちょっと笑えますw
EDHでもだいぶ手札が透け始めたので、今後は奇抜な新デッキの登場に期待です。
EDH スレで極楽鳥について議論されてますが…
2011年2月27日 EDH コメント (6)極楽鳥が強いのか弱いのかは断言できませんが、毎週毎週 累計400戦近くEDHで遊んでいるオカダ組ではけっして珍しい生物ではありません。
極楽鳥なんかを採用している雑魚集団と言われればそれまでですが、使われている理由を少しあげたいと思います。
1、マナになる。
一番はこれでしょう。とにかくEDHではマナを充実させることが重要なのは皆さんもご存知かと思います。
2、装備品が強い。
コンボ環境でもビート環境でも、ビートデッキは決して弱くありません。コンボ同士が潰しあっているところをビートがメシウマするゲームはたくさんあります。極楽鳥と剣シリーズでも人を殺すのに十分な破壊力があります。
3、適者生存、獣相のシャーマン、自然の秩序。
上記のカードは非常に強力です。序盤はマナになり、後半は餌になります。
4、アーティファクトが強い。
ソルリングやマナクリプトは明らかに強力なカードで、序盤のこれを対処する為に荒残や破壊放題などがよく採用されています。極楽鳥の方が場に残りやすいことも多いです。
5、肉の壁。
最悪の状況ですがコジレックやウラモグの攻撃を止めることもできますw憤怒の天使アクローマやスキジリクス、伍堂、ラフィークなどのヤバい攻撃も一応止められます。またPWはEDHでも強いのでPWを守ることもできますし、肉袋の匪族からジェネラルを守ることもあります。
他にも色々理由はあるかと思いますが、使われるには十分な理由ではないでしょうか。
なにはともあれ、EDHは環境と自分のジェネラルによって使用されるカードはかなり変わってきます。どんなに強くても他に優先すべきカードがあればデッキには入らないのは当然のことです。でももしスペースがあるなら緑色のデッキならとりあえずいれても良いレベルのカードだと思います。
上記のどれも満たさない緑色のデッキがあるのならば話は別ですがw
しかしEDHは身内内で行われているフォーマットなので、極楽鳥なんて使う余裕がない次元で闘っている方も冗談ではなくいるのかもしれません。 そういう方と意見交換ができれば嬉しいですw
以上、試合回数だけは一丁前なEDHプレイヤーの意見でしたw
極楽鳥なんかを採用している雑魚集団と言われればそれまでですが、使われている理由を少しあげたいと思います。
1、マナになる。
一番はこれでしょう。とにかくEDHではマナを充実させることが重要なのは皆さんもご存知かと思います。
2、装備品が強い。
コンボ環境でもビート環境でも、ビートデッキは決して弱くありません。コンボ同士が潰しあっているところをビートがメシウマするゲームはたくさんあります。極楽鳥と剣シリーズでも人を殺すのに十分な破壊力があります。
3、適者生存、獣相のシャーマン、自然の秩序。
上記のカードは非常に強力です。序盤はマナになり、後半は餌になります。
4、アーティファクトが強い。
ソルリングやマナクリプトは明らかに強力なカードで、序盤のこれを対処する為に荒残や破壊放題などがよく採用されています。極楽鳥の方が場に残りやすいことも多いです。
5、肉の壁。
最悪の状況ですがコジレックやウラモグの攻撃を止めることもできますw憤怒の天使アクローマやスキジリクス、伍堂、ラフィークなどのヤバい攻撃も一応止められます。またPWはEDHでも強いのでPWを守ることもできますし、肉袋の匪族からジェネラルを守ることもあります。
他にも色々理由はあるかと思いますが、使われるには十分な理由ではないでしょうか。
なにはともあれ、EDHは環境と自分のジェネラルによって使用されるカードはかなり変わってきます。どんなに強くても他に優先すべきカードがあればデッキには入らないのは当然のことです。でももしスペースがあるなら緑色のデッキならとりあえずいれても良いレベルのカードだと思います。
上記のどれも満たさない緑色のデッキがあるのならば話は別ですがw
しかしEDHは身内内で行われているフォーマットなので、極楽鳥なんて使う余裕がない次元で闘っている方も冗談ではなくいるのかもしれません。 そういう方と意見交換ができれば嬉しいですw
以上、試合回数だけは一丁前なEDHプレイヤーの意見でしたw
拡張アート ジョイラ 完成
2011年2月20日
とりあえず完成しました。
下半身もしっかり書ければ良かったんですが、服のデザインがわからなくて、ごまかしてしまいましたwwww
リンクさせていただいている ろびーさんやマルシェさん達のアートには足元にも及ばない出来ですが、個人的にはまぁまぁ満足な出来です。
製作時間は3時間。
使用したのは水彩絵の具で色は6色使用しました。
拡張アートに関しては賛否両論あるかと思いますが、絵を書くことって結構楽しいので、興味ある方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか?
中学校の美術レベルの知識でも結構楽しめますよ。
しかし、誰か上手な方にジョイラの下半身もしっかり描いてもらいたいですwwww
そして譲っていただきたいwwww
下半身もしっかり書ければ良かったんですが、服のデザインがわからなくて、ごまかしてしまいましたwwww
リンクさせていただいている ろびーさんやマルシェさん達のアートには足元にも及ばない出来ですが、個人的にはまぁまぁ満足な出来です。
製作時間は3時間。
使用したのは水彩絵の具で色は6色使用しました。
拡張アートに関しては賛否両論あるかと思いますが、絵を書くことって結構楽しいので、興味ある方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか?
中学校の美術レベルの知識でも結構楽しめますよ。
しかし、誰か上手な方にジョイラの下半身もしっかり描いてもらいたいですwwww
そして譲っていただきたいwwww
拡張アート ジョイラ
2011年2月20日 EDH コメント (2)
とうとう拡張アートに手を出しました。
しかしなかなか手に入らないんですよね…
ジョイラの拡張アートは出てきたとしても、ものすごい高額になりそうです。
なら 自分で書けばいいじゃんっていう発想から、初拡張アートにトライしてみました。
絵の具をまともに使うのなんて中学生ぶりですwwww
しかしなかなか手に入らないんですよね…
ジョイラの拡張アートは出てきたとしても、ものすごい高額になりそうです。
なら 自分で書けばいいじゃんっていう発想から、初拡張アートにトライしてみました。
絵の具をまともに使うのなんて中学生ぶりですwwww
EDH 裏切り者グリッサ デッキレシピ 入力完了しましたw
2011年2月13日 EDH コメント (11)久しぶりの更新となってしまいました。
EDHジョイラデッキをずっと使っていて、ボコボコにされるのが慣れてきてしまっているので、今度は殴られないデッキが作りたいと思いとうとう緑に手をだしましたww
この<裏切りものグリッサ>は先制攻撃、接死が戦闘では凄まじい強さで、もう1つの能力は発動条件が厳しい上、アーティファクトが手札に返ってくるだけなので、完全にオマケ扱いですw
統率者 裏切り者グリッサ
溶鉄の尾のマスティコア
ワームとぐろエンジン
真面目な身代わり
鬼の下僕、墨目
森滅ぼしの最長老
テラストドン
原始のタイタン
墓所のタイタン
ゼンディカーの報復者
くぐつ師の徒党
ファイレクシアの発掘者
墓生まれの詩神
ヤヴィマヤのドルイド
ウッドエルフ※
陰謀団の先手ブレイズ
軋み森のしもべ
永遠の証人
桜族の長老
極楽鳥
ラノワールのエルフ
獣相のシャーマン
肉袋の匪賊
深き闇のエルフ
叫び大口
水蓮のコブラ
吸血の教示者
野生の教示者
クローサの掌握
滅び
死の雲
大渦の脈動
夜の囁き
調和
木霊の手の内
耕作
Demonic Tutor
緑の太陽の頂点
自然の秩序
浄土からの生命
生/死
再活性
動く死体
ネクロマンシー
汚染
適者生存
破滅的な行為
苦花
ファイレクシアの闘技場
よりよい品物
寄せ餌
神性からの贈り物
煙突※
からみつく鉄線
彫り込み鋼
水蓮の花びら
処刑人の薬包
師範の占い独楽
Mana crypt
Sol Ring
ゴルガリの印鑑
梅澤の十手
頭蓋骨絞め
火と氷の剣
饗宴と飢餓の剣
野生語りのガラク
ソリン・マルコフ
森 7
沼 5
フェッチ 7
デュアルランド※
ギルドランド※
ゴルガリの腐敗農場
ファイレクシアの塔※
ラノワールの荒原
平穏な茂み
Barren Moor
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ボジューカの沼
オランリーフ
黄昏のぬかるみ
ヴォルラスの要塞
古の墳墓
露天鉱床
荒削りなデッキですが使用感は悪くなかったです。
上にもあるように、グリッサは接死と先制攻撃が強いので、寄せ餌を採用してみました。アーティファクトの部分は装備品がメインで、花びらと薬包が使い勝手が良いので採用しました。マスティコアとグリッサの相性は絶妙なバランスで、リアニのディスカード手段としても使えるので採用しています。
基本的には汚染やブレイズ、煙突によるロックか死の雲が決め手ですが、ぼこぼこ殴って倒すことが実際は多いです。
青いデッキに速攻でコンボを決められるとどうしようもないのですが、4人対戦のEDHではこのような動きの丸いデッキが最終的に勝つことが多いです。
グリッサは目立ちすぎず、弱すぎない、そして色々なデッキ構成のできる良いジェネラルですね。
オススメカードやデッキの変な所ありましたらまたコメントよろしくお願いします。
EDHジョイラデッキをずっと使っていて、ボコボコにされるのが慣れてきてしまっているので、今度は殴られないデッキが作りたいと思いとうとう緑に手をだしましたww
この<裏切りものグリッサ>は先制攻撃、接死が戦闘では凄まじい強さで、もう1つの能力は発動条件が厳しい上、アーティファクトが手札に返ってくるだけなので、完全にオマケ扱いですw
統率者 裏切り者グリッサ
溶鉄の尾のマスティコア
ワームとぐろエンジン
真面目な身代わり
鬼の下僕、墨目
森滅ぼしの最長老
テラストドン
原始のタイタン
墓所のタイタン
ゼンディカーの報復者
くぐつ師の徒党
ファイレクシアの発掘者
墓生まれの詩神
ヤヴィマヤのドルイド
ウッドエルフ※
陰謀団の先手ブレイズ
軋み森のしもべ
永遠の証人
桜族の長老
極楽鳥
ラノワールのエルフ
獣相のシャーマン
肉袋の匪賊
深き闇のエルフ
叫び大口
水蓮のコブラ
吸血の教示者
野生の教示者
クローサの掌握
滅び
死の雲
大渦の脈動
夜の囁き
調和
木霊の手の内
耕作
Demonic Tutor
緑の太陽の頂点
自然の秩序
浄土からの生命
生/死
再活性
動く死体
ネクロマンシー
汚染
適者生存
破滅的な行為
苦花
ファイレクシアの闘技場
よりよい品物
寄せ餌
神性からの贈り物
煙突※
からみつく鉄線
彫り込み鋼
水蓮の花びら
処刑人の薬包
師範の占い独楽
Mana crypt
Sol Ring
ゴルガリの印鑑
梅澤の十手
頭蓋骨絞め
火と氷の剣
饗宴と飢餓の剣
野生語りのガラク
ソリン・マルコフ
森 7
沼 5
フェッチ 7
デュアルランド※
ギルドランド※
ゴルガリの腐敗農場
ファイレクシアの塔※
ラノワールの荒原
平穏な茂み
Barren Moor
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
ボジューカの沼
オランリーフ
黄昏のぬかるみ
ヴォルラスの要塞
古の墳墓
露天鉱床
荒削りなデッキですが使用感は悪くなかったです。
上にもあるように、グリッサは接死と先制攻撃が強いので、寄せ餌を採用してみました。アーティファクトの部分は装備品がメインで、花びらと薬包が使い勝手が良いので採用しました。マスティコアとグリッサの相性は絶妙なバランスで、リアニのディスカード手段としても使えるので採用しています。
基本的には汚染やブレイズ、煙突によるロックか死の雲が決め手ですが、ぼこぼこ殴って倒すことが実際は多いです。
青いデッキに速攻でコンボを決められるとどうしようもないのですが、4人対戦のEDHではこのような動きの丸いデッキが最終的に勝つことが多いです。
グリッサは目立ちすぎず、弱すぎない、そして色々なデッキ構成のできる良いジェネラルですね。
オススメカードやデッキの変な所ありましたらまたコメントよろしくお願いします。
レシピ ギトゥのジョイラ エムラクール禁止後は?
2011年1月23日 EDH コメント (7)エムラクールが禁止され、確実に弱体化したジョイラデッキ。
とりあえず現在の形がこれです。
<統率者>
ギトゥのジョイラ
無限に廻るもの、ウラモグ
真実の解体者、コジレック
背くもの
コジレックの職工
ウラモグの道滅ぼし
ウラモグの破壊者
ワームとぐろエンジン
鋼のヘルカイト
大いなるガルガドン
粗石の魔導士
金粉のドレイク
エレンドラ谷の大魔導師
真面目な身代わり
ヴェズーヴァの多相の戦士
業火のタイタン
造物の学者、ヴェンセール
精神を刻む者、ジェイス
求道者、テゼレット
抹消
ジョークルホープス
黙示録
壊滅
滅殺の命令
燎原の火
全ては塵
破壊的な力
親身の教示者
強迫的な研究
連絡
集中
綿密な分析
永遠の統制
破壊放題
Mana Drain
神秘の教示者
嘘か真か
知識の渇望
対抗呪文
マナ漏出
謎めいた命令
Force of Will
邪魔
直観
Arcane Denial
徴用
渦巻く知識
Fury Charm
時操術
Copy Artifact
師範の占い独楽
スランの発電機
イゼットの印鑑
金粉の水蓮
世界のるつぼ
ダークスティールの鋳隗
摩滅したパワーストーン
Sol Ring
Everflowing Chalice
Basalt Monolith
Mana Crypt
Grim Monolith
Mana Vault
彫り込み鋼
イゼットの煮沸場
蒸気孔
Volcanic Island
シヴの浅瀬
滝の断崖
Halimar Depths
Maze of Ith
トレイリア西部
Mishra’s Workshop
古の墳墓
高級市場
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
乾燥台地
山6
島12
英語混じりですみません。では変更点についてです。
<燎原の火><破壊的な力>
エムラクールが退場になり、よりリセットが重要になってきました。準備が整ったときや、負けそうなとき、打ち消されたときでも確実にリセットをプレイできるようにとにかく枚数を増やしました。2、3回リセットをプレイすることも珍しくありませんw
<全ては塵>
なんだかんだで強いです。というよりは赤ローマがどうしようもないので、とりあえず倒せて、汎用性も高いので採用中です。抜ける可能性は高いですw
<Arcane Denial>
結局採用されていますww 色拘束が緩く、軽いのが良いです。
<集中><綿密な分析><直観>
ジョイラは実質5マナで、確実に待機をしたいので4マナまでにでカードを補充できるカードを採用しました。EDHに於いて物量は正義ですw直観は確実に待機するカードかリセットを持ってこれるのでまた戻ってきました。
<業火のタイタン>
普通に強いだけなので、新エキスパンションがでたら退場予定ですw
<徴用>
ドローカードが増えれば強いと思い採用しています。大振りなデッキなので、各種カウンターやこのような器用なカードの使いどころや枚数が難しいデッキだったりします。
<Fury Charm>
時計回しが今までは採用されていましたが、アーティファクト破壊が欲しくてこちらに変更しました。
<Mishra’s Workshop>
とうとう入れてしまいましたwwこれからスランの発電機や金粉の水蓮を展開してから、燎原の火で生け贄にしてしまうという動きができるようになりました。
2マナ以上出るアーティファクトをこれで1つでもプレイできれば十分ですwチャリスが投入されたのもこのカードの存在が大きいです。
<トレイリア西部>
以前は採用されていませんでしたが、赤ローマが止まらないのでMaze of Ithがサーチできたり、マナクリプトをサーチすると摩滅したパワーストーンのようにも機能します。
今採用したいと思っているカードは<荒残>と<Tawnos’s Coffin>です。
公式にも書かれていますがマナクリプト、ソルリングスタートはそれだけでゲームに勝つ勢いがあります。まあ自分がマナクリプトを置けていない場合、結局荒残では間に合わないこともあると思いますがw自分がない前提ならむしろ<溶融>の方が強いかもしれませんね。
Tawnos’s Coffinは少し重いのですが、赤ローマを含めたジェネラル対策になり、上手く使えば自分のクリーチャーを隠してリセットを放つこともできそうです。
ただ持ってないので、探さないといけませんがww
新エキスパンションからは<荒廃鋼の巨像>が確定で入ります。エムラクールの後釜としては上出来すぎるぐらいで、EDHジョイラデッキが一番このカードを有効的使えているといっても過言ではないでしょう。無人の荒野を速攻持ちで一人ずつ狩る姿を早く拝みたいですw 糾弾やソープロは普通に効くので、ジョイラが禁止されるほどの強さでもないのがたまらんですw
次に<聖別されたスフィンクス>がよさそうです。即対処されなければ基本的にはアドは失わないので、これからの青いEDHデッキにはとりあえず採用されそうですね。しかし実際に使い勝手が良いかはなんともいえないので、結局は採用されないかもしれませんw
とりあえずこんな感じです。
EDHジョイラ使いのみなさん、良かったらまた意見ください。
とりあえず現在の形がこれです。
<統率者>
ギトゥのジョイラ
無限に廻るもの、ウラモグ
真実の解体者、コジレック
背くもの
コジレックの職工
ウラモグの道滅ぼし
ウラモグの破壊者
ワームとぐろエンジン
鋼のヘルカイト
大いなるガルガドン
粗石の魔導士
金粉のドレイク
エレンドラ谷の大魔導師
真面目な身代わり
ヴェズーヴァの多相の戦士
業火のタイタン
造物の学者、ヴェンセール
精神を刻む者、ジェイス
求道者、テゼレット
抹消
ジョークルホープス
黙示録
壊滅
滅殺の命令
燎原の火
全ては塵
破壊的な力
親身の教示者
強迫的な研究
連絡
集中
綿密な分析
永遠の統制
破壊放題
Mana Drain
神秘の教示者
嘘か真か
知識の渇望
対抗呪文
マナ漏出
謎めいた命令
Force of Will
邪魔
直観
Arcane Denial
徴用
渦巻く知識
Fury Charm
時操術
Copy Artifact
師範の占い独楽
スランの発電機
イゼットの印鑑
金粉の水蓮
世界のるつぼ
ダークスティールの鋳隗
摩滅したパワーストーン
Sol Ring
Everflowing Chalice
Basalt Monolith
Mana Crypt
Grim Monolith
Mana Vault
彫り込み鋼
イゼットの煮沸場
蒸気孔
Volcanic Island
シヴの浅瀬
滝の断崖
Halimar Depths
Maze of Ith
トレイリア西部
Mishra’s Workshop
古の墳墓
高級市場
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
乾燥台地
山6
島12
英語混じりですみません。では変更点についてです。
<燎原の火><破壊的な力>
エムラクールが退場になり、よりリセットが重要になってきました。準備が整ったときや、負けそうなとき、打ち消されたときでも確実にリセットをプレイできるようにとにかく枚数を増やしました。2、3回リセットをプレイすることも珍しくありませんw
<全ては塵>
なんだかんだで強いです。というよりは赤ローマがどうしようもないので、とりあえず倒せて、汎用性も高いので採用中です。抜ける可能性は高いですw
<Arcane Denial>
結局採用されていますww 色拘束が緩く、軽いのが良いです。
<集中><綿密な分析><直観>
ジョイラは実質5マナで、確実に待機をしたいので4マナまでにでカードを補充できるカードを採用しました。EDHに於いて物量は正義ですw直観は確実に待機するカードかリセットを持ってこれるのでまた戻ってきました。
<業火のタイタン>
普通に強いだけなので、新エキスパンションがでたら退場予定ですw
<徴用>
ドローカードが増えれば強いと思い採用しています。大振りなデッキなので、各種カウンターやこのような器用なカードの使いどころや枚数が難しいデッキだったりします。
<Fury Charm>
時計回しが今までは採用されていましたが、アーティファクト破壊が欲しくてこちらに変更しました。
<Mishra’s Workshop>
とうとう入れてしまいましたwwこれからスランの発電機や金粉の水蓮を展開してから、燎原の火で生け贄にしてしまうという動きができるようになりました。
2マナ以上出るアーティファクトをこれで1つでもプレイできれば十分ですwチャリスが投入されたのもこのカードの存在が大きいです。
<トレイリア西部>
以前は採用されていませんでしたが、赤ローマが止まらないのでMaze of Ithがサーチできたり、マナクリプトをサーチすると摩滅したパワーストーンのようにも機能します。
今採用したいと思っているカードは<荒残>と<Tawnos’s Coffin>です。
公式にも書かれていますがマナクリプト、ソルリングスタートはそれだけでゲームに勝つ勢いがあります。まあ自分がマナクリプトを置けていない場合、結局荒残では間に合わないこともあると思いますがw自分がない前提ならむしろ<溶融>の方が強いかもしれませんね。
Tawnos’s Coffinは少し重いのですが、赤ローマを含めたジェネラル対策になり、上手く使えば自分のクリーチャーを隠してリセットを放つこともできそうです。
ただ持ってないので、探さないといけませんがww
新エキスパンションからは<荒廃鋼の巨像>が確定で入ります。エムラクールの後釜としては上出来すぎるぐらいで、EDHジョイラデッキが一番このカードを有効的使えているといっても過言ではないでしょう。無人の荒野を速攻持ちで一人ずつ狩る姿を早く拝みたいですw 糾弾やソープロは普通に効くので、ジョイラが禁止されるほどの強さでもないのがたまらんですw
次に<聖別されたスフィンクス>がよさそうです。即対処されなければ基本的にはアドは失わないので、これからの青いEDHデッキにはとりあえず採用されそうですね。しかし実際に使い勝手が良いかはなんともいえないので、結局は採用されないかもしれませんw
とりあえずこんな感じです。
EDHジョイラ使いのみなさん、良かったらまた意見ください。
EDH れぽ 独楽って必要?
2011年1月16日 EDHEDHスレが盛り上がっていて見ていて楽しいですね。
あるカードが強いと呼ばれていたり、そのカードが弱いといわれているのは、やはり環境の違いや、研究の差、ガチ度によるんでしょうね。
よく平均3、4ターンで終わるということを聞きますが、自分たちの環境はそこまで追いついてません。(実質4キル。2ターン目に原始のタイタンが出て、対処手段もないとか、2ターン目ズアーで対処できないだとかは多々ありますが)
チーム戦でその程度なので、安定して4キルできるようなデッキがあれば是非知りたいです。とりあえず自分たちで今までで最高に早かったのは以前にUPした2キルが最速ですw
2chで独楽に関する話題もありましたが、オカダ組内ではほとんどすべてのデッキに入っています。基本的には単色であってもフェッチランドど組み合わせる方法が多いです。青ければトリンケットやテゼレットと使うがもちろん強いですし、青くなければドローが弱いので結局入ることが多いですwチューターしたカードを直ぐに使えますし、リセット耐性も若干つきます。巻物棚と違って引くのにマナがいらないことと、EDHではターンが返ってくるころには必要なカードが変わることが多いので何度も起動できる所が良いです。独楽が入らないデッキはよほど禍々しい構成になっているんでしょうね。
対戦を重ねると、このような汎用性の高い丸いカードはデッキに残りやすいです。自分のデッキでは、ジェネラル対策に誘惑撒きを採用していましたが、赤ローマがどうしても無理だったので、今は他にも使い道のあるヴェズーヴァの多相の戦士を採用しています。
1つのデッキを使いつづけ、多くのデッキを相手にするなら、デッキの尖った部分と丸い部分はどうしても必要なのではないかと思います。
さて前置きが長くなりましたがレポートです。
No386 2on2
勝ち
インテット!
ラスプーチン
負け
伍堂
赤ローマ
<夢みるものインテット>…脱皮氏のデッキですが、強いというよりはとにかく格好良いデッキです。渦巻く知識や独楽、巻物棚、各種チューターからのインテットでタイムワープ系を使うのが強いです。<回収>も恐ろしくデッキに合っていましたw 序盤のヘイトが他のデッキに比べて低いので、意外にインテットが通ってしまうことが多いですw 今まで全然強く構築されなかったインテットですが、ちゃんと勝てるレベルに構築してくる脱皮氏。さすがですw
No387 2on2
勝ち
ジョイラ!
クローシス
負け
砂漠
ラスプーチン
<ジョークルホープス>…待機がコジレックでした。
No388 2on2
勝ち
ラスプーチン!
ジョイラ
負け
クローシス
砂漠
<時間の伸張>…過去最高に笑ったゲームかもしれませんww まずラスプーチンが時間の伸張をプレイしました。クローシス、砂漠は土地が寝て妨害の無い場面だったので、ジョイラが2ターンもらえば勝てる状況でした。(ジョイラのハンドがコジレックの職工、京河、抹消)なのでターンをくれれば勝てるよといったら、かはぎ氏
「決めます」
というではないですか。完全に<キリッ>も付いてたので、一同見守ると、2ターンでやったことはラスプーチンから大量のマナを出して、Xドローで20枚ドローをして、土地置いて、土地置いてマナアーティファクトも起こしてさらにタイムワープ! そこからさらに土地を置き
「エンド」
ちょwwwwwwww
マンダム「俺タイムストレッチされて死なんかったの初めてやわ。」
この暴挙は一生ネタにされるでしょう。おめでとう!かはぎ氏
試合は結局抹消から職工で勝ちましたw
No389 2on2
勝ち
砂漠!
ジョイラ
負け
メイエル
クレシュ
<はじける子嚢>…トークンで圧殺!! マンダム氏長野デビュー。
No390 2on2
勝ち
ジョイラ!
メイエル
負け
砂漠
クレシュ
<時操術>…コジレックがものすごい早さで転がりましたwww
No391 2on2
勝ち
ジョイラ
砂漠
負け
メイエル
ラスプーチン!
<ハルマゲドン>…押し間違いw
No392 2on2
勝ち
赤ローマ!
ジョイラ
負け
ラーダ
クローシス
<紅蓮波>…とても熱い戦いでした。全員がベストの動きを何ターンも繰り返していました。最後に刺さったのが赤ローマからのカウンターでした。
No393 2on2
勝ち
ラーダ!
クローシス
負け
ジョイラ
赤ローマ
<原始のタイタン>…
No394 2on2
勝ち
ドラン!
ズアー
負け
砂漠
ラーダ
<よりよい品物>…ほぼ死にかけていましたが、決めました。しかしグットの9thFOILって全然見ませんね。
No395 2on2
勝ち
クローシス
インテット
負け
ラーダ
赤ローマ
<ヴェンセール>…打ち消せないものもバウンスできるって本当に偉いですw
No396 2on2
勝ち
インテット!
赤ローマ
負け
ラーダ
碑出告
<時間の伸張>…こんどはちゃんと決まりました。
No397 2on2
勝ち
インテット!
赤ローマ
負け
ラーダ
碑出告
<時間の伸張>…決めます!
No398 2on2
勝ち
クローシス!
ラーダ
負け
ジョイラ
赤ローマ
<影武者>…墓地の夜陰明神でした。ここからジョイラの暗黒時代に入りますw
No399 2on2
勝ち
クローシス!
赤ローマ
負け
ラーダ
ジョイラ
<ニヴミゼット>…うっかりコンボ決まりました。
No400 2on2
勝ち
赤ローマ!
クローシス
負け
ジョイラ
ラーダ
<赤ローマ>…1Tに変異プレイ。2T目変異解除 無理無理無理無理wwww
No401 2on2
勝ち
砂漠!
ラスプーチン
負け
ジョイラ
クローシス
<カウンター>…で砂漠を完全に援護。砂漠が決めました。
No402 2on2
勝ち
クローシス!
砂漠
負け
ジョイラ
ラスプーチン
<露天鉱床>…刺さりましたww
No403 2on2
勝ち
赤ローマ!
ジョイラ
負け
ラーダ
クローシス
<マナクリプト>…このアーティファクト本当にオカシイですw 赤ローマがまた青を倒す展開でした。
No404 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
砂漠
あざみ
<光輝王の昇天>…久々に見ましたw このカードも2chにでたりすると弱いと言われるんでしょうが、結構どうにもならない時がありますww
No405 2on2
勝ち
ズアー!
砂漠
負け
インテット
あざみ
<あざみ空気>…事故ってましたww
No406 2on2
勝ち
ズアー!
あざみ
負け
インテット
砂漠
<ネクロポーテンス>…抹消を苦しまぎれにインテットが撃ちまちたが残ったこれが強かったです。
No407 2on2
勝ち
メイエル!
ジョイラ
負け
インテット
ラーダ
<メイエル>…のめくりが絶好調。白タイタンなどの強力生物で圧殺。
No408 2on2
勝ち
ジョイラ!
あざみ
負け
メイエル
インテット
<業火のタイタン>…グだったあとは青赤剣を2本持ったコイツが決めました。
凄まじかったのはこの場面。待機明けウラモグ→対抗呪文→マインドブレイク→マインドブレイク→青コマ→ウラモグ光臨パンチ→糾弾→will→回収→独楽起動→マインドブレイク→ウラモグボトムへ。
No409 3on1
勝ち
焼き肉ジョイラ
焼き肉砂漠
ラーメンあざみ
負け
うどんクローシス
<鐘>…昼飯で何を食べるか決める戦い。 3人がうどんは遠いから絶対阻止、ラーメンは意思が弱く、焼き肉賛成ということで連合軍が結成w
しかし、うどんが3ターン目に有色の無限マナを決め、夜陰明神によって連合軍の手札は空にされてしまう。クローシスも場にいる状態だったが、焼き肉ジョイラのエレンドラや砂漠の制圧の輝きで、うどんを苦しめる。うどんは巧みな話術により、うどんの旨さをアピールすることによって必死にヘイト値を下げようとするも、連合軍の意思は揺るがない。 決め手となったのはあざみから出てきた鐘。タップするだけで全員がドロー。つまり3ドローvs1ドロー。
焼き肉おいしかったですw
とりあえずここまでです。 チーム戦は試合時間が短いので動画をUPできないものかと現在撮影中です。 うまくいけばいつかUPされるかもしれませんが、恥さらしになるだけかもしれませんwwww
あるカードが強いと呼ばれていたり、そのカードが弱いといわれているのは、やはり環境の違いや、研究の差、ガチ度によるんでしょうね。
よく平均3、4ターンで終わるということを聞きますが、自分たちの環境はそこまで追いついてません。(実質4キル。2ターン目に原始のタイタンが出て、対処手段もないとか、2ターン目ズアーで対処できないだとかは多々ありますが)
チーム戦でその程度なので、安定して4キルできるようなデッキがあれば是非知りたいです。とりあえず自分たちで今までで最高に早かったのは以前にUPした2キルが最速ですw
2chで独楽に関する話題もありましたが、オカダ組内ではほとんどすべてのデッキに入っています。基本的には単色であってもフェッチランドど組み合わせる方法が多いです。青ければトリンケットやテゼレットと使うがもちろん強いですし、青くなければドローが弱いので結局入ることが多いですwチューターしたカードを直ぐに使えますし、リセット耐性も若干つきます。巻物棚と違って引くのにマナがいらないことと、EDHではターンが返ってくるころには必要なカードが変わることが多いので何度も起動できる所が良いです。独楽が入らないデッキはよほど禍々しい構成になっているんでしょうね。
対戦を重ねると、このような汎用性の高い丸いカードはデッキに残りやすいです。自分のデッキでは、ジェネラル対策に誘惑撒きを採用していましたが、赤ローマがどうしても無理だったので、今は他にも使い道のあるヴェズーヴァの多相の戦士を採用しています。
1つのデッキを使いつづけ、多くのデッキを相手にするなら、デッキの尖った部分と丸い部分はどうしても必要なのではないかと思います。
さて前置きが長くなりましたがレポートです。
No386 2on2
勝ち
インテット!
ラスプーチン
負け
伍堂
赤ローマ
<夢みるものインテット>…脱皮氏のデッキですが、強いというよりはとにかく格好良いデッキです。渦巻く知識や独楽、巻物棚、各種チューターからのインテットでタイムワープ系を使うのが強いです。<回収>も恐ろしくデッキに合っていましたw 序盤のヘイトが他のデッキに比べて低いので、意外にインテットが通ってしまうことが多いですw 今まで全然強く構築されなかったインテットですが、ちゃんと勝てるレベルに構築してくる脱皮氏。さすがですw
No387 2on2
勝ち
ジョイラ!
クローシス
負け
砂漠
ラスプーチン
<ジョークルホープス>…待機がコジレックでした。
No388 2on2
勝ち
ラスプーチン!
ジョイラ
負け
クローシス
砂漠
<時間の伸張>…過去最高に笑ったゲームかもしれませんww まずラスプーチンが時間の伸張をプレイしました。クローシス、砂漠は土地が寝て妨害の無い場面だったので、ジョイラが2ターンもらえば勝てる状況でした。(ジョイラのハンドがコジレックの職工、京河、抹消)なのでターンをくれれば勝てるよといったら、かはぎ氏
「決めます」
というではないですか。完全に<キリッ>も付いてたので、一同見守ると、2ターンでやったことはラスプーチンから大量のマナを出して、Xドローで20枚ドローをして、土地置いて、土地置いてマナアーティファクトも起こしてさらにタイムワープ! そこからさらに土地を置き
「エンド」
ちょwwwwwwww
マンダム「俺タイムストレッチされて死なんかったの初めてやわ。」
この暴挙は一生ネタにされるでしょう。おめでとう!かはぎ氏
試合は結局抹消から職工で勝ちましたw
No389 2on2
勝ち
砂漠!
ジョイラ
負け
メイエル
クレシュ
<はじける子嚢>…トークンで圧殺!! マンダム氏長野デビュー。
No390 2on2
勝ち
ジョイラ!
メイエル
負け
砂漠
クレシュ
<時操術>…コジレックがものすごい早さで転がりましたwww
No391 2on2
勝ち
ジョイラ
砂漠
負け
メイエル
ラスプーチン!
<ハルマゲドン>…押し間違いw
No392 2on2
勝ち
赤ローマ!
ジョイラ
負け
ラーダ
クローシス
<紅蓮波>…とても熱い戦いでした。全員がベストの動きを何ターンも繰り返していました。最後に刺さったのが赤ローマからのカウンターでした。
No393 2on2
勝ち
ラーダ!
クローシス
負け
ジョイラ
赤ローマ
<原始のタイタン>…
No394 2on2
勝ち
ドラン!
ズアー
負け
砂漠
ラーダ
<よりよい品物>…ほぼ死にかけていましたが、決めました。しかしグットの9thFOILって全然見ませんね。
No395 2on2
勝ち
クローシス
インテット
負け
ラーダ
赤ローマ
<ヴェンセール>…打ち消せないものもバウンスできるって本当に偉いですw
No396 2on2
勝ち
インテット!
赤ローマ
負け
ラーダ
碑出告
<時間の伸張>…こんどはちゃんと決まりました。
No397 2on2
勝ち
インテット!
赤ローマ
負け
ラーダ
碑出告
<時間の伸張>…決めます!
No398 2on2
勝ち
クローシス!
ラーダ
負け
ジョイラ
赤ローマ
<影武者>…墓地の夜陰明神でした。ここからジョイラの暗黒時代に入りますw
No399 2on2
勝ち
クローシス!
赤ローマ
負け
ラーダ
ジョイラ
<ニヴミゼット>…うっかりコンボ決まりました。
No400 2on2
勝ち
赤ローマ!
クローシス
負け
ジョイラ
ラーダ
<赤ローマ>…1Tに変異プレイ。2T目変異解除 無理無理無理無理wwww
No401 2on2
勝ち
砂漠!
ラスプーチン
負け
ジョイラ
クローシス
<カウンター>…で砂漠を完全に援護。砂漠が決めました。
No402 2on2
勝ち
クローシス!
砂漠
負け
ジョイラ
ラスプーチン
<露天鉱床>…刺さりましたww
No403 2on2
勝ち
赤ローマ!
ジョイラ
負け
ラーダ
クローシス
<マナクリプト>…このアーティファクト本当にオカシイですw 赤ローマがまた青を倒す展開でした。
No404 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
砂漠
あざみ
<光輝王の昇天>…久々に見ましたw このカードも2chにでたりすると弱いと言われるんでしょうが、結構どうにもならない時がありますww
No405 2on2
勝ち
ズアー!
砂漠
負け
インテット
あざみ
<あざみ空気>…事故ってましたww
No406 2on2
勝ち
ズアー!
あざみ
負け
インテット
砂漠
<ネクロポーテンス>…抹消を苦しまぎれにインテットが撃ちまちたが残ったこれが強かったです。
No407 2on2
勝ち
メイエル!
ジョイラ
負け
インテット
ラーダ
<メイエル>…のめくりが絶好調。白タイタンなどの強力生物で圧殺。
No408 2on2
勝ち
ジョイラ!
あざみ
負け
メイエル
インテット
<業火のタイタン>…グだったあとは青赤剣を2本持ったコイツが決めました。
凄まじかったのはこの場面。待機明けウラモグ→対抗呪文→マインドブレイク→マインドブレイク→青コマ→ウラモグ光臨パンチ→糾弾→will→回収→独楽起動→マインドブレイク→ウラモグボトムへ。
No409 3on1
勝ち
焼き肉ジョイラ
焼き肉砂漠
ラーメンあざみ
負け
うどんクローシス
<鐘>…昼飯で何を食べるか決める戦い。 3人がうどんは遠いから絶対阻止、ラーメンは意思が弱く、焼き肉賛成ということで連合軍が結成w
しかし、うどんが3ターン目に有色の無限マナを決め、夜陰明神によって連合軍の手札は空にされてしまう。クローシスも場にいる状態だったが、焼き肉ジョイラのエレンドラや砂漠の制圧の輝きで、うどんを苦しめる。うどんは巧みな話術により、うどんの旨さをアピールすることによって必死にヘイト値を下げようとするも、連合軍の意思は揺るがない。 決め手となったのはあざみから出てきた鐘。タップするだけで全員がドロー。つまり3ドローvs1ドロー。
焼き肉おいしかったですw
とりあえずここまでです。 チーム戦は試合時間が短いので動画をUPできないものかと現在撮影中です。 うまくいけばいつかUPされるかもしれませんが、恥さらしになるだけかもしれませんwwww
EDH れぽ マンダム上陸編
2011年1月12日 EDH コメント (8)これそろそろコレ、コマンダーって言い直した方がいいんですかね?
ガチとカジュアル。2chでもその流れになっていましたが難しい問題ですね。
自分たちも比較的ガチなデッキが多いとは思いますが、コミュニティごとに環境が全く異なるので、大会等で色々な人と戦ってみないと何もわからないですねw
いつか名古屋や中野にみんなで遠征してみたいです。
っていってもチーム戦に慣れ過ぎて全然戦えないかもしれませんがwwww
さて先週、今となっては古くからの友人、マンダム氏がはるばる遊びにきてくれました。マンダム氏も交えたEDHレポいきたいと思います。
No359 2on2
勝ち
あざみ!
ジェナーラ(ゲス崎仕様、以下ゲナーラw)
負け
ブライオン
クレシュ
<精神力>…あざみが決めました。
No360 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
プーチン
ゲナーラ
<隔離するタイタン>…単色が強いw
No361 2on2
勝ち
ジョイラ!
ドラン
負け
メリーキ
クレシュ
<抹消>…待機からのお決まりパターン
No3622on2
勝ち
ジョイラ!
メリーキ
負け
ドラン
クレシュ
<コジレック>…単純に待機から普通に光臨。対処手段なければ無理ですw
No363 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
エラヨウ
クローシス
<マナクリプト>…初手率70%はだてじゃない! 3Tズアーでした。
No364 2on2
勝ち
エラヨウ!
ズアー
負け
逆嶋
クローシス
<ハイタイド>…パリンクロンからの無限マナでXドローの無限ドロー。金粉の睡蓮と時間の伸張をプレイ。Xドローをハンドに残してコジレックをディスカード。で無限ターン。
No365 2on2
勝ち
クローシス!
ズアー
負け
ドラン
クレシュ
<PWニコル>…対処できずに死亡
No366 2on2
勝ち
ジェナーラ!
ブライオン
負け
赤ローマ
あざみ
<アクローマの復讐>…マナアーティを大量に破壊されたチームの負け。アクローマが自分に復讐されるという珍プレー
No3672on2
勝ち
ドラン!
赤ローマ
負け
ジェナーラ
あざみ
<夜陰明神>…はいはいはいはいはい。 もの凄い早さで光臨。デッキから出たり入ったりしてるみたいですが、うっかり勝てちゃうのが強いですね。
No368 2on2
勝ち
エラヨウ
逆嶋
負け
クローシス
ズアー
<メガパーミ>…カウンター地獄にして青単チームの勝ち。
No369 2on2
勝ち
ドラン!
クローシス
負け
ズアー
クレシュ
<ガラク+デスクラウド>…トークンで圧殺w
No370 2on2
勝ち
クレシュ!
ズアー
負け
ドラン
クローシス
<生き埋め>…ウーズコンボでした。
No371 2on2
勝ち
ラーダ!
インテット
負け
赤ローマ
砂漠
<ジョークルホープス>…マンダム長野デビュー戦wラーダが負けの場面をひっくり返しました。
No372 3on3
勝ち
ジョイラ!
インテット
砂漠
負け
赤ローマ
クレシュ
ラーダ
<ウラモグ&コジレック>…両方居ましたwwww
No373 3on3
勝ち
赤ローマ!
ラーダ
砂漠
負け
クレシュ
インテット
ジョイラ
<赤ローマ>…3T目に出てきました。カウンター出来ずにほぼ対処も出来ない。しかも2パンチで人が死ぬという無茶苦茶なジェネラル。ここが悪夢の始まりww
No374 2on2
勝ち
エラヨウ!
赤ローマ
負け
インテット
ラーダ
<秘技の研究室>…エラヨウロックが決まりました。
No375 2on2
勝ち
インテット!
エラヨウ
負け
ラーダ
赤ローマ
<緑チューター>…からのウラモグ。チューターとインテットの相性は素晴らしいです。
No376 2on2
勝ち
ジョイラ!
インテット
負け
ラーダ
赤ローマ
<破壊的な力>…丁度良く刺さりましたw
No377 3on3
勝ち
クレシュ!
ラーダ
赤ローマ
負け
ドラン
ジョイラ
砂漠
<生き埋め>…ウーズコンボでしたw
No378 3on3
勝ち
クレシュ!
ジョイラ
ラーダ
負け
ドラン
赤ローマ
砂漠
<メモがよめないwwww>…字が凄まじすぎるwwwwサーセンwww
No379 2on2
勝ち
プーチン!
赤ローマ
負け
伍堂
インテット
<ハルマゲドン>…赤ローマが場にいました。
No380 2on2
勝ち
赤ローマ!
ラーダ
負け
インテット
砂漠
<捕縛の言葉>…場にキキジキもいて、原始のタイタンを奪って一気に6マナブーストww
No381 2on2
勝ち
ラーダ!
インテット
負け
赤ローマ
砂漠
<ゼンディカーの報復者>…のトークンがオーバーランw
No382 2on2
勝ち
ジョイラ!
メイエル
負け
砂漠
クレシュ
<古の墳墓>…1ターン目にコレ→太陽のリング→グリムモノリスww
とりあえずここまでw このあとジョイラは立て続けに6敗しますwww
組内では <数多のクソデッキ>が9文字ということで9連敗したら解体しようとなりましたw(そもそも9連敗は解体ものですw)
コレ以降は400戦して最高に笑った、かはぎ氏の最強プレイ<決まります!>や焼き肉バトルなど笑える試合がありましたww その試合に関しては詳しく うPしたいと思いますw
砂漠の民マンダム氏の勝利はコレ以降にありますので乞うご期待です。
(だれも待ってないと思いますがww)
ガチとカジュアル。2chでもその流れになっていましたが難しい問題ですね。
自分たちも比較的ガチなデッキが多いとは思いますが、コミュニティごとに環境が全く異なるので、大会等で色々な人と戦ってみないと何もわからないですねw
いつか名古屋や中野にみんなで遠征してみたいです。
っていってもチーム戦に慣れ過ぎて全然戦えないかもしれませんがwwww
さて先週、今となっては古くからの友人、マンダム氏がはるばる遊びにきてくれました。マンダム氏も交えたEDHレポいきたいと思います。
No359 2on2
勝ち
あざみ!
ジェナーラ(ゲス崎仕様、以下ゲナーラw)
負け
ブライオン
クレシュ
<精神力>…あざみが決めました。
No360 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
プーチン
ゲナーラ
<隔離するタイタン>…単色が強いw
No361 2on2
勝ち
ジョイラ!
ドラン
負け
メリーキ
クレシュ
<抹消>…待機からのお決まりパターン
No3622on2
勝ち
ジョイラ!
メリーキ
負け
ドラン
クレシュ
<コジレック>…単純に待機から普通に光臨。対処手段なければ無理ですw
No363 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
エラヨウ
クローシス
<マナクリプト>…初手率70%はだてじゃない! 3Tズアーでした。
No364 2on2
勝ち
エラヨウ!
ズアー
負け
逆嶋
クローシス
<ハイタイド>…パリンクロンからの無限マナでXドローの無限ドロー。金粉の睡蓮と時間の伸張をプレイ。Xドローをハンドに残してコジレックをディスカード。で無限ターン。
No365 2on2
勝ち
クローシス!
ズアー
負け
ドラン
クレシュ
<PWニコル>…対処できずに死亡
No366 2on2
勝ち
ジェナーラ!
ブライオン
負け
赤ローマ
あざみ
<アクローマの復讐>…マナアーティを大量に破壊されたチームの負け。アクローマが自分に復讐されるという珍プレー
No3672on2
勝ち
ドラン!
赤ローマ
負け
ジェナーラ
あざみ
<夜陰明神>…はいはいはいはいはい。 もの凄い早さで光臨。デッキから出たり入ったりしてるみたいですが、うっかり勝てちゃうのが強いですね。
No368 2on2
勝ち
エラヨウ
逆嶋
負け
クローシス
ズアー
<メガパーミ>…カウンター地獄にして青単チームの勝ち。
No369 2on2
勝ち
ドラン!
クローシス
負け
ズアー
クレシュ
<ガラク+デスクラウド>…トークンで圧殺w
No370 2on2
勝ち
クレシュ!
ズアー
負け
ドラン
クローシス
<生き埋め>…ウーズコンボでした。
No371 2on2
勝ち
ラーダ!
インテット
負け
赤ローマ
砂漠
<ジョークルホープス>…マンダム長野デビュー戦wラーダが負けの場面をひっくり返しました。
No372 3on3
勝ち
ジョイラ!
インテット
砂漠
負け
赤ローマ
クレシュ
ラーダ
<ウラモグ&コジレック>…両方居ましたwwww
No373 3on3
勝ち
赤ローマ!
ラーダ
砂漠
負け
クレシュ
インテット
ジョイラ
<赤ローマ>…3T目に出てきました。カウンター出来ずにほぼ対処も出来ない。しかも2パンチで人が死ぬという無茶苦茶なジェネラル。ここが悪夢の始まりww
No374 2on2
勝ち
エラヨウ!
赤ローマ
負け
インテット
ラーダ
<秘技の研究室>…エラヨウロックが決まりました。
No375 2on2
勝ち
インテット!
エラヨウ
負け
ラーダ
赤ローマ
<緑チューター>…からのウラモグ。チューターとインテットの相性は素晴らしいです。
No376 2on2
勝ち
ジョイラ!
インテット
負け
ラーダ
赤ローマ
<破壊的な力>…丁度良く刺さりましたw
No377 3on3
勝ち
クレシュ!
ラーダ
赤ローマ
負け
ドラン
ジョイラ
砂漠
<生き埋め>…ウーズコンボでしたw
No378 3on3
勝ち
クレシュ!
ジョイラ
ラーダ
負け
ドラン
赤ローマ
砂漠
<メモがよめないwwww>…字が凄まじすぎるwwwwサーセンwww
No379 2on2
勝ち
プーチン!
赤ローマ
負け
伍堂
インテット
<ハルマゲドン>…赤ローマが場にいました。
No380 2on2
勝ち
赤ローマ!
ラーダ
負け
インテット
砂漠
<捕縛の言葉>…場にキキジキもいて、原始のタイタンを奪って一気に6マナブーストww
No381 2on2
勝ち
ラーダ!
インテット
負け
赤ローマ
砂漠
<ゼンディカーの報復者>…のトークンがオーバーランw
No382 2on2
勝ち
ジョイラ!
メイエル
負け
砂漠
クレシュ
<古の墳墓>…1ターン目にコレ→太陽のリング→グリムモノリスww
とりあえずここまでw このあとジョイラは立て続けに6敗しますwww
組内では <数多のクソデッキ>が9文字ということで9連敗したら解体しようとなりましたw(そもそも9連敗は解体ものですw)
コレ以降は400戦して最高に笑った、かはぎ氏の最強プレイ<決まります!>や焼き肉バトルなど笑える試合がありましたww その試合に関しては詳しく うPしたいと思いますw
砂漠の民マンダム氏の勝利はコレ以降にありますので乞うご期待です。
(だれも待ってないと思いますがww)
EDH ガチデッキって?
2011年1月10日 EDH コメント (7)2chのEDHスレで
東京の中野、名古屋の美嶋屋、長野の一刻館が3強。
という書き込みをみてとてもテンションが上がりましたwwww
しかし身内で永遠と戦っているだけなので、プレイングもしょぼいですし、デッキの幅も狭いです。なのできっと自分達が中野や名古屋に行ったらボコボコにされるんだと思いますw
2chやEDH関係の記事でよく耳にするのがガチとカジュアルという言葉です。
自分もたびたびガチという言葉を使うことがありますが、ちょっとこのガチとカジュアルについて考えてみたいと思います。
いわゆるガチデッキの戦いでは、速攻で全員を倒せるコンボを決められるデッキが強いとされていると思います。コンボにジェネラルが絡んでくる場合そのジェネラルがガチジェネラルと言われています。(ズアーやあざみ、シャルム、ダクソンあたりが有名ですね)
他にはデッキの研究が進んでガチジェネラルに昇格したレジェンドもたくさんいると思います。(テイサや汁婆、否命、シッセイなど)
それらの多くはこのDNの影響が非常に大きいと思います。この日記やオカダ組のメンバーがDNをしていなければ、まず中野や名古屋勢と名前を並べることはなかったでしょう。
ジェネラルに関しては、ミゼットや始祖ドラゴン、自分の使っているジョイラなんかもガチとして認識されていますし、オカダ組の中ではクレシュや逆嶋など、ズアーやあざみ、ジョイラと平気で戦っているデッキはたくさんあるので強さ的にはガチと言えると思います。
EDHで強いデッキはジェネラルが有効的に使えているデッキで、「このデッキはジェネラルはいらない、色決めてるだけw」という強いデッキもたくさんあると思いますが、ジェネラルを有効的に使用した方が確実に強いはずです。
ジェネラルがEDHデッキの強さにおける最重要ポイントといえると思います。
次に色に関してです。
コンボを決めたり、コンボを妨害するのに一番長けているのが青です。なので時には青いだけでガチと呼ばれたりもしますね。黒もチューターが強い関係で強いです。 自分達の周りでの単色デッキで考えた色の強さは
青>黒>緑>赤>白
です。ただデッキの相性もあるので一概には言えませんが、EDHの色の強さの認識も大体この順だと思います。(かといって青黒緑のヴォラシュが最強にならないのは説明不要ですねw)
この順番でいえば赤単は弱い部類に入ってしまうわけですが、最近出てきた憤怒の天使、アクローマデッキにジョイラでは全く勝てませんwww
色とジェネラルの両方が強い場合が一番強いデッキということになります。ズアーが強いわけですねww
5色デッキが最強というのも耳にしますが、ジェネラルが占めている割合が大きいのがここまで読んでくださった方なら理解していただけると思います。始祖ドラゴンが優秀なのもジェネラルが占めている割合が大きいです。
ジェネラルが使いにくく、色も弱い乳目やノリンなんかはガチと呼ばれる強さにするのは相当大変だということですね。
勝ちにいくのがガチ、楽しむのがカジュアルという認識が多いと思いますが、勝つのは楽しいはずです。楽しみ方は人それぞれです。
話がまとまりませんが結論、
<みんなカジュアルなんですwwwwwwwwwwwww>
東京の中野、名古屋の美嶋屋、長野の一刻館が3強。
という書き込みをみてとてもテンションが上がりましたwwww
しかし身内で永遠と戦っているだけなので、プレイングもしょぼいですし、デッキの幅も狭いです。なのできっと自分達が中野や名古屋に行ったらボコボコにされるんだと思いますw
2chやEDH関係の記事でよく耳にするのがガチとカジュアルという言葉です。
自分もたびたびガチという言葉を使うことがありますが、ちょっとこのガチとカジュアルについて考えてみたいと思います。
いわゆるガチデッキの戦いでは、速攻で全員を倒せるコンボを決められるデッキが強いとされていると思います。コンボにジェネラルが絡んでくる場合そのジェネラルがガチジェネラルと言われています。(ズアーやあざみ、シャルム、ダクソンあたりが有名ですね)
他にはデッキの研究が進んでガチジェネラルに昇格したレジェンドもたくさんいると思います。(テイサや汁婆、否命、シッセイなど)
それらの多くはこのDNの影響が非常に大きいと思います。この日記やオカダ組のメンバーがDNをしていなければ、まず中野や名古屋勢と名前を並べることはなかったでしょう。
ジェネラルに関しては、ミゼットや始祖ドラゴン、自分の使っているジョイラなんかもガチとして認識されていますし、オカダ組の中ではクレシュや逆嶋など、ズアーやあざみ、ジョイラと平気で戦っているデッキはたくさんあるので強さ的にはガチと言えると思います。
EDHで強いデッキはジェネラルが有効的に使えているデッキで、「このデッキはジェネラルはいらない、色決めてるだけw」という強いデッキもたくさんあると思いますが、ジェネラルを有効的に使用した方が確実に強いはずです。
ジェネラルがEDHデッキの強さにおける最重要ポイントといえると思います。
次に色に関してです。
コンボを決めたり、コンボを妨害するのに一番長けているのが青です。なので時には青いだけでガチと呼ばれたりもしますね。黒もチューターが強い関係で強いです。 自分達の周りでの単色デッキで考えた色の強さは
青>黒>緑>赤>白
です。ただデッキの相性もあるので一概には言えませんが、EDHの色の強さの認識も大体この順だと思います。(かといって青黒緑のヴォラシュが最強にならないのは説明不要ですねw)
この順番でいえば赤単は弱い部類に入ってしまうわけですが、最近出てきた憤怒の天使、アクローマデッキにジョイラでは全く勝てませんwww
色とジェネラルの両方が強い場合が一番強いデッキということになります。ズアーが強いわけですねww
5色デッキが最強というのも耳にしますが、ジェネラルが占めている割合が大きいのがここまで読んでくださった方なら理解していただけると思います。始祖ドラゴンが優秀なのもジェネラルが占めている割合が大きいです。
ジェネラルが使いにくく、色も弱い乳目やノリンなんかはガチと呼ばれる強さにするのは相当大変だということですね。
勝ちにいくのがガチ、楽しむのがカジュアルという認識が多いと思いますが、勝つのは楽しいはずです。楽しみ方は人それぞれです。
話がまとまりませんが結論、
<みんなカジュアルなんですwwwwwwwwwwwww>
EDH エラヨウ デッキレシピ
2011年1月4日 EDH コメント (2)ジョイラに次ぐ闘えるデッキがようやく出来ました。
シャルムも強かったんですが、ユーザーが多いようで自分が研究する必要もないと思ったのでコイツに決めました。
以下レシピです。(△印は未所持なので右は今入っているカードです)
ジェネラル 上位の空民、エラヨウ
Trinket mege
Gilded Drake
幻の漂い
真実の解体者、コジレック
パリンクロン
Venser,Shaper Savant
狡知
メムナーク
時間の伸張
思案
Serum Visions
定業
入念な研究
時のらせん
思考の泉
Braingeyser
天才のひらめき
ルーンの解読
highTide
Frantic Search
渦巻く知識
時間の把握
△Mana drain→剥奪
ブーメラン
衝動
差し戻し
神秘の教示者
Arcane Denial
Force of Will
撤廃
△商人の巻物→双つ術
マナ漏出
邪魔
Into the Roil
送還
謎めいた命令
嘘か真か
Muddle the Mixture
対抗呪文
選択
△Invoke Prejudice→ぐるぐる
あまたの舞い
秘儀の研究室
Power Artifact
不実
Mystic Remora
未来予知
Copy Artifact
Leyline of Anticipation
精神を刻む者、ジェイス
求道者、テゼレット
Mana crypt
Sol Ring
友なる石
Basalt Monolith
Grim Monolith
金粉の水蓮
サファイアの大メダル
水蓮の花びら
Wayfarer’s Bauble
モックスダイヤモンド
モックスオパール
師範の占い独楽
Isochron Scepter
ヴィダルケンの枷
記憶の壷
教義会の座席
セファリッドの円形競技場
ハリマーの深み
古の墳墓
沸騰する小湖
霧深い雨林
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
島 25
序盤はとにかくマナをのばします。マナクリプトやリングはストームも稼げるので、不要なときには置かないようにします。 マナが揃ったらエラヨウをだして反転をねらいます。反転に失敗した時は時のらせんや記憶の壷、xドローで手札を補充し、反転を狙います。相手のターンにインスタントで割り込んだり、力線があると簡単に反転できます。
反転後はパワーアーティファクトからの無限ドロー&無限ターンに入ったり、ハイタイド&パリンクロンの無限マナも一応できます。狡知、メムナークでじわじわ勝ちにいくことも可です。手っ取り早いのは秘儀の研究室でのロックです。
幻の漂いはバサルトモノリスや研究室のサーチに使います。
とにかく全員を敵にする凄まじいデッキですw場に残ったクロックが一番厄介なのでバウンススペルは多めに採用されています。
少しずつ調整はしていますがまだまだデッキが粗いので何か良いカードありましたらコメントお願いします。
シャルムも強かったんですが、ユーザーが多いようで自分が研究する必要もないと思ったのでコイツに決めました。
以下レシピです。(△印は未所持なので右は今入っているカードです)
ジェネラル 上位の空民、エラヨウ
Trinket mege
Gilded Drake
幻の漂い
真実の解体者、コジレック
パリンクロン
Venser,Shaper Savant
狡知
メムナーク
時間の伸張
思案
Serum Visions
定業
入念な研究
時のらせん
思考の泉
Braingeyser
天才のひらめき
ルーンの解読
highTide
Frantic Search
渦巻く知識
時間の把握
△Mana drain→剥奪
ブーメラン
衝動
差し戻し
神秘の教示者
Arcane Denial
Force of Will
撤廃
△商人の巻物→双つ術
マナ漏出
邪魔
Into the Roil
送還
謎めいた命令
嘘か真か
Muddle the Mixture
対抗呪文
選択
△Invoke Prejudice→ぐるぐる
あまたの舞い
秘儀の研究室
Power Artifact
不実
Mystic Remora
未来予知
Copy Artifact
Leyline of Anticipation
精神を刻む者、ジェイス
求道者、テゼレット
Mana crypt
Sol Ring
友なる石
Basalt Monolith
Grim Monolith
金粉の水蓮
サファイアの大メダル
水蓮の花びら
Wayfarer’s Bauble
モックスダイヤモンド
モックスオパール
師範の占い独楽
Isochron Scepter
ヴィダルケンの枷
記憶の壷
教義会の座席
セファリッドの円形競技場
ハリマーの深み
古の墳墓
沸騰する小湖
霧深い雨林
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
島 25
序盤はとにかくマナをのばします。マナクリプトやリングはストームも稼げるので、不要なときには置かないようにします。 マナが揃ったらエラヨウをだして反転をねらいます。反転に失敗した時は時のらせんや記憶の壷、xドローで手札を補充し、反転を狙います。相手のターンにインスタントで割り込んだり、力線があると簡単に反転できます。
反転後はパワーアーティファクトからの無限ドロー&無限ターンに入ったり、ハイタイド&パリンクロンの無限マナも一応できます。狡知、メムナークでじわじわ勝ちにいくことも可です。手っ取り早いのは秘儀の研究室でのロックです。
幻の漂いはバサルトモノリスや研究室のサーチに使います。
とにかく全員を敵にする凄まじいデッキですw場に残ったクロックが一番厄介なのでバウンススペルは多めに採用されています。
少しずつ調整はしていますがまだまだデッキが粗いので何か良いカードありましたらコメントお願いします。
EDH れぽ 2010まとめ
2011年1月2日 EDH コメント (2)新年になってしまいました。去年のEDHレポの残りですw
No330 3on3
勝ち
あざみ!
ズアー
ジェナーラ
負け
逆嶋
クレシュ
ジョイラ
<精神力>…あざみコンボが決まりました。
No331 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
ドラーナ
クレシュ
<ブン回り>…ズアーはブン回りがあるのが強いです。強いデッキの必要な要素ですね。
No332 2on2
勝ち
ズアー!
ドラーナ
負け
逆嶋
クレシュ
<カタストロフィ>…ゲドンが決まりました。
No333 2on2
勝ち
あざみ!
クローシス
負け
テイサ
ドラン
<土地事故>…チーム戦は1人が空気するとかなりしんどいです。
No334 2on2
勝ち
あざみ!
クローシス
負け
ズアー
クレシュ
<詳細不明>…メモなくしましたww
No335 2on2
勝ち
クレシュ!
逆嶋
負け
クローシス
あざみ
<騙し討ち>…隔離するタイタンが暴れてましたw
No336 2on2
勝ち
逆嶋!
ズアー
負け
クローシス
クレシュ
<原始のタイタン>…1ターン目 solring&メダル 2ターン目 袖の下
No337 2on2
勝ち
クレシュ!
ズアー
負け
逆嶋
クローシス
<ウーズ>…キキジキコンボでした。
No338 2on2
勝ち
ドラン!
ヤヤバラード
負け
ズアー
クレシュ
<太陽のタイタン>…サッフィーとより良い品物でお手軽無限コンボ
No339 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
ヤヤバラード
クレシュ
<ゲドン>…クロックの展開勝ち
No340 2on2
勝ち
ドラン!
ラスプーチン
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<原始のタイタン>…からの露天鉱床、不毛でバウンスランドを2つ破壊w
No341 2on2
勝ち
ラスプーチン!
ドラン
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<夜陰明神>…されたにも関わらず、右手が光り、まさかの逆転w
No342 2on2
勝ち
ドラン!
ラスプーチン
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<ゲドン>…場のクロック勝ちw
No343 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ジェナーラ
ラスプーチン
<原始のタイタン>…からの夜陰明神w なんだかんだでこのカードの決め手率高いですね。
No34 2on2
勝ち
ズアー!
あざみ
負け
逆嶋
ラスプーチン
<カタストロフィ>…場のクロックが万全でした。このパターンも増えてますね。
No3348 2on2
勝ち
ズアー!
ラスプーチン
負け
逆嶋
あざみ
<ぐだぐだ>…な時もズアーさえあれば強い。このジェネラルがSランクなのは間違いないですね。
No349 2on2
勝ち
逆嶋!
ズアー
負け
あざみ
ラスプーチン
<ヴィダルケンの枷>…あざみに劇的に効いていましたw
No350 2on2
勝ち
ドラン!
ドラーナ
負け
ズアー
クレシュ
<死の雲>…マナさえあればドランがだせるというEDHコンボw
No351 2on2
勝ち
ズアー!
エラヨウ
負け
逆嶋
クローシス
<ゲドン>…場には反転逆嶋がw
No352 2on2
勝ち
ズアー!
クローシス
負け
逆嶋
エラヨウ
<汚染>…青単死亡w ズアーが通ると消せない上、ズアーが2、3ターン目に出てくるのが当たり前w
No353 2on2
勝ち
ドラン!
ジェナーラ
負け
クレシュ
ジョイラ
<リアニメイト>…ジョイラが渋々ディスカードした道滅ぼしをまんまと釣られました。
No354 2on2
勝ち
ドラン!
ジェナーラ
負け
クレシュ
ジョイラ
<原始のタイタン>…マナに差をつけてデスクラウドでした。
No355 2on2
勝ち
ドラン
ラスプーチン
負け
ジェナーラ!
ジョイラ
<ゲドン>…!が凄い所に付いているのに気がつきましたか? どうしてゲドンしたのか謎でしたw
No356 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
ラスプーチン
ジョイラ
<マナリーク>…重要な場面でのコレが1マナ浮いていたのに気づかず不発に終わりました。
No357 2on2
勝ち
ブライオン!
ジェナーラ(ゲス崎仕様)
負け
エラヨウ
あざみ
<竜使いののけ者>…青単がコイツに対する解答が見つからずwww
No358 2on2
勝ち
エラヨウ!
逆嶋
負け
クローシス
ズアー
<エラヨウ>…高速で反転していました。1人勝ちw
これで2010年のEDHレポは終了です。
順位は集計待ちとなりますが、個人的トップ5は
1位 ズアー
とにかく強い。極端な話マナさえあれば何も引く必要もない。自分からコンボにつなぐこともできるし、妨害もできる。リンヴァーラやガドックでも止まらないし、ゲドン等の土地リセットやカウンターも積める。マナブーストがアーティファクトに頼る形でも逆にゲドンとの相性が良い。1度ジョークルなどを食らってしまうとリカバリーが厳しいのが難点。
2位 あざみ
これもマナさえあれば手札は増やせるのが強い。自身がコンボパーツになっているし、単色の安定感もある。逆にズアーと比べると単色の分、対応力が劣り、印鑑が使えない分、強力な無色マナブーストを活かしきれないのもズアーに劣る点。
3位 逆嶋
ズアーやあざみが強いなら自分がなれば良いww 青いクセにヘイトが低い上、場の最強クリーチャーになれるのは強いに決まっている。あざみに比べると無色ブーストが有効的に使える。コンボのつなげるまでに時間がかかるのが難点。
4位 ジョイラ
リセットというものがEDHでは絶対的に強い。ジェネラルを活かしやすく、マナがある状態で召喚すればほぼ確実に役目を果たせる。上位のジェネラルと劣る点はマナブーストのあと、さらに待機とリセットに繋げないといけない点。卓ではなんだかんだでリセットが一番困るので1早く退場させられる。時間との戦いになる。
5位 ラフィーク
色が強い。2、3回は殴らないと1人倒せないのでブン回ると他のジェネラルの方がどうしても強くなってしまう。それでもブン回らなければ狙ったところを落とせるのが強み。金粉されて自分が死んでいくこともwww
他にも強いデッキはたくさんあるのですが、デッキとしてまとまっているのがこの5つだと思いました。クレシュもかなりまとまっていますが、青くないデッキが勝てないというのは本当かもしれません。クローシスもデッキはかなり強いのですが、ジェネラルがイマイチです。ドランやメイエルは構成が丸いのでランクインせずw
実際は家主クオリティーでドランはかなり上位にくると思いますがwwww
今年はオカダ組から何かとんでもないジェネラルを発掘してみたいです。
No330 3on3
勝ち
あざみ!
ズアー
ジェナーラ
負け
逆嶋
クレシュ
ジョイラ
<精神力>…あざみコンボが決まりました。
No331 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
ドラーナ
クレシュ
<ブン回り>…ズアーはブン回りがあるのが強いです。強いデッキの必要な要素ですね。
No332 2on2
勝ち
ズアー!
ドラーナ
負け
逆嶋
クレシュ
<カタストロフィ>…ゲドンが決まりました。
No333 2on2
勝ち
あざみ!
クローシス
負け
テイサ
ドラン
<土地事故>…チーム戦は1人が空気するとかなりしんどいです。
No334 2on2
勝ち
あざみ!
クローシス
負け
ズアー
クレシュ
<詳細不明>…メモなくしましたww
No335 2on2
勝ち
クレシュ!
逆嶋
負け
クローシス
あざみ
<騙し討ち>…隔離するタイタンが暴れてましたw
No336 2on2
勝ち
逆嶋!
ズアー
負け
クローシス
クレシュ
<原始のタイタン>…1ターン目 solring&メダル 2ターン目 袖の下
No337 2on2
勝ち
クレシュ!
ズアー
負け
逆嶋
クローシス
<ウーズ>…キキジキコンボでした。
No338 2on2
勝ち
ドラン!
ヤヤバラード
負け
ズアー
クレシュ
<太陽のタイタン>…サッフィーとより良い品物でお手軽無限コンボ
No339 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
ヤヤバラード
クレシュ
<ゲドン>…クロックの展開勝ち
No340 2on2
勝ち
ドラン!
ラスプーチン
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<原始のタイタン>…からの露天鉱床、不毛でバウンスランドを2つ破壊w
No341 2on2
勝ち
ラスプーチン!
ドラン
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<夜陰明神>…されたにも関わらず、右手が光り、まさかの逆転w
No342 2on2
勝ち
ドラン!
ラスプーチン
負け
ドラーナ
ジェナーラ
<ゲドン>…場のクロック勝ちw
No343 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ジェナーラ
ラスプーチン
<原始のタイタン>…からの夜陰明神w なんだかんだでこのカードの決め手率高いですね。
No34 2on2
勝ち
ズアー!
あざみ
負け
逆嶋
ラスプーチン
<カタストロフィ>…場のクロックが万全でした。このパターンも増えてますね。
No3348 2on2
勝ち
ズアー!
ラスプーチン
負け
逆嶋
あざみ
<ぐだぐだ>…な時もズアーさえあれば強い。このジェネラルがSランクなのは間違いないですね。
No349 2on2
勝ち
逆嶋!
ズアー
負け
あざみ
ラスプーチン
<ヴィダルケンの枷>…あざみに劇的に効いていましたw
No350 2on2
勝ち
ドラン!
ドラーナ
負け
ズアー
クレシュ
<死の雲>…マナさえあればドランがだせるというEDHコンボw
No351 2on2
勝ち
ズアー!
エラヨウ
負け
逆嶋
クローシス
<ゲドン>…場には反転逆嶋がw
No352 2on2
勝ち
ズアー!
クローシス
負け
逆嶋
エラヨウ
<汚染>…青単死亡w ズアーが通ると消せない上、ズアーが2、3ターン目に出てくるのが当たり前w
No353 2on2
勝ち
ドラン!
ジェナーラ
負け
クレシュ
ジョイラ
<リアニメイト>…ジョイラが渋々ディスカードした道滅ぼしをまんまと釣られました。
No354 2on2
勝ち
ドラン!
ジェナーラ
負け
クレシュ
ジョイラ
<原始のタイタン>…マナに差をつけてデスクラウドでした。
No355 2on2
勝ち
ドラン
ラスプーチン
負け
ジェナーラ!
ジョイラ
<ゲドン>…!が凄い所に付いているのに気がつきましたか? どうしてゲドンしたのか謎でしたw
No356 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
ラスプーチン
ジョイラ
<マナリーク>…重要な場面でのコレが1マナ浮いていたのに気づかず不発に終わりました。
No357 2on2
勝ち
ブライオン!
ジェナーラ(ゲス崎仕様)
負け
エラヨウ
あざみ
<竜使いののけ者>…青単がコイツに対する解答が見つからずwww
No358 2on2
勝ち
エラヨウ!
逆嶋
負け
クローシス
ズアー
<エラヨウ>…高速で反転していました。1人勝ちw
これで2010年のEDHレポは終了です。
順位は集計待ちとなりますが、個人的トップ5は
1位 ズアー
とにかく強い。極端な話マナさえあれば何も引く必要もない。自分からコンボにつなぐこともできるし、妨害もできる。リンヴァーラやガドックでも止まらないし、ゲドン等の土地リセットやカウンターも積める。マナブーストがアーティファクトに頼る形でも逆にゲドンとの相性が良い。1度ジョークルなどを食らってしまうとリカバリーが厳しいのが難点。
2位 あざみ
これもマナさえあれば手札は増やせるのが強い。自身がコンボパーツになっているし、単色の安定感もある。逆にズアーと比べると単色の分、対応力が劣り、印鑑が使えない分、強力な無色マナブーストを活かしきれないのもズアーに劣る点。
3位 逆嶋
ズアーやあざみが強いなら自分がなれば良いww 青いクセにヘイトが低い上、場の最強クリーチャーになれるのは強いに決まっている。あざみに比べると無色ブーストが有効的に使える。コンボのつなげるまでに時間がかかるのが難点。
4位 ジョイラ
リセットというものがEDHでは絶対的に強い。ジェネラルを活かしやすく、マナがある状態で召喚すればほぼ確実に役目を果たせる。上位のジェネラルと劣る点はマナブーストのあと、さらに待機とリセットに繋げないといけない点。卓ではなんだかんだでリセットが一番困るので1早く退場させられる。時間との戦いになる。
5位 ラフィーク
色が強い。2、3回は殴らないと1人倒せないのでブン回ると他のジェネラルの方がどうしても強くなってしまう。それでもブン回らなければ狙ったところを落とせるのが強み。金粉されて自分が死んでいくこともwww
他にも強いデッキはたくさんあるのですが、デッキとしてまとまっているのがこの5つだと思いました。クレシュもかなりまとまっていますが、青くないデッキが勝てないというのは本当かもしれません。クローシスもデッキはかなり強いのですが、ジェネラルがイマイチです。ドランやメイエルは構成が丸いのでランクインせずw
実際は家主クオリティーでドランはかなり上位にくると思いますがwwww
今年はオカダ組から何かとんでもないジェネラルを発掘してみたいです。
EDH 誰得 オカダ組メンバー紹介
2010年12月29日 EDH早いもので今年もあと僅かとなりましたね。
年末年始もEDHしてたいものですwww
興味ない方ばかりかと思いますがどんなメンバーでいつもEDHをしているのか、オカダ組のメンバー紹介をしたいと思います。
HN…役割
主な使用ジェネラル
プレイヤースキル
オカダ…組長
あざみ
うっかりプレイヤー 無駄にヘイトが高い
波神…BOX仕入れ担当&連絡係
メイエル クローシス
土地をやたら引く 本当に引くw
めーくん…レポ担当
ジョイラ エラヨウ
土地をやたら引けない 本当に引けないw
かはぎ…遠征ドライバー
クレシュ ラスプーチン
釣り師 空気
Non-Time…海外仕入れ担当
ラフィーク セックァー
手堅いプレイング しかし報われないw
ととめ…コンビニ店員
ジェナーラ サッフィー
雨ざらし、脛当てをやたら引く ターンが長い
脱皮…家主
ドラン 逆嶋 ブライオン
極端な話、常に解答となるカードをもっているw
high ball…食品担当
ズアー メリーキ
ソルリング クリプト率70%
こんなメンバーですw
それではレポートいってみたいと思います。
No312 3on3
勝ち
ズアー!
エラヨウ
ドラン
負け
カーサス
あざみ
ドラーナ
<ハルマゲドン>…ズアー ゲドンは簡単にゲーム終了ですw
No313 2on2
勝ち
クレシュ!
あざみ
負け
ジェナーラ
ドラン
<原始のタイタン>…かなり早いターンに歯と爪が決まりました。
No314 3on3
勝ち
あざみ!
ジョイラ
ドラン
負け
ジェナーラ
ズアー
クレシュ
<灯台の年代学者>…タイムワープモードに入れれば強いです。
No315 3on3
勝ち
ズアー!
ジョイラ
ジェナーラ
負け
クレシュ
ドラン
あざみ
<ズアー>…2ターン目。除去なければggです。
No 316 3on3
勝ち
ジョイラ!
ズアー
ジェナーラ
負け
あざみ
ドラン
クレシュ
<ジョイラ>…待機 リセット決まりました。
No317 3on3
勝ち
ズアー!
あざみ
クレシュ
負け
ジョイラ
ドラン
ジェナーラ
<ズアー>…まさかの手札から汚染ロックw
No318 3on3
勝ち
ズアー!
あざみ
ドラン
負け
クレシュ
ジョイラ
ジェナーラ
<ズアー>…ブンブンw
No319 3on3
勝ち
ズアー!
ドラン
エラヨウ
負け
あざみ
クレシュ
ジェナーラ
<ズアー>…ブンブンwwww
No320 3on3
勝ち
ズアー!
クレシュ
ジェナーラ
負け
キキジキ
ドラン
あざみ
<ゲドン>…うったのはズアー殴ったのはジェナーラとドランw
No321 3on3
勝ち
あざみ!
ジェナーラ
ドラン
負け
ジョイラ
クレシュ
ズアー
<対立>…これでエルドラージを固めてドランが殴る展開でした。
No322 3on3
勝ち
ジョイラ!
ズアー
逆嶋
負け
あざみ
ジェナーラ
クレシュ
<エムラクール>…今ではもうできない勝ち方ですね。
No323 3on3
勝ち
あざみ
逆嶋
ジェナーラ
負け
ジョイラ
ズアー
クレシュ
<決め手なし>…なんだかチームの噛み合いが気持ち悪いぐらいよく、そのまま勝ちました。
No324 2on2
勝ち
テイサ!
あざみ
負け
ドラン
カーサス
<ゲドン>…リカバリー勝利
No325 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
テイサ
カーサス
<ソルリング>…2ターン目ズアーでした。どうしてこんなにリングを引けるんでしょうw
No326 2on2
勝ち
ズアー!
テイサ
負け
ドラン
カーサス
<セラの高位僧>…2体いましたw
No327 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ズアー
テイサ
<火と氷の剣>…なんだかんだで強いです。この剣。
No328 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ズアー
テイサ
<ゲドン>…2回のゲドンから緑タイタン、夜陰。歯と爪、陽星でロック。
No329 2on2
勝ち
ズアー!
あざみ
負け
カーサス
ドラン
<大祖始の遺産>…リアニスペルとともに死亡w
とりあえずここまでです。
パリ式マリガンがデフォだということでとりいれましたが、本当に難しく、7枚でソルリング引いたもの勝ちぐらいな勢いがあります。
先手後手の不公平さをフリーマリガンの回数でいままで調整していたのですがその方がよかった感もあります。 しばらくはパリマリの研究ですね。
年末年始もEDHしてたいものですwww
興味ない方ばかりかと思いますがどんなメンバーでいつもEDHをしているのか、オカダ組のメンバー紹介をしたいと思います。
HN…役割
主な使用ジェネラル
プレイヤースキル
オカダ…組長
あざみ
うっかりプレイヤー 無駄にヘイトが高い
波神…BOX仕入れ担当&連絡係
メイエル クローシス
土地をやたら引く 本当に引くw
めーくん…レポ担当
ジョイラ エラヨウ
土地をやたら引けない 本当に引けないw
かはぎ…遠征ドライバー
クレシュ ラスプーチン
釣り師 空気
Non-Time…海外仕入れ担当
ラフィーク セックァー
手堅いプレイング しかし報われないw
ととめ…コンビニ店員
ジェナーラ サッフィー
雨ざらし、脛当てをやたら引く ターンが長い
脱皮…家主
ドラン 逆嶋 ブライオン
極端な話、常に解答となるカードをもっているw
high ball…食品担当
ズアー メリーキ
ソルリング クリプト率70%
こんなメンバーですw
それではレポートいってみたいと思います。
No312 3on3
勝ち
ズアー!
エラヨウ
ドラン
負け
カーサス
あざみ
ドラーナ
<ハルマゲドン>…ズアー ゲドンは簡単にゲーム終了ですw
No313 2on2
勝ち
クレシュ!
あざみ
負け
ジェナーラ
ドラン
<原始のタイタン>…かなり早いターンに歯と爪が決まりました。
No314 3on3
勝ち
あざみ!
ジョイラ
ドラン
負け
ジェナーラ
ズアー
クレシュ
<灯台の年代学者>…タイムワープモードに入れれば強いです。
No315 3on3
勝ち
ズアー!
ジョイラ
ジェナーラ
負け
クレシュ
ドラン
あざみ
<ズアー>…2ターン目。除去なければggです。
No 316 3on3
勝ち
ジョイラ!
ズアー
ジェナーラ
負け
あざみ
ドラン
クレシュ
<ジョイラ>…待機 リセット決まりました。
No317 3on3
勝ち
ズアー!
あざみ
クレシュ
負け
ジョイラ
ドラン
ジェナーラ
<ズアー>…まさかの手札から汚染ロックw
No318 3on3
勝ち
ズアー!
あざみ
ドラン
負け
クレシュ
ジョイラ
ジェナーラ
<ズアー>…ブンブンw
No319 3on3
勝ち
ズアー!
ドラン
エラヨウ
負け
あざみ
クレシュ
ジェナーラ
<ズアー>…ブンブンwwww
No320 3on3
勝ち
ズアー!
クレシュ
ジェナーラ
負け
キキジキ
ドラン
あざみ
<ゲドン>…うったのはズアー殴ったのはジェナーラとドランw
No321 3on3
勝ち
あざみ!
ジェナーラ
ドラン
負け
ジョイラ
クレシュ
ズアー
<対立>…これでエルドラージを固めてドランが殴る展開でした。
No322 3on3
勝ち
ジョイラ!
ズアー
逆嶋
負け
あざみ
ジェナーラ
クレシュ
<エムラクール>…今ではもうできない勝ち方ですね。
No323 3on3
勝ち
あざみ
逆嶋
ジェナーラ
負け
ジョイラ
ズアー
クレシュ
<決め手なし>…なんだかチームの噛み合いが気持ち悪いぐらいよく、そのまま勝ちました。
No324 2on2
勝ち
テイサ!
あざみ
負け
ドラン
カーサス
<ゲドン>…リカバリー勝利
No325 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
テイサ
カーサス
<ソルリング>…2ターン目ズアーでした。どうしてこんなにリングを引けるんでしょうw
No326 2on2
勝ち
ズアー!
テイサ
負け
ドラン
カーサス
<セラの高位僧>…2体いましたw
No327 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ズアー
テイサ
<火と氷の剣>…なんだかんだで強いです。この剣。
No328 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ズアー
テイサ
<ゲドン>…2回のゲドンから緑タイタン、夜陰。歯と爪、陽星でロック。
No329 2on2
勝ち
ズアー!
あざみ
負け
カーサス
ドラン
<大祖始の遺産>…リアニスペルとともに死亡w
とりあえずここまでです。
パリ式マリガンがデフォだということでとりいれましたが、本当に難しく、7枚でソルリング引いたもの勝ちぐらいな勢いがあります。
先手後手の不公平さをフリーマリガンの回数でいままで調整していたのですがその方がよかった感もあります。 しばらくはパリマリの研究ですね。
エムラが禁止され、確実にジョイラは弱体化しましたが、ジョイラ禁止がこれでなくなったと思えば別におKでしたw(実際そんなに強いジェネラルでもないんですがw)
年末になりオカダ組のデッキも進化しています。とうとうワークショップが導入されはじめましたw
昨日は久々に一刻館に行き、(もちろんEDHしにw)<レアくじ>を使ってのパック勝負もしました。
レアくじには
エルズペス・○ィレル
悪○の天使
○○のタイタン
などあります!!
という表示がw
そして特に緊張もしない開封の瞬間!
おぉ!!
エルズペス・○ィレルや!!!
これは勝ったwwwww
そして かはぎ氏のくじからは悪○の天使wwww
ゲス崎氏のくじからは黄金のたてがみのアジャニがwwww
ふたりともサーセンwwwww
しかも悪○もペスも別にいらないとか失礼すぎる勝利www
ポケモンくじで良い子をさしおいて特賞を当ててしまった罪悪感w
そんな良い子はまだ出ぬタイタンねらって一刻館長野店へいそげ!!
今ならサンタの服装のゲス崎氏と握手もできちゃうゾ!!!!!
そして23日はまたもやEDH大会です。
大会形式はまた集まったメンバーで決めたいと思いますが、前回評判がそんなに悪くなかったのでグダりにくく、色んな人と仲良くやれるチーム戦でできれば良いな〜とは思っています。 昼の12時から半日中EDH たくさんのご参加お待ちしております。
そしてここからがレポです。
No 274 3on3
勝ち
カカキング!
逆嶋
ラフィーク
負け
あざみ
サッフィー
ジョイラ
<パララクスの波>…これが強くてジョイラが死亡w リセットではエンチャントが除去しにくく、倒したいクリーチャーも隠され、ジョイラのフィニッシャーも止めるというジョイラキラーなカードです。
No275 3on3
勝ち
ズアー!
クレシュ
ドラーナ
負け
テフェリー
ブライオン
幽霊議員
<光輝王の昇天>…これが止まらなかったようですw
No276 3on3
勝ち
ブライオン!
クレシュ
テフェリー
負け
幽霊議員
ズアー
ドラーナ
<フェリダーの君主>…騙し討ちからの突然死www
No 277 3on3
勝ち
クレシュ!
テフェリー
ズアー
負け
エラヨウ
ドラーナ
幽霊議員
<騙し討ち>…これからマンティコアがでてレクターをパクリ、グットもってきてコンボが決まりました。
No288 3on3
勝ち
ドラン!
クレシュ
テフェリー
負け
ドラーナ
幽霊議員
エラヨウ
<原始のタイタン>…速攻で出てきてランド揃ってコンボ決まりました。
No 289 3on3
勝ち
テフェリー!
ジョイラ
カカキング
負け
ドラン
ズアー
アウグスティン
<霊気の達人>…バウンスでジョイラを守りきってジョイラが決めました。
No 290 3on3
勝ち
ルビニア!
ドラン
ヴェンセール
負け
ジョイラ
ズアー
クレシュ
<マナドレイン>…から原始のタイタンをしたルビニア無双w
No 291 3on3
勝ち
ズアー!
ドラン
クレシュ
負け
エラヨウ
ルビニア
ジェナーラ
<セラの高位僧>…コレホントに駄目www
No292 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
ドラーナ
キキジキ
<ゲドン>…ズアーとドランが2tに登場。そして3ターン目にゲドンw gg
どうでもいい話ですが、キキジキって凄くタイピングしやすいんですねw
No 293 2on2
勝ち
ズアー!
ジョイラ
負け
ブライオン
ドラーナ
<ファイレクシアの闘技場>…ゆっくりしたゲームだったのでアド差が大きかったです。
No 294 2on2
勝ち
ジョイラ!
ドラーナ
負け
ズアー
ブライオン
<神ジェイス>…2ーン目ぐらいに光臨。フェッチ使いながらのコイツはアンリコ使いまくってる気分ですww
No 295 2on2
勝ち
ズアー!
ジョイラ
負け
ドラーナ
ブライオン
<夜陰明神>…gg
No296 2on2
勝ち
エラヨウ!
逆嶋
負け
ヴェンセール
あざみ
<エラヨウ>…凄まじい青単対決ww エラヨウのテキスト確認した相手が「これ対戦相手だけかー!!」といって投了していきましたw
No297 3on3
勝ち
エラヨウ!
ブライオン
サッフィー
負け
幽霊議員
ズアー
カカキング
<エラヨウ>…6人戦ならそりゃ強いですよねー
No 298 3on3
勝ち
エラヨウ!
カカキング
ヴェンセール
負け
サッフィー
幽霊議員
ブライオン
<ハイタイド>…ヴェンセールとエラヨウが暴れて反転w
No299 2on2
勝ち
ヴェンセール!
逆嶋
負け
あざみ
ジョイラ
<未来メーガス>…逆嶋がさらにコイツをコピーして青対決でアドの差を見せつけられました。
No 300 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ヴェンセール
あざみ
<抹消>…ウラモグ待機でした。
No 301 2on2
勝ち
あざみ!
ヴェンセール
負け
逆嶋
エラヨウ
<サーダアデール>…この辺の戦いはやたら青いwww
決め手カードは納得いきますねw
No302 3on3
勝ち
ブライオン!
ズアー
ヴェンセール
負け
カカキング
サッフィー
ラフィーク
<ミミックの大桶>…金粉のドレイクが収納されましたw
No 303 3on3
勝ち
ズアー!
ジョイラ
ヴェンセール
負け
ブライオン
クレシュ
サッフィー
<抹消>…ブライオンが必死に青軍団に抵抗するもズアーがリカバリーしました。
No 304 3on3
勝ち
ジョイラ!
ドラン
ズアー
負け
ルビニア
ヴェンセール
クレシュ
<コジレック>…4ターン目ぐらいに転がってましたw
No305 2on2
勝ち
ズアー!
ドラーナ
負け
エラヨウ
ドラン
<セラの高位僧>…gg
No306 2on2
勝ち
ドラーナ!
ドラン
負け
エラヨウ
ズアー
<稲妻のすね当て>…巨大なドラーナが転がってましたw
No307 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
ズアー
ジョイラ
<土地事故>…ジョイラがやらかしましたw ガチガチなメンバーなので一人が空気するとそのまま死んでしまいますw
No308 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
キキジキ
ドラーナ
<多色>…単色より基本的に強いですよねw
No309 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
あざみ
ジョイラ
<セラの高位僧>…gg
No310 2on2
勝ち
ジョイラ!
ドラン
負け
あざみ
ズアー
<待機リセット>…ジョイラのA定食が決まりました。
No311 4人ガチ
勝ち
クレシュ
負け
ズアー
ドラーナ
ジョイラ
<メシウマ>…チームじゃないEDHってこのパターン多いんです。強いもの同士がぶつかって序盤微妙なスタートきった人が勝つってやつです。ブン回ったらやはりぶっ放すしかないですし、ブン回られたら妨害はしなくてはならないというジレンマですねw
とりあえずここまでです。
どんなカードに対しても対処カードはデッキに搭載されてますが、こうしてみると、うっかり死が多いですね。セラの高位僧やタイタン、ソリン、夜陰明神なんかはそんなカードです。
学期末で忙しく、なかなかうpが滞っていますが、この記事よんで下さってる方が意外に多いので手元にあるレポは360戦目までありますが、がんばってうpしたいと思いますw では
年末になりオカダ組のデッキも進化しています。とうとうワークショップが導入されはじめましたw
昨日は久々に一刻館に行き、(もちろんEDHしにw)<レアくじ>を使ってのパック勝負もしました。
レアくじには
エルズペス・○ィレル
悪○の天使
○○のタイタン
などあります!!
という表示がw
そして特に緊張もしない開封の瞬間!
おぉ!!
エルズペス・○ィレルや!!!
これは勝ったwwwww
そして かはぎ氏のくじからは悪○の天使wwww
ゲス崎氏のくじからは黄金のたてがみのアジャニがwwww
ふたりともサーセンwwwww
しかも悪○もペスも別にいらないとか失礼すぎる勝利www
ポケモンくじで良い子をさしおいて特賞を当ててしまった罪悪感w
そんな良い子はまだ出ぬタイタンねらって一刻館長野店へいそげ!!
今ならサンタの服装のゲス崎氏と握手もできちゃうゾ!!!!!
そして23日はまたもやEDH大会です。
大会形式はまた集まったメンバーで決めたいと思いますが、前回評判がそんなに悪くなかったのでグダりにくく、色んな人と仲良くやれるチーム戦でできれば良いな〜とは思っています。 昼の12時から半日中EDH たくさんのご参加お待ちしております。
そしてここからがレポです。
No 274 3on3
勝ち
カカキング!
逆嶋
ラフィーク
負け
あざみ
サッフィー
ジョイラ
<パララクスの波>…これが強くてジョイラが死亡w リセットではエンチャントが除去しにくく、倒したいクリーチャーも隠され、ジョイラのフィニッシャーも止めるというジョイラキラーなカードです。
No275 3on3
勝ち
ズアー!
クレシュ
ドラーナ
負け
テフェリー
ブライオン
幽霊議員
<光輝王の昇天>…これが止まらなかったようですw
No276 3on3
勝ち
ブライオン!
クレシュ
テフェリー
負け
幽霊議員
ズアー
ドラーナ
<フェリダーの君主>…騙し討ちからの突然死www
No 277 3on3
勝ち
クレシュ!
テフェリー
ズアー
負け
エラヨウ
ドラーナ
幽霊議員
<騙し討ち>…これからマンティコアがでてレクターをパクリ、グットもってきてコンボが決まりました。
No288 3on3
勝ち
ドラン!
クレシュ
テフェリー
負け
ドラーナ
幽霊議員
エラヨウ
<原始のタイタン>…速攻で出てきてランド揃ってコンボ決まりました。
No 289 3on3
勝ち
テフェリー!
ジョイラ
カカキング
負け
ドラン
ズアー
アウグスティン
<霊気の達人>…バウンスでジョイラを守りきってジョイラが決めました。
No 290 3on3
勝ち
ルビニア!
ドラン
ヴェンセール
負け
ジョイラ
ズアー
クレシュ
<マナドレイン>…から原始のタイタンをしたルビニア無双w
No 291 3on3
勝ち
ズアー!
ドラン
クレシュ
負け
エラヨウ
ルビニア
ジェナーラ
<セラの高位僧>…コレホントに駄目www
No292 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
ドラーナ
キキジキ
<ゲドン>…ズアーとドランが2tに登場。そして3ターン目にゲドンw gg
どうでもいい話ですが、キキジキって凄くタイピングしやすいんですねw
No 293 2on2
勝ち
ズアー!
ジョイラ
負け
ブライオン
ドラーナ
<ファイレクシアの闘技場>…ゆっくりしたゲームだったのでアド差が大きかったです。
No 294 2on2
勝ち
ジョイラ!
ドラーナ
負け
ズアー
ブライオン
<神ジェイス>…2ーン目ぐらいに光臨。フェッチ使いながらのコイツはアンリコ使いまくってる気分ですww
No 295 2on2
勝ち
ズアー!
ジョイラ
負け
ドラーナ
ブライオン
<夜陰明神>…gg
No296 2on2
勝ち
エラヨウ!
逆嶋
負け
ヴェンセール
あざみ
<エラヨウ>…凄まじい青単対決ww エラヨウのテキスト確認した相手が「これ対戦相手だけかー!!」といって投了していきましたw
No297 3on3
勝ち
エラヨウ!
ブライオン
サッフィー
負け
幽霊議員
ズアー
カカキング
<エラヨウ>…6人戦ならそりゃ強いですよねー
No 298 3on3
勝ち
エラヨウ!
カカキング
ヴェンセール
負け
サッフィー
幽霊議員
ブライオン
<ハイタイド>…ヴェンセールとエラヨウが暴れて反転w
No299 2on2
勝ち
ヴェンセール!
逆嶋
負け
あざみ
ジョイラ
<未来メーガス>…逆嶋がさらにコイツをコピーして青対決でアドの差を見せつけられました。
No 300 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ヴェンセール
あざみ
<抹消>…ウラモグ待機でした。
No 301 2on2
勝ち
あざみ!
ヴェンセール
負け
逆嶋
エラヨウ
<サーダアデール>…この辺の戦いはやたら青いwww
決め手カードは納得いきますねw
No302 3on3
勝ち
ブライオン!
ズアー
ヴェンセール
負け
カカキング
サッフィー
ラフィーク
<ミミックの大桶>…金粉のドレイクが収納されましたw
No 303 3on3
勝ち
ズアー!
ジョイラ
ヴェンセール
負け
ブライオン
クレシュ
サッフィー
<抹消>…ブライオンが必死に青軍団に抵抗するもズアーがリカバリーしました。
No 304 3on3
勝ち
ジョイラ!
ドラン
ズアー
負け
ルビニア
ヴェンセール
クレシュ
<コジレック>…4ターン目ぐらいに転がってましたw
No305 2on2
勝ち
ズアー!
ドラーナ
負け
エラヨウ
ドラン
<セラの高位僧>…gg
No306 2on2
勝ち
ドラーナ!
ドラン
負け
エラヨウ
ズアー
<稲妻のすね当て>…巨大なドラーナが転がってましたw
No307 2on2
勝ち
逆嶋!
あざみ
負け
ズアー
ジョイラ
<土地事故>…ジョイラがやらかしましたw ガチガチなメンバーなので一人が空気するとそのまま死んでしまいますw
No308 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
キキジキ
ドラーナ
<多色>…単色より基本的に強いですよねw
No309 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
あざみ
ジョイラ
<セラの高位僧>…gg
No310 2on2
勝ち
ジョイラ!
ドラン
負け
あざみ
ズアー
<待機リセット>…ジョイラのA定食が決まりました。
No311 4人ガチ
勝ち
クレシュ
負け
ズアー
ドラーナ
ジョイラ
<メシウマ>…チームじゃないEDHってこのパターン多いんです。強いもの同士がぶつかって序盤微妙なスタートきった人が勝つってやつです。ブン回ったらやはりぶっ放すしかないですし、ブン回られたら妨害はしなくてはならないというジレンマですねw
とりあえずここまでです。
どんなカードに対しても対処カードはデッキに搭載されてますが、こうしてみると、うっかり死が多いですね。セラの高位僧やタイタン、ソリン、夜陰明神なんかはそんなカードです。
学期末で忙しく、なかなかうpが滞っていますが、この記事よんで下さってる方が意外に多いので手元にあるレポは360戦目までありますが、がんばってうpしたいと思いますw では
コマンダー(EDH)レポ−ト ようやく うP
2010年12月5日 EDH コメント (4)EDHがコマンダーとなりましたが、しばらく呼び方が面倒くさそうですね。
公認になることはないと思っていましたし、禁止カードも特に増えてないようなので、呼び方が面倒になった以外は今の所関係なさそうですね。
さて、オカダ組でEDHレポートを開始して総試合数が350回にまできましたw
新メンバーhigh ball氏も加わり、使用コマンダー(ジェネラル)もズアーというガチっぷりですw
レポートだけでは面白くないので、ここで組内のデッキほとんどに標準装備、いわばEDHのデッキレシピに印刷されてしまうぐらいのカードを紹介します。
<sol ring>
<mana crypt>
<真面目な身代わり>
<師範の占い独楽>
<高級市場>
<古の墳墓>
いかにマナブーストが重要かってとこですね。
この中では高級市場が分かりにくいですが、いってしまえば金粉のドレイク対策ですw 2ターン目に召喚できたエルドラージをパクられたらシャレになりませんw
タイタンなど相手に盗られたらまずいものばかりですw
ほかにも誘惑撒きなどとの相性や頑強、神河ドラゴンの誘発などとにかく生け贄にすること自体が強いんですw
見つけ次第デッキに入れましょうw
では体力の続くかぎりレポートいきますw
No235 2on2
勝ち
クレシュ!
あさみ
負け
ジョイラ
サッフィー
<原始のタイタン>…5T目の速攻付きで殴ってきました。露天鉱床など使いほうだい。
No236 2on2
勝ち
ズアー!
サッフィー
負け
ラフィーク
ドラーナ
<太陽のタイタン>…コイツが沈黙のオーラを回してました。
No237 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ズアー
クレシュ
<時操術>…5ターン目にコジレックが転がってました。
No238 2on2
勝ち
セックァー!
サッフィー
負け
ドラン
ズアー
<ダブルマリガン>…負けチームが二人してやってましたw
No239 2on2
勝ち
ドラン!
サッフィー
負け
クレシュ
ズアー
<質素な命令>…凄まじいマナブーストからのズアーをケアし、命令でマナアーティファクトを吹き飛ばしました。
No240 2on2
勝ち
ズアー!
サッフィー
負け
クレシュ
逆嶋
<セラの高位僧>…勝ちチームの2人ともプレイしていましたw
No241 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
サッフィー
クレシュ
<奪取>…ズアーからの奪取でクレシュのマンティコアを奪ったのが劇的に効きました。
No242 2on2
勝ち
サッフィー!
ズアー
負け
セックァー
逆嶋
<原始のタイタン>…サッフィーからのコイツが長生きしてしまい、エムラ光臨w
No243 2on2
勝ち
ケンバ!
セックァー
負け
ドラーナ
ズアー
<アージェンダムの鎧>…決まりましたw
No244 2on2
勝ち
ラフィーク!
キキジキ
負け
ブライオン
ズアー
<ラフィーク>…がジェネラルキルw
No245 3on3
勝ち
ズアー!
キキジキ
ドラーナ
負け
ブライオン
ラフィーク
ケンバ
<光輝王の昇天>…ズアーからのこれが無双しました。
No246 2on2
勝ち
セックァー!
ドラーナ
負け
ズアー
ケンバ
<ジョークルホープス>…セックァーがこれを撃てたら勝てますw
No247 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
サッフィー
ドラーナ
<ハルマゲドン>…ズアーとドランがいる状態でのこれ。4/4のズアーパネェっす。
No248 3on3
勝ち
ズアー!
ラフィーク
ブライオン
負け
キキジキ
ケンバ
ドラーナ
<多色>単色>…色々無理でしたw
No249 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
セックァー
ジョイラ
<うっかりソリンマルコフ>…ジョイラ死亡w
No250 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
ジョイラ
セックァー
<トリプルマリガン>…ジョイラがやらかしましたw
No251 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
セックァー
ズアー
<時計回し>…からの速攻ウラモグ。 逆嶋の禁止祭り。
No252 3on3
勝ち
ジョイラ!
あざみ
ズアー
負け
クレシュ
ラフィーク
ドラン
<ラフィーク、リセット押し間違い>…あっっ!!
No253 2on2
勝ち
ズアー!
クレシュ
負け
ドラン
あざみ
<夜陰明神>…はいはい つぎつぎw
No254 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ケンバ
ズアー
<夜陰明神>…はいはい つぎつぎww
No255 2on2
勝ち
ドラン!
ズアー
負け
あざみ
ケンバ
<原始のタイタン>…はいはい つぎつぎwww
No256 2on2
勝ち
サッフィー!
幽霊議員
負け
ブライオン
ズアー
<適者生存>…最長老→霊体の先達
No257 2on2
勝ち
ズアー!
ブライオン
負け
幽霊議員
サッフィー
<ハルマゲドン>…ズアーを残してのこれは本当に強いです。
No258 2on2
勝ち
ドラン!
サッフィー
負け
ズアー
幽霊議員
<明けの星 陽星>…より良い品物→白タイタン→サッフィー→陽星→rock
No259 2on2
勝ち
ズアー!
サッフィー
負け
ドラン
ウーナ
<夜陰明神>…はいはい つぎつぎwwww
No260 2on2
勝ち
ラフィーク!
サッフィー
負け
ウーナ
ブライオン
<最高の時>…ジェネラルストライクw
No261 2on2
勝ち
逆嶋!
ズアー
負け
ウーナ
ラフィーク
<mana drain>…からの隔離するタイタンでした。
No262 2on2
勝ち
ジョイラ!
ラフィーク
負け
サッフィー
ドラン
<ウラモグ>…ジョイラが1ターン目に8マナ出てました。
No263 2on2
勝ち
ジョイラ!
ズアー
負け
ラフィーク
ドラン
<A定食>…3ターン目エムラ待機→ジョークル
No264 3on3
勝ち
あざみ!
逆嶋
サッフィー
負け
ジョイラ
刈り取りの王
ラフィーク
<精神力>…あざみからうっかり決まりました。
No265 2on2
勝ち
ジョイラ!
刈り取りの王
負け
ドラン
ラフィーク
<ジョイラブン回り>…高速でジョイラ召喚からのエルドラージ連打
No266 2on2
勝ち
刈り取りの王!
ズアー
負け
ドラン
ジョイラ
<名誉回復>…連発のカカキング。対処引けないと無理ですねw
No267 2on2
勝ち
ラフィーク!
ズアー
負け
ジョイラ
カカキング(以後これにしますw)
<ラフィーク>…奇麗にクロックパーミ。
No268 3on
勝ち
幽霊議員!
キキジキ
カカキング
負け
あざみ
ズアー
ブライオン
<死の雲>…刺さりましたw
No269 3on3
勝ち
幽霊議員!
ブライオン
あざみ
負け
ズアー
クレシュ
ジョイラ
<うっかりソリンマルコフ>…ズアー死亡w
No270 3on3
勝ち
ズアー!
ジョイラ
クレシュ
負け
ブライオン
幽霊議員
あざみ
<ミミックの大桶>…ズアーを収納w
No271 3on3
勝ち
カカキング!
ブライオン
ズアー
負け
幽霊議員
サッフィー
ジョイラ
<カカキング>…ジョイラのランドが狙われて死亡
No272 3on3
勝ち
ズアー!
逆嶋
カカキング
負け
ジョイラ
幽霊議員
サッフィー
<原始のタイタン>…サッフィーのこれをズアーがカウンター、その後カカキングがこれを釣り、ズアーやジョイラはあまたの舞いでこれをコピー。場にタイタン3体ww本当に駄目ですこのタイタン。
No273 3on3
勝ち
ジョイラ!
ズアー
逆嶋
負け
あざみ
ラフィーク
サッフィー
<A定食>…コジレック ウラモグ待機→赤命令
とりあえずここまでw
ズアーかなり勝ってますね。このレポート載せると組内のヘイト値が変わって面白いです。
ここまでは10月までのEDHレポなので、今見るともう使われてないカードや、デッキもかなりあります。 とにかく最近は2ターン目ズアーやジョイラ待機付みたいな速度でも驚かなくなってきましたw
公認になることはないと思っていましたし、禁止カードも特に増えてないようなので、呼び方が面倒になった以外は今の所関係なさそうですね。
さて、オカダ組でEDHレポートを開始して総試合数が350回にまできましたw
新メンバーhigh ball氏も加わり、使用コマンダー(ジェネラル)もズアーというガチっぷりですw
レポートだけでは面白くないので、ここで組内のデッキほとんどに標準装備、いわばEDHのデッキレシピに印刷されてしまうぐらいのカードを紹介します。
<sol ring>
<mana crypt>
<真面目な身代わり>
<師範の占い独楽>
<高級市場>
<古の墳墓>
いかにマナブーストが重要かってとこですね。
この中では高級市場が分かりにくいですが、いってしまえば金粉のドレイク対策ですw 2ターン目に召喚できたエルドラージをパクられたらシャレになりませんw
タイタンなど相手に盗られたらまずいものばかりですw
ほかにも誘惑撒きなどとの相性や頑強、神河ドラゴンの誘発などとにかく生け贄にすること自体が強いんですw
見つけ次第デッキに入れましょうw
では体力の続くかぎりレポートいきますw
No235 2on2
勝ち
クレシュ!
あさみ
負け
ジョイラ
サッフィー
<原始のタイタン>…5T目の速攻付きで殴ってきました。露天鉱床など使いほうだい。
No236 2on2
勝ち
ズアー!
サッフィー
負け
ラフィーク
ドラーナ
<太陽のタイタン>…コイツが沈黙のオーラを回してました。
No237 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
ズアー
クレシュ
<時操術>…5ターン目にコジレックが転がってました。
No238 2on2
勝ち
セックァー!
サッフィー
負け
ドラン
ズアー
<ダブルマリガン>…負けチームが二人してやってましたw
No239 2on2
勝ち
ドラン!
サッフィー
負け
クレシュ
ズアー
<質素な命令>…凄まじいマナブーストからのズアーをケアし、命令でマナアーティファクトを吹き飛ばしました。
No240 2on2
勝ち
ズアー!
サッフィー
負け
クレシュ
逆嶋
<セラの高位僧>…勝ちチームの2人ともプレイしていましたw
No241 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
サッフィー
クレシュ
<奪取>…ズアーからの奪取でクレシュのマンティコアを奪ったのが劇的に効きました。
No242 2on2
勝ち
サッフィー!
ズアー
負け
セックァー
逆嶋
<原始のタイタン>…サッフィーからのコイツが長生きしてしまい、エムラ光臨w
No243 2on2
勝ち
ケンバ!
セックァー
負け
ドラーナ
ズアー
<アージェンダムの鎧>…決まりましたw
No244 2on2
勝ち
ラフィーク!
キキジキ
負け
ブライオン
ズアー
<ラフィーク>…がジェネラルキルw
No245 3on3
勝ち
ズアー!
キキジキ
ドラーナ
負け
ブライオン
ラフィーク
ケンバ
<光輝王の昇天>…ズアーからのこれが無双しました。
No246 2on2
勝ち
セックァー!
ドラーナ
負け
ズアー
ケンバ
<ジョークルホープス>…セックァーがこれを撃てたら勝てますw
No247 2on2
勝ち
ズアー!
ドラン
負け
サッフィー
ドラーナ
<ハルマゲドン>…ズアーとドランがいる状態でのこれ。4/4のズアーパネェっす。
No248 3on3
勝ち
ズアー!
ラフィーク
ブライオン
負け
キキジキ
ケンバ
ドラーナ
<多色>単色>…色々無理でしたw
No249 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
セックァー
ジョイラ
<うっかりソリンマルコフ>…ジョイラ死亡w
No250 2on2
勝ち
ズアー!
逆嶋
負け
ジョイラ
セックァー
<トリプルマリガン>…ジョイラがやらかしましたw
No251 2on2
勝ち
ジョイラ!
逆嶋
負け
セックァー
ズアー
<時計回し>…からの速攻ウラモグ。 逆嶋の禁止祭り。
No252 3on3
勝ち
ジョイラ!
あざみ
ズアー
負け
クレシュ
ラフィーク
ドラン
<ラフィーク、リセット押し間違い>…あっっ!!
No253 2on2
勝ち
ズアー!
クレシュ
負け
ドラン
あざみ
<夜陰明神>…はいはい つぎつぎw
No254 2on2
勝ち
ドラン!
あざみ
負け
ケンバ
ズアー
<夜陰明神>…はいはい つぎつぎww
No255 2on2
勝ち
ドラン!
ズアー
負け
あざみ
ケンバ
<原始のタイタン>…はいはい つぎつぎwww
No256 2on2
勝ち
サッフィー!
幽霊議員
負け
ブライオン
ズアー
<適者生存>…最長老→霊体の先達
No257 2on2
勝ち
ズアー!
ブライオン
負け
幽霊議員
サッフィー
<ハルマゲドン>…ズアーを残してのこれは本当に強いです。
No258 2on2
勝ち
ドラン!
サッフィー
負け
ズアー
幽霊議員
<明けの星 陽星>…より良い品物→白タイタン→サッフィー→陽星→rock
No259 2on2
勝ち
ズアー!
サッフィー
負け
ドラン
ウーナ
<夜陰明神>…はいはい つぎつぎwwww
No260 2on2
勝ち
ラフィーク!
サッフィー
負け
ウーナ
ブライオン
<最高の時>…ジェネラルストライクw
No261 2on2
勝ち
逆嶋!
ズアー
負け
ウーナ
ラフィーク
<mana drain>…からの隔離するタイタンでした。
No262 2on2
勝ち
ジョイラ!
ラフィーク
負け
サッフィー
ドラン
<ウラモグ>…ジョイラが1ターン目に8マナ出てました。
No263 2on2
勝ち
ジョイラ!
ズアー
負け
ラフィーク
ドラン
<A定食>…3ターン目エムラ待機→ジョークル
No264 3on3
勝ち
あざみ!
逆嶋
サッフィー
負け
ジョイラ
刈り取りの王
ラフィーク
<精神力>…あざみからうっかり決まりました。
No265 2on2
勝ち
ジョイラ!
刈り取りの王
負け
ドラン
ラフィーク
<ジョイラブン回り>…高速でジョイラ召喚からのエルドラージ連打
No266 2on2
勝ち
刈り取りの王!
ズアー
負け
ドラン
ジョイラ
<名誉回復>…連発のカカキング。対処引けないと無理ですねw
No267 2on2
勝ち
ラフィーク!
ズアー
負け
ジョイラ
カカキング(以後これにしますw)
<ラフィーク>…奇麗にクロックパーミ。
No268 3on
勝ち
幽霊議員!
キキジキ
カカキング
負け
あざみ
ズアー
ブライオン
<死の雲>…刺さりましたw
No269 3on3
勝ち
幽霊議員!
ブライオン
あざみ
負け
ズアー
クレシュ
ジョイラ
<うっかりソリンマルコフ>…ズアー死亡w
No270 3on3
勝ち
ズアー!
ジョイラ
クレシュ
負け
ブライオン
幽霊議員
あざみ
<ミミックの大桶>…ズアーを収納w
No271 3on3
勝ち
カカキング!
ブライオン
ズアー
負け
幽霊議員
サッフィー
ジョイラ
<カカキング>…ジョイラのランドが狙われて死亡
No272 3on3
勝ち
ズアー!
逆嶋
カカキング
負け
ジョイラ
幽霊議員
サッフィー
<原始のタイタン>…サッフィーのこれをズアーがカウンター、その後カカキングがこれを釣り、ズアーやジョイラはあまたの舞いでこれをコピー。場にタイタン3体ww本当に駄目ですこのタイタン。
No273 3on3
勝ち
ジョイラ!
ズアー
逆嶋
負け
あざみ
ラフィーク
サッフィー
<A定食>…コジレック ウラモグ待機→赤命令
とりあえずここまでw
ズアーかなり勝ってますね。このレポート載せると組内のヘイト値が変わって面白いです。
ここまでは10月までのEDHレポなので、今見るともう使われてないカードや、デッキもかなりあります。 とにかく最近は2ターン目ズアーやジョイラ待機付みたいな速度でも驚かなくなってきましたw
EDHジョイラ レシピSOM入り
2010年11月23日 EDH コメント (6)今日は一刻館長野店の1日中EDHでした。
多くの方に参加いただき、12人の3卓、念願のチームEDHの大会が開催できました。
個人成績は
午前 3−0
午後 2−1
でなかなかの戦績でした。負けた時はリセットのタイミングを間違えて勝ちきれなかったので要練習です。ジョイラデッキは一見簡単そうに見えますが、リセットのタイミングは本当に難しいです。
以下 今日の使用デッキ
<ジェネラル>
ギトゥのジョイラ
引き裂かれし永劫、エムラクール
無限に廻るもの、ウラモグ
真実の解体者、コジレック
背くもの
コジレックの職工
ウラモグの道滅ぼし
ウラモグの破壊者
ウラモグの種父
ワームとぐろエンジン
鋼のヘルカイト
大いなるガルガドン
潮の星、京河
粗石の魔導士
金粉のドレイク
誘惑撒き
エレンドラ谷の大魔導師
真面目な身代わり
巡礼者の目
造物の学者、ヴェンセール
精神を刻む者、ジェイス
求道者、テゼレット
抹消
ジョークルホープス
黙示録
壊滅
滅殺の命令
親身の教示者
強迫的な研究
連絡
破壊放題
Dream Cache
複製の儀式
永遠の統制
Mana Drain
神秘の教示者
嘘か真か
知識の渇望
渦巻く知識
対抗呪文
マナ漏出
謎めいた命令
Force of Will
邪魔
時操術
時計回し
Copy Artifact
Mystic Remora
あまたの舞い
師範の占い独楽
スランの発電機
イゼットの印鑑
金粉の水蓮
旅人のガラクタ
世界のるつぼ
摩滅したパワーストーン
巻物棚
Sol Ring
冷鉄の心臓
Basalt Monolith
Mana Crypt
Grim Monolith
Mana Vault
彫り込み鋼
通電式キー
イゼットの煮沸場
蒸気孔
Volcanic Island
シヴの浅瀬
滝の断崖
Halimar Depths
Maze of Ith
古の墳墓
ヴェズーヴァ
高級市場
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
乾燥台地
山4
島14
凄まじい枚数のエルドラージクリーチャーが入っていますが、個人的なあ使用感ではこれでもまだまだ足りないぐらいですwww
でもさすがにウラモグの種父は嘘くさいですww
ドロースペルの選択とカウンターの枚数まだまだ調整の必要がありそうです。
EDHデッキで色々な方のジョイラデッキのレシピをみると、時間のねじれや荊州占拠が採用されているデッキが多く、時計回しや時操術をあまり見かけませんが、後者の放が圧倒的に強いです。
以前は気づかずにこのデッキでも採用されていましたが、これだけのエルドラージが採用されていても1体待機できれば上等で、殴るデッキではないので時間のねじれは待機カウンターを1個減らす効果しかありません。エルドラージがいる状態で撃てれば強いですが、そんな余裕はありません。4ターン耐える為や召喚したエルドラージを除去から守るカウンターの方が重要です。
そうなると時計回しは1マナで撃てる時間のねじれのようなもので、バイバックまで付いていますw
スロットに余裕さえあれば時間のねじれも採用したいところですがスペースがなかったりします。
リセットも多すぎるように見えますが、2枚以上使うときも結構多いです。
今日の大会だと、あざみデッキ相手にまずエムラクールと黙示録を同時に待機し、カウンターされない滅殺の命令サイクリングで土地を破壊したあと、マナアーティファクトからジョークルホープスを撃ってクリーチャーを除去し、黙示録エムラに繋げました。
なにより待機ができたあとにリセットがなければ盤面のクロックで負けてしまうので、必ず引いていないとゲームになりません。
以上のことからジョイラデッキは マナブースト>フィニッシャー>リセット>カウンター>ドロー>その他(時計回しやドレイクなどの必須パーツ)の優先順位でデッキを調整しています。
EDHは環境によってデッキ構成がかなり変わってくるので、周りのデッキが変わったり新しいエキスパンションが出るたびに調整が必要なのが楽しいです。
<EDHジョイラ> での検索が多いので、ジョイラ使いの方の参考になれば幸いです。逆になにかオススメありましたらぜひコメントお願いします。
多くの方に参加いただき、12人の3卓、念願のチームEDHの大会が開催できました。
個人成績は
午前 3−0
午後 2−1
でなかなかの戦績でした。負けた時はリセットのタイミングを間違えて勝ちきれなかったので要練習です。ジョイラデッキは一見簡単そうに見えますが、リセットのタイミングは本当に難しいです。
以下 今日の使用デッキ
<ジェネラル>
ギトゥのジョイラ
引き裂かれし永劫、エムラクール
無限に廻るもの、ウラモグ
真実の解体者、コジレック
背くもの
コジレックの職工
ウラモグの道滅ぼし
ウラモグの破壊者
ウラモグの種父
ワームとぐろエンジン
鋼のヘルカイト
大いなるガルガドン
潮の星、京河
粗石の魔導士
金粉のドレイク
誘惑撒き
エレンドラ谷の大魔導師
真面目な身代わり
巡礼者の目
造物の学者、ヴェンセール
精神を刻む者、ジェイス
求道者、テゼレット
抹消
ジョークルホープス
黙示録
壊滅
滅殺の命令
親身の教示者
強迫的な研究
連絡
破壊放題
Dream Cache
複製の儀式
永遠の統制
Mana Drain
神秘の教示者
嘘か真か
知識の渇望
渦巻く知識
対抗呪文
マナ漏出
謎めいた命令
Force of Will
邪魔
時操術
時計回し
Copy Artifact
Mystic Remora
あまたの舞い
師範の占い独楽
スランの発電機
イゼットの印鑑
金粉の水蓮
旅人のガラクタ
世界のるつぼ
摩滅したパワーストーン
巻物棚
Sol Ring
冷鉄の心臓
Basalt Monolith
Mana Crypt
Grim Monolith
Mana Vault
彫り込み鋼
通電式キー
イゼットの煮沸場
蒸気孔
Volcanic Island
シヴの浅瀬
滝の断崖
Halimar Depths
Maze of Ith
古の墳墓
ヴェズーヴァ
高級市場
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
樹木茂る山麓
沸騰する小湖
溢れかえる岸辺
霧深い雨林
乾燥台地
山4
島14
凄まじい枚数のエルドラージクリーチャーが入っていますが、個人的なあ使用感ではこれでもまだまだ足りないぐらいですwww
でもさすがにウラモグの種父は嘘くさいですww
ドロースペルの選択とカウンターの枚数まだまだ調整の必要がありそうです。
EDHデッキで色々な方のジョイラデッキのレシピをみると、時間のねじれや荊州占拠が採用されているデッキが多く、時計回しや時操術をあまり見かけませんが、後者の放が圧倒的に強いです。
以前は気づかずにこのデッキでも採用されていましたが、これだけのエルドラージが採用されていても1体待機できれば上等で、殴るデッキではないので時間のねじれは待機カウンターを1個減らす効果しかありません。エルドラージがいる状態で撃てれば強いですが、そんな余裕はありません。4ターン耐える為や召喚したエルドラージを除去から守るカウンターの方が重要です。
そうなると時計回しは1マナで撃てる時間のねじれのようなもので、バイバックまで付いていますw
スロットに余裕さえあれば時間のねじれも採用したいところですがスペースがなかったりします。
リセットも多すぎるように見えますが、2枚以上使うときも結構多いです。
今日の大会だと、あざみデッキ相手にまずエムラクールと黙示録を同時に待機し、カウンターされない滅殺の命令サイクリングで土地を破壊したあと、マナアーティファクトからジョークルホープスを撃ってクリーチャーを除去し、黙示録エムラに繋げました。
なにより待機ができたあとにリセットがなければ盤面のクロックで負けてしまうので、必ず引いていないとゲームになりません。
以上のことからジョイラデッキは マナブースト>フィニッシャー>リセット>カウンター>ドロー>その他(時計回しやドレイクなどの必須パーツ)の優先順位でデッキを調整しています。
EDHは環境によってデッキ構成がかなり変わってくるので、周りのデッキが変わったり新しいエキスパンションが出るたびに調整が必要なのが楽しいです。
<EDHジョイラ> での検索が多いので、ジョイラ使いの方の参考になれば幸いです。逆になにかオススメありましたらぜひコメントお願いします。
告知 23日一刻館〜1日中EDH〜
2010年11月21日 EDH コメント (3)〜長野一刻館EDH大会宣伝〜---------------
-期日-
2010/11/23(火、祝) 午前11:00〜
-参加費-
300円
-場所-
一刻館長野店(長野駅前C1、4階)
-内容-
今日は一日EDH三昧!
フォーマットはEDHです
禁止カードなどはwikiなど参照
ちなみにサイドボードは無しです
人数によって回数などは変わると思います
集まった人数によってチーム戦、個人戦等みんなで決めていきたいと思います。
何回かに分けて複数回の大会にしたいと思います。なので午後からでも是非ご参加下さい。
マリガンについてですが、オカダ組では結局先攻有利ということで、1番手は1回、2番手は2回、3番手は3回とフリーマリガンの回数で調整をしています。今回はこれを採用したいと思います。
チーム戦の場合はダイスでチームをランダムで決め、先手側のチームは1回、後手のチームは2回のフリーマリガンが可能です。
非公認のトーナメントなので楽しく、問題が発生した場合も話し合いで解決していきたいと思います。
EDHはガチで組まれたデッキはそれは強いですが、なんとなく組んだデッキでも結構勝ててしまうのでEDH初参加でも全く問題ありませんw
スタンダードで強いカードが結局EDHでも強いですwww
普段のガチガチなスタンダードに疲れている方、楽しくワイワイやりましょう!
----------------------------------------
-期日-
2010/11/23(火、祝) 午前11:00〜
-参加費-
300円
-場所-
一刻館長野店(長野駅前C1、4階)
-内容-
今日は一日EDH三昧!
フォーマットはEDHです
禁止カードなどはwikiなど参照
ちなみにサイドボードは無しです
人数によって回数などは変わると思います
集まった人数によってチーム戦、個人戦等みんなで決めていきたいと思います。
何回かに分けて複数回の大会にしたいと思います。なので午後からでも是非ご参加下さい。
マリガンについてですが、オカダ組では結局先攻有利ということで、1番手は1回、2番手は2回、3番手は3回とフリーマリガンの回数で調整をしています。今回はこれを採用したいと思います。
チーム戦の場合はダイスでチームをランダムで決め、先手側のチームは1回、後手のチームは2回のフリーマリガンが可能です。
非公認のトーナメントなので楽しく、問題が発生した場合も話し合いで解決していきたいと思います。
EDHはガチで組まれたデッキはそれは強いですが、なんとなく組んだデッキでも結構勝ててしまうのでEDH初参加でも全く問題ありませんw
スタンダードで強いカードが結局EDHでも強いですwww
普段のガチガチなスタンダードに疲れている方、楽しくワイワイやりましょう!
----------------------------------------